Colección Derecho a gobernar
La Colección Derecho a gobernar* incluye lo siguiente:
- 2 líderes nuevos: Gengis Kan, Lakshmibai
- 4 civilizaciones nuevas: Asiria, Dai Viet, Qajar, Silla
- 4 Maravillas nuevas: Gran Bazar, Mausoleo de Halicarnaso, Mezquita Ubudiah, Wat Xieng Thong
- 1 insignia de bonificación de estilo
Explora nuevas posibilidades para tu imperio personalizado con el contenido poslanzamiento de la Colección Derecho a gobernar. Personifica a dos líderes nuevos: Gengis Kan y Lakshmibai. Lidera a cuatro civilizaciones nuevas: Asiria, Dai Viet, Qajar, Silla Descubre la majestuosidad de cuatro Maravillas nuevas: Gran Bazar, Mausoleo de Halicarnaso, Mezquita Ubudiah y Wat Xieng Thong Y expande tu experiencia con una bonificación de estilo.
*Se requiere el juego base. La Colección Derecho a gobernar está incluida en la Edición Fundadores de Civilization VII (que dejó de estar disponible para comprar desde el 28 de febrero de 2025).

Gengis Kan
Gengis Kan, quien nació como Temüjin, logró una hazaña que parecía imposible para un hombre de origen humilde: unificar a los tribus nómadas mongolas bajo su singular liderazgo. Sin embargo, sus ambiciones iban mucho más allá de los mongoles; se embarcó en campañas donde llevó a su control el norte de China y un fragmento oriental de la Ruta de la Seda. La naturaleza de la muerte de Gengis Kan sigue siendo un misterio, a diferencia de sus increíbles logros.
- Atributos: Expansionista, Militar
- Habilidad única: Chosen of Tengri: Mayor Fuerza de combate a las unidades de caballería, que aumenta cuando están en el radio de un Comandante del ejército. Los Comandantes del ejército tienen movimiento completo sin unidades agrupadas. Una vez por Era, los Comandantes del ejército pueden usar la acción “Convert Independents” para llevar a tu control las unidades militares adyacentes de Potencias independientes.
- Agenda: Tümen: Aumenta en una cantidad media la relación con el líder con la menor cantidad de unidades de caballería. Disminuye en una cantidad pequeña la relación con el líder con la mayor cantidad de unidades de caballería.
Asiria
Ubicada en la creciente fértil, la civilización asiria fue una de las primeras en dominar la región. Desde sus principios en la ciudad de Ashur hasta el ascenso del gran Imperio neoasirio, un gran linaje de reyes lideraría la sangrienta conquista de Babilonia, Egipto y otros, lo que fue una vía para la cultura mesopotámica en el territorio. Más tarde, estas conquistas significarían la perdición para la civilización asiria, ya que una revuelta babilónica terminaría el imperio en el año 609 a. C.
- Atributos: Militar, Científico
- Habilidad única: Treasures of Nineveh: Obtén una Tecnología tras capturar un Asentamiento por primera vez. No se otorgan Códices por Tecnologías.
- Unidad civil única: Turtanu (Unidad comandante única)
- Unidad militar única: Magarru (Unidad de caballería única)
- Maravilla asociada: Dur-Sharrukin
Dai Viet
La historia vietnamita es una danza de resistencia y expansión. El reino medieval Đại Việt, en especial bajo la dinastía Trần, se enfrentó a los invasores mongoles, incluso mientras se expandía al sur hacia tierras de los cham. Esta dialéctica de resistencia y conquista llevó a la creación de una cultura vietnamita única, influenciada pero no dominada por fuentes chinas, así como de un fuerte sentido de identidad.
- Atributos: Expansionista, Cultural
- Habilidad única: Hịch Tướng Sĩ: Cuando creas una Fortificación, recibes una cantidad fija de Cultura por cada Población urbana en ese Asentamiento (el efecto escala según la velocidad de la partida).
- Unidad civil única: Quận Vương (Unidad de colono única)
- Unidad militar única: Voi Chiến (Unidad de rango única)
- Maravilla asociada: Thành Huế
Lakshmibai
Lakshmibai, la raní de Jhansi, la reina de un Estado que desafió el poderío de los ingleses, se convirtió en un emblema de valentía y resistencia. Desobedeciendo las normas, Lakshmibai aprendió esgrima y tiro desde joven. Cuando los ingleses intentaron establecer un gobierno directo, Lakshmibai logró defender Jhansi de numerosos ataques. Hasta el día de hoy, es un símbolo de rebeldía.
- Atributos: Diplomático, Militar
- Habilidad única: Rani of Jhansi: Mayor Influencia para iniciar la acción “City-State - Incorporate”. Obtén control de todas las unidades de la ciudad-Estado al realizar la acción “Incorporate”. Cuando una de tus unidades militares de tierra derrota a una unidad enemiga en el radio del Comandante del ejército, ganas Influencia equivalente a un porcentaje de su Fuerza de combate.
- Agenda: Eternal Glory: Aumenta en una cantidad media la relación con el líder con la menor cantidad de Influencia por turno. Disminuye en una cantidad media la relación con el líder con la mayor cantidad de Influencia por turno.
Silla
Los tres reinos de la antigua Corea, entre los cuales está Silla, compitieron por el dominio de la península coreana durante siglos. A veces, para mantener el poder se aliaban entre sí o con Japón y China, pero finalmente Silla unificó la península en el siglo VII. Lo que siguió fue una era de genio arquitectónico. Y pasarían trescientos años antes de que el reino Goryeo pudiera desafiar la supremacía de Silla.
- Atributos: Económico, Diplomático
- Habilidad única: Maripgan: Cuando creas una Alianza, ambos líderes reciben una Ruta comercial gratuita desde la capital del otro líder, pero estas rutas no otorgan Oro.
- Unidad civil única: Sangdaedeung (Unidad mercante única)
- Unidad militar única: Hwarang (Unidad de rango única)
- Maravilla asociada: Emile Bell
Qajar
En medio del caos del siglo XVIII, surgieron los qajar para llevar a Irán a la modernidad. Durante su mandato, hubo crecimiento de ciudades, construcción de grandes palacios y un renacimiento artístico que combinaba medios viejos y nuevos. En un mundo que se globalizaba rápidamente, los qajar sostuvieron un furioso juego de diplomacia con las potencias europeas, lo que retrasó el crecimiento crítico. Sin embargo, algunas reformas importantes transformaron la identidad del país, lo que dio pie al nacimiento del nuevo Irán.
- Atributos: Diplomático, Expansionista
- Habilidad única: Kayānī Crown: Más Influencia para apoyar acciones diplomáticas.
- Unidad civil única: Sardār (Unidad de comandante única)
- Unidad militar única: Gholām (Unidad de caballería única)
- Maravilla asociada: Eram Garden
Colecciones de contenido de Civilization VII
Las colecciones de contenido de Civilization VII ofrecen contenido pago adicional para expandir el juego base y crear nuevas posibilidades estratégicas para que puedas crear un imperio en el que creas.

