
Abbiamo rilasciato l'Aggiornamento 1.2.4 su tutte le piattaforme! Questo è un aggiornamento cumulativo con vari miglioramenti, mentre continuiamo a lavorare a nuove funzionalità e cambiamenti importanti. L'aggiornamento include miglioramenti al passaggio di epoca, un ribilanciamento delle Meraviglie, QoL vari e bugfix per i problemi segnalati.
Prima di cominciare, abbiamo un paio di appunti da condividere:
- Nonostante l'impegno nel mantenere i salvataggi quanto più retrocompatibili possibile, alcune nuove abilità o effetti potrebbero non apparire fino all'inizio di una nuova partita o al passaggio di epoca della propria campagna. Per una migliore esperienza di gioco, consigliamo di iniziare una nuova partita o di proseguire quella in corso tenendo a mente i cambiamenti del passaggio di epoca.
- In caso di nuovi problemi, consigliamo di disabilitare le mod attive, che potrebbero non essere ancora compatibili con il nuovo aggiornamento.
- Giocate su Steam e volete terminare la vostra partita usando la versione precedente? Potete farlo usando una delle versioni beta disponibili su Steam.
Trovate le note di rilascio complete di seguito!

Bilanciamento delle Meraviglie

Le Meraviglie sono state un argomento ricorrente (e appassionato) per la community. Vedere le vostre classifiche e tutte le strategie di cui parlate in base a momenti di sblocco e posizionamento è qualcosa di incredibile: ogni discussione ha fornito uno spunto diverso per questo ribilanciamento dedicato a voi appassionati!
L'aggiornamento 1.2.4 apporta modifiche importanti alle Meraviglie di ogni epoca. La disponibilità di alcune Meraviglie è stata anticipata per renderle più rilevanti, come l'Erdene Zuu, oppure per evitarne la sovrapposizione strategica, per esempio separando il Colosso e il Monks' Mound (che venivano sbloccati dallo stesso progresso civico). In alcuni casi le condizioni di posizionamento sono state rese più permissive: adesso è possibile costruire le Piramidi anche lontano dai deserti, mentre Machu Picchu può ora essere costruito nelle praterie e sulle montagne.
Una Meraviglia in grado di cambiare il corso del gioco semplicemente con la sua esistenza è una Meraviglia sbilanciata: proprio per questo, la Porta di tutte le Nazioni e la Casa della Sapienza sono state rese meno forti. Abbiamo anche reso molte altre Meraviglie più potenti e utili per ampliare il ventaglio di strategie possibili. Le Meraviglie che influenzano le rese dei terreni (come Petra) adesso sono migliori, perché i bonus ottenuti non vengono persi se si costruiscono edifici su quei terreni!
La lista completa dei cambiamenti alle Meraviglie è riportata di seguito!

Gameplay
Consiglieri
- (★ - Con il supporto della community) Apportate varie modifiche agli avvertimenti dei Consiglieri, tra cui:
- I messaggi "Svantaggio nelle tecnologie" e "Svantaggio nei Progressi civici" non vengono più mostrati se si gioca a difficoltà Sovrano o superiore.
- Apportate modifiche al messaggio di avviso "Competizione per una Meraviglia", incluse:
- L'avviso adesso è mostrato in tutte le epoche (non solo nell'epoca antica).
- Fare clic su "Portami lì" adesso sposta la telecamera sulla copia della Meraviglia del giocatore avversario (quando possibile).
- Aggiunto un nuovo avviso dei Consiglieri: "Codice con uno slot potenziale ma non assegnato". Questo avviso è una variante dell'avviso "Codice senza una casa" esistente.
Miglioramenti al Passaggio di epoca
- (★) Ora le Alleanze sono mantenute attraverso il Passaggio di epoca quando si gioca usando l'impostazione Continuità.
- (★) Durante il passaggio di epoca con l'impostazione Continuità, adesso i leader mantengono una maggiore quantità di Oro/Influenza.
- Nota degli sviluppatori: Siamo consapevoli di alcuni problemi di bilanciamento dell'impostazione Continuità e stiamo studiando vari modi per rendere il passaggio di epoca migliore per i giocatori.
IA
- Gli scambi con l'IA non falliscono più a causa della loro assegnazione di una Risorsa di cui non dispongono (ma che pensano di poter assegnare).
- Adesso l'IA si concentra di più sul trasformare Potenze Indipendenti in Città-stato.
- La logica dell'IA che gestisce le proposte di pace adesso è più razionale.
- Le IA con difficoltà maggiore non costruiscono più mura duplicate e funzionali sulla stessa casella quando catturano un insediamento.
- I leader IA non accettano più le alleanze che dovranno rompere immediatamente, per esempio se sono in guerra con uno dei loro alleati.
- L'IA delle Potenze indipendenti adesso è in grado di muovere le sue unità anche se non provocata.
- I giocatori dell'IA adesso si concentrano aggressivamente sui progetti per la vittoria e le varie Meraviglie dopo aver completato i propri Percorsi retaggio.
- L'IA adesso sfrutta correttamente le caselle di costa (quando disponibili) per attraversare gli oceani senza subire danni.
Passaggio di epoca
- La civiltà Spagna adesso è sbloccata correttamente con Lafayette durante il passaggio all'epoca delle esplorazioni.
- La civiltà Mongolia adesso viene sbloccata correttamente durante il passaggio di epoca quando si gioca usando uno dei leader raccomandanti.
- [DLC Il diritto di governare] Giocando con l'impostazione Inizio Avanzato, ora Genghis Khan non riceve più politiche delle civiltà Han e Ming, che non sono civiltà raccomandate per questo leader.
Miglioramenti alla telecamera di gioco
- (★) Aggiunta un'opzione per muovere la telecamera usando i bordi dello schermo per le piattaforme con input mouse.
- Nota degli sviluppatori: Abbiamo visto che molti giocatori preferiscono usare questo metodo di movimento della telecamera classica invece del sistema "clicca e trascina" o di usare la tastiera. Continuate a farvi sentire!
- Abbiamo rivisto da zero il sistema di movimento della telecamera e di selezione delle caselle tramite controller, che ora è molto più ottimizzato anche quando si scorre attraverso la mappa.
Diplomazia
- Aggiornate le sezioni della Civilopedia dedicate all'effetto della Stanchezza di guerra, che ora spiegano che le penalità alla Felicità applicate non sono cumulate se si stanno combattendo più guerre contemporaneamente.
- Le Potenze indipendenti adesso possono saccheggiare una casella entro il raggio di un'unità se non sono presenti unità nemiche e le difese sono completamente danneggiate.
- I leader adesso ricevono l'ammontare corretto di Supporto bellico quando viene dichiarata una guerra a sorpresa.
Economia
- Il Tempio di Brihadeeswarar adesso fornisce sempre correttamente il suo bonus di Felicità quando il giocatore costruisce un edificio vicino a un fiume navigabile nell'epoca moderna.
- Le caselle non perdono più la resa Felicità fornita dall'appeal quando si costruisce un miglioramento rurale.
- L'edificio Fabbro è stato spostato alla tecnologia Addestramento militare.
Unità militari
- I giocatori non devono più selezionare un bersaglio quando fanno clic sul pulsante "Perimetro difensivo" nella Lente del Comandante.
- Le unità dotate di un attacco a distanza che usano Fuoco concentrato non avranno più un ordine di movimento incodato per muoversi nella casella bersaglio il turno successivo.
- Le unità che stanno rinforzando un Comandante durante un passaggio di epoca adesso completano immediatamente la loro azione Rinforzo; le unità dei giocatori sconfitti adesso sono eliminate completamente e non possono ricomparire dopo il passaggio di epoca.
- La Promozione Comandante "Fervore" adesso specifica che il bonus di +5% non si applica alle rese di Felicità.
- I comandanti adesso ricevono le rispettive abilità dopo aver completato le Tecnologie Costruzione navale e Cartografia quando i Comandanti ricompaiono.
- L'esplorazione automatica adesso può essere usata quando uno Scout si trova entro il raggio di una "Rovina" durante l'epoca Moderna.
- L'abilità Assalto eroico adesso causa correttamente 50 punti danno alle unità ostili quando viene usata con un comandante d'armata normale.
- L'abilità del comandante d'armata "Terra bruciata" non è più disponibile se non sono presenti caselle da saccheggiare.
- Nelle partite multigiocatore, il raggio visivo dello scout non viene più perso se si usa l'abilità "Vedetta" quando lo stato del turno passa a "Attendi..." se lo scout può ancora muoversi.
- Le unità di fanteria ibrida dotate di attacco a distanza non subiscono più danni quando il comandante d'armata usa l'abilità "Fuoco concentrato".
- L'abilità "Travolgi" non può più essere usata per aggirare le restrizioni al movimento delle scogliere quando si usa un comandante d'armata senza la promozione "Mobilità".
- Le unità a distanza non possono più attaccare un bersaglio non valido se il comandante d'armata usa l'abilità "Fuoco concentrato".
- Risolto un problema raro segnalato che causava la ricomparsa di un leader sconfitto ma non ancora incontrato durante il passaggio di epoca, provocando una serie di reintroduzione dei leader costante che impediva di proseguire la partita.
Vari
- La tecnologia Costruzione navale adesso riporta che le unità di supporto e civili possono attraversare gli oceani senza subire danni.
- Ridotta la frequenza dei messaggi relativi ai conti alla rovescia, che adesso vengono mostrati solo all'inizio del turno successivo.
- Il popup "Conferma la reimpostazione" adesso viene mostrato correttamente quando si usa il pulsante "Reimposta" nel menu delle impostazioni avanzate.
- Le informazioni "Nelle prossime epoche sblocca:" di alcuni leader adesso sono mostrate correttamente quando si crea una nuova partita.
Religione e Ideologia
- Aggiunte nuove icone per i Nastri Leader quando si fonda una religione durante l'epoca delle esplorazioni o si aderisce a un'Ideologia nell'epoca moderna.
- Le icone Ideologia degli altri leader adesso saranno mostrate in verde o rosso in base al loro allineamento ideologico.
- Nota degli sviluppatori: Questo cambiamento dovrebbe rendere più semplice capire quali leader si sono uniti a quale ideologia, un fattore molto importante quando si sceglie la propria o per capire con quali leader competere per completare il percorso retaggio Ideologia nell'epoca moderna.
- Le icone Religione mostreranno il simbolo della propria religione e il nome (anche personalizzato).
- Le icone Ideologia degli altri leader adesso saranno mostrate in verde o rosso in base al loro allineamento ideologico.
Bilanciamento delle Meraviglie
- Meraviglie di epoca antica
- [DLC Crocevia del mondo] Birsa
- Spostata alla tecnologia Ingegneria.
- Colosso di Rodi
- Costo di Produzione modificato da 450 a 375.
- Spostato alla tecnologia Valuta.
- Dur-Šarrukin
- Aggiunto: "+1 Scienza dalle Fortificazioni in questo insediamento."
- Bonus di combattimento aumentato da +3 a +5.
- Campana di re Seongdeok
- Aggiunta una resa base di 2 Influenza.
- L'Accordo del Ginseng adesso ha effetto sulle città di entrambi i giocatori, non solo le capitali.
- L'Accordo del Ginsegng adesso ha un maggiore effetto sulle Relazioni: 10 per "Accetta" e 25 per "Supporta".
- Costo di Produzione modificato da 275 a 375.
- Spostato al Progresso civico Cittadinanza.
- Porta di tutte le Nazioni
- Aggiunta una resa base di 2 Felicità.
- Riduce il Supporto bellico da 2 a 1.
- Grande Stele
- Aggiunta una resa base di 2 Produzione.
- Il suo effetto adesso si applica alle Meraviglie costruite in qualsiasi insediamento.
- Il testo è stato corretto per indicare che l'oro ottenuto scala in base all'epoca.
- Spostata alla Maestria civica Misticismo.
- Ha'amonga 'a Maui
- Ora può essere costruito in qualsiasi bioma.
- [DLC Il diritto di governare] Mausoleo di Alicarnasso
- Aggiunta una resa base di 3 produzione.
- Costo di Produzione aumentato da 275 a 450.
- Spostato alla Tecnologia Lavorazione del ferro.
- Mundo Perdido
- Effetto modificato in "+1 Scienza dai miglioramenti e +1 Felicità nei Distretti nei terreni tropicali in questo insediamento".
- Costo di Produzione aumentato da 275 a 375.
- Spostato alla Maestria civica "Codice di leggi".
- Oracolo
- Cultura bonus ottenuta dagli eventi narrativi aumentata da 10 a 20 per epoca.
- Aggiunto 1 punto attributo Jolly.
- Questa Meraviglia sarà modificata ulteriormente, quindi attenzione!
- Petra
- Effetto modificato in "+1 Produzione dai Miglioramenti e +1 Oro nei Distretti sulle caselle di Deserto in questo insediamento".
- Piramidi
- Effetto modificato in "+1 Oro e Produzione dagli Insediamenti e dai Distretti sulle caselle di fiume navigabile o minore in questo insediamento".
- Ora possono essere costruite in qualsiasi bioma a eccezione della Tundra.
- Stupa di Sanchi
- Costo di Produzione modificato da 375 a 450.
- Spostato al Progresso civico Arti e mestieri.
- Palazzo Weiyang
- Spostato alla Maestria civica Cittadinanza.
- [DLC Crocevia del mondo] Birsa
- Meraviglie dell'epoca delle esplorazioni
- Borobudur
- L'abilità adesso ha effetto solo sui Quartieri dell'insediamento.
- Erdene Zuu
- Cultura base ridotta da 4 a 2.
- Ora può essere costruito in qualsiasi bioma.
- Costo di Produzione ridotto da 550 a 400.
- Spostato alla Maestria civica Autorità.
- La Città Proibita
- Cultura base aumentata da 2 a 4.
- Cultura e Oro dalle Fortificazioni ridotto da 2 a 1, ma ora l'effetto si applica a tutti gli insediamenti.
- Costo di Produzione aumentato da 400 a 550.
- Spostata alla Maestria civica Imperialismo.
- Hale o Keawe
- Effetto modificato da "Costruire un edificio su caselle di costa fornisce Cultura pari al 50% del suo costo" a "+1 Cultura dagli edifici legati all'acqua".
- Casa della Sapienza
- Il numero di reliquie fornite è stato ridotto da 3 a 1.
- Machu Picchu
- Rimosso l'effetto "+2 Capacità risorse in questo insediamento".
- Effetto cambiato da "+4 Cultura e Oro da tutti gli edifici vicino alla Meraviglia" a "Gli edifici ottengono +1 Cultura e Oro se vicini alle Montagne".
- Ora può essere costruito anche nei biomi Prateria.
- Borobudur
- Meraviglie dell'epoca moderna
- [DLC Crocevia del mondo] Boudhanath
- Influenza base aumentata da 4 a 6.
- Ora può essere costruito anche nei biomi Prateria.
- Porta di Brandeburgo
- Effetto modificato da "Questo insediamento non subisce penalità alla Felicità dalla Stanchezza di guerra. +5 Felicità negli insediamenti conquistati" a "+1 Supporto bellico in tutte le guerre. +1 al limite insediamenti".
- Torre Eiffel
- Cultura e Felicità dai quartieri aumentata da 2 a 3.
- Hermitage
- Effetto modificato da "+10% Cultura nelle città con un Capolavoro esposto" a "+5 Cultura nelle città con un Capolavoro esposto".
- Muzibu Azaala Mpanga
- Effetto modificato da "+2 Cibo su tutte le caselle Lago. +2 Cultura e Felicità da tutte le caselle Lago in questo insediamento" a "+4 Cultura e Cibo dai Miglioramenti e Distretti sulle caselle Lago".
- Palacio de Bellas Artes
- Rimosso l'effetto "+10% Felicità in questa città".
- La Felicità dai Capolavori è aumentata da 2 a 3.
- Aggiunto l'effetto "Ottieni 1 Artefatto".
- Forte rosso
- Aggiunto 4 Produzione alla resa base.
- [DLC Crocevia del mondo] Boudhanath
Leader e civiltà
Leader
- Himiko - Personalità Sciamana suprema
- L'abilità di Himiko Sciamana suprema adesso si applica correttamente al Palazzo della corporazione, al Teatro dell'opera e alle Locande.
Interfaccia
Allineamento e spaziatura
- Risolto un problema segnalato che impediva ai giocatore di selezionare tutti i leader nel menu diplomatico quando si usa la risoluzione 1280x720.
Civilopedia
- La sezione "Catturare una città" della Civilopedia è stata aggiornata per spiegare correttamente gli elementi relativi alla salute del Centro cittadino.
- La sezione della Civilopedia del Comandante d'armata esclusivo Trung Nhi adesso include le informazioni di gameplay dell'unità.
Modifiche alle interfacce con controller
- Risolti vari problemi relativi ai comandi quando si usa un controller, tra cui l'assenza dei pulsanti "Indietro/Avanti", la rimozione di comandi non funzionali o la visualizzazione dei pulsanti errati in alcuni menu.
- Migliorata la navigazione tramite controller in vari menu per garantire la funzionalità della barra di scorrimento. I pulsanti LT/RT adesso non rendono inutilizzabile lo scorrimento e i riquadri pop-up vengono selezionati automaticamente.
- I pulsanti LT/RT non mostrano più il simbolo "?" quando si apre il menu di pausa mentre il menu con i dettagli della città è attivo.
- I pulsanti L2/R2 adesso permettono di scorrere tra i vari insediamenti (anziché avvicinare la telecamera) dopo aver modificato il nome di un insediamento.
- Risolti vari problemi di funzionalità e UI quando si apre l'albero dei progressi civici usando un controller dopo aver completato un progresso civico.
- Il pulsante "Aggiungi supporto" rimane utilizzabile quando si passa alla schermata del leader dalla barra di progresso dell'amicizia.
- Rimossi i comandi LB\RB non funzionali che venivano mostrati disabilitando tutti i percorsi retaggio nel menu del progresso di epoca.
- Il menu Promozione adesso può essere chiuso premendo il pulsante Indietro nel menu principale.
- La telecamera adesso può essere spostata dopo aver posizionato un insediamento se si gioca con l'impostazione Inizio avanzato.
- Il tutorial degli "Attributi" adesso può essere minimizzato quando il giocatore seleziona "Attributi" nel menu degli Attributi del leader.
Cambiamenti generali
- Nuova immagine per il pulsante "Turno successivo" in multigiocatore.
- Migliorata la risoluzione dei ritratti dei leader nella schermata di vittoria/sconfitta.
- Nuova schermata di caricamento speciale per la civiltà Assiria nell'epoca antica.
- Rimosso un quadrato grigio che poteva essere intravisto dietro al pulsante a forma di freccia quando posizionato accanto ai nastri leader.
- Risolto un problema segnalato che causava l'errata visualizzazione delle "Risorse del tesoro nelle Terre lontane" come "Risorse del tesoro della terra d'origine" usando la lente Commercio.
- Adesso i giocatori possono tornare al menu principale usando il tasto destro del mouse nel menu multigiocatore.
- Risolto un problema segnalato che causava un crash del gioco selezionando la notifica "Crescita della città" dopo aver compiuto un'azione di fine turno forzata.
- Il tutorial "Relazioni: Agende" non viene più mostrato in ordine errato quando il giocatore incontra un leader IA per la prima volta durante l'epoca antica.
- Il tutorial che spiega il funzionamento dei turni adesso viene mostrato correttamente quando si chiude il pannello di produzione con l'opzione "Il pannello di produzione resta aperto" attiva.
- Le azioni "Stabilisci base aerea" e "Trasferisci velivolo" adesso vengono annullate quando si selezionano caselle con altre unità.
Modifiche al testo di gioco
- Il testo "Può essere acquistato nei Paesi" viene mostrato correttamente quando si visualizza il testo descrittivo delle Fabbriche nell'epoca moderna.
- I requisiti della descrizione del progetto "Volo spaziale con equipaggio" adesso vengono mostrati correttamente quando si visualizza Missilistica nel menu Tecnologia e nell'Albero delle tecnologie.
- Il testo descrittivo dei cammelli è stato reso più chiaro.
- Varie modifiche e miglioramenti al testo.
Suggerimenti
- Le icone della resa non sono più troppo grandi quando si osserva una casella con più di 5 rese base sulla mappa.
- Il suggerimento "Produzione in corso" adesso mostra il testo corretto quando si produce un qualsiasi progetto in una città.
- Rimossi i testi inconsistenti che venivano mostrati selezionando una casella a rischio straripamento ed eruzione vulcanica usando la lente Colono.
- Corretto il testo descrittivo "Meraviglia in costruzione", che adesso è correttamente formattato all'interno del suo riquadro nelle partite multigiocatore.
Narrativa
- Risolti vari problemi segnalati che impedivano ad alcuni eventi di attivarsi.
- Corretti i testi di vari tutorial e problemi relativi alle icone degli eventi narrativi.
- Aggiornate le sezioni della Civilopedia relative alle scoperte e alla loro esplorazione.
- Gli eventi che hanno un costo in rese adesso spiegano correttamente quali civiltà potrebbero ottenere una resa negativa a causa di penalità, mantenimento e altri costi.
- Risolto un problema segnalato che causava il caricamento del riquadro Evento narrativo senza mostrare il pulsante per aprirlo.
- L'Artigliere: il messaggio relativo alle ricompense adesso riporta correttamente la ricompensa ottenibile.
- Cenere: le ricompense ottenibili sono state cambiate rispettivamente in Cultura e Oro.
- Bodhisattva: ora l'evento può essere completato correttamente.
- Ordini del dottore: il bonus di guarigione adesso viene applicato in territorio amico.
- Echi di storia: il riquadro delle ricompense per la seconda opzione adesso fornisce produzione bonus quando si addestrano esploratori.
- Forma e mancanza di forma: il riquadro delle ricompense adesso riporta correttamente "+1 slot per politiche".
- Se è necessario: l'evento può essere completato correttamente.
- Il mondo invisibile: questo evento può ora verificarsi solo per Chola o Majapahit. Inoltre, la seconda opzione di questo evento adesso mostra il testo corretto.
- Un invito alla guerra: il testo relativo alle ricompense è stato reso più chiaro.
- Ostinazione: l'icona per il costo in rese della prima opzione adesso viene mostrato correttamente.
- L'ascesa dei ricchi borghesi: l'evento adesso include una seconda ricompensa selezionabile.
- Una processione reale: l'evento può ora essere completato anche con le unità esclusive che sostituiscono il Fromboliere.
- Un fascio di frecce: la seconda opzione adesso fornisce "+2 felicità dagli armaioli".
- A caccia con i propri pari: le ricompense adesso si applicano solo al Palazzo.
- Fiato sprecato: il progresso dell'evento adesso viene mostrato correttamente.
- Ondate d'oro: l'effetto adesso fa correttamente riferimento ai "convogli del tesoro" anziché alle "flotte del tesoro".
- Le cose come sono: migliorata la descrizione della ricompensa per la seconda opzione.
Audio
- Risolti vari problemi audio relativi alla localizzazione del gioco.
- Apportati vari miglioramenti e QoL a leader e voce narrante.
- Vari miglioramenti agli effetti audio dell'UI.
- Aggiunti effetti audio a ricompense narrative, cattura di insediamenti e alla scelta di radere al suolo o mantenere un insediamento.
- Aggiunta una notifica audio quando un altro giocatore completa un traguardo.
- Risolti vari problemi audio segnalati.






