
ÂGE D'APOGÉE : ÂGE DE L'EXPLORATION
Parmi les premières puissances coloniales européennes, l’Espagne était de loin l’empire le plus vaste et le plus influent. La péninsule ibérique a été partagée entre émirats musulmans et royaumes chrétiens, mais après l’unification de la Castille et de l’Aragon et l’achèvement de la Reconquista, l’Espagne a dominé la scène mondiale au nom de Dieu et de la prospérité. L'empire vacilla alors que ses ambitions étaient mises à mal en Europe, et que ses colonies éloignées cherchaient leur propre destinée.
Compétence exclusive
Siglo de Oro :
Antiquité : Augmentation de la Nourriture, de l'Or et de la Production dans les Colonies sur le Terrain côtier et les Colonies avec un Autel.
Âge de l'exploration (Apogée) : Augmentation supplémentaire de la Nourriture, de l'Or et de la Production dans les Colonies adjacentes à la côte et aux Colonies suivant votre propre Religion. Efficacité accrue de l’Or pour convertir une commune en ville. Ces bonus sont encore plus importants dans les Terres lointaines.
Âge moderne : Nourriture, Or et Production encore plus élevés dans les Colonies adjacentes à la côte et les Colonies suivant votre propre religion. Efficacité accrue de l’Or pour convertir une commune en ville. Ces bonus sont encore plus importants dans les Terres lointaines.
Attributs
- Militariste
- Expansion
Traditions :
- Cerro Rico
- Niveau 1, Antiquité : or accru sur les Ressources.
- Niveau 2, Âge de l'exploration (Apogée) : augmentation supplémentaire de l'Or dans les Terres lointaines.
- Conquista
- Niveau 1, Âge de l'exploration (Apogée) : Puissance de combat accrue pour toutes les Unités dans les Terres lointaines, et encore plus pour les Unités navales.
- Corregidor
- Niveau 1, Antiquité (Affirmation) : Augmentation de l'Or sur les Quartiers situés sur ou à côté des cases de côte.
- Niveau 2, Âge moderne (Affirmation) : Nourriture et Production accrues dans les villes des contrées lointaines.
- Invincible Armada
- Niveau 1, Âge de l'exploration (Apex) : Production accrue pour la formation des Unités navales. Les commandants de flotte reçoivent gratuitement la promotion Flottille.
- Niveau 2, Âge moderne : augmentation supplémentaire de la Production.
Bâtiment exclusif
Plaza : Quartier exclusif. Augmentation de l’Or dans cette colonie pour chaque colonie dans les contrées lointaines.
Casa Consistorial : Bâtiment exclusif. Culture accrue. Adjacence culturelle accrue avec les Quartiers. Ne peut pas être construit dans les Terres lointaines et doit être construit à côté d'une case de côte.
Casa de Contratación : Bâtiment unique. Or supplémentaire. Adjacence d'Or accrue avec les cases de Rivière navigable et de Ressources. Ne peut pas être construit dans les Terres lointaines.
Unité civile exclusive
Conquistador : Unité de Personnage illustre unique. Ne peut être formé que dans les Villes avec Quai, et le Conquistador spécifique reçu est aléatoire. Chaque Conquistador ne peut être reçu qu'une seule fois. Le coût augmente par Conquistador entraîné. Un Conquistador ne peut être activé que dans les contrées lointaines, mais il peut immédiatement naviguer sur les cases d'océan.
Unités conquistador disponibles :
- Fernand de Magellan : À activer sur un commandant de flotte dans une contrée lointaine pour recevoir une augmentation de capacité de déplacement et de champ de vision.
- Francisco Pizarro : À activer sur un commandant dans une contrée lointaine, avec une quantité définie d’emplacements vides pour lui attribuer un nombre fixe d’unités d’infanterie et une unité de cavalerie.
- Juan Ponce de León : À activer sur une case d’eau dans une contrée lointaine pour augmenter la capacité de déplacement des Flottes des Indes.
- Christophe Colomb : À activer sur une case d’eau dans une contrée lointaine pour révéler la carte du monde, sauf l’intérieur des contrées lointaines.
- Hernán Cortés : À activer sur un commandant dans une contrée lointaine, avec une quantité définie d’emplacements vides pour lui attribuer un nombre fixe d’unités d’infanterie.
- Hernando de Soto : À activer sur le territoire d’une puissance indépendante dans une contrée lointaine, pour la transformer en cité-état dont vous êtes le suzerain.
- Francisco de Orellana : À activer sur une rivière navigable dans une contrée lointaine pour recevoir de l’Or pour chaque case du fleuve. Cet effet est démultiplié en fonction de la vitesse de la partie.
- Álvar Núñez Cabeza de Vaca : À activer sur une merveille naturelle ou à proximité, dans une contrée lointaine. Vous recevrez de l’or pour chaque case de merveille naturelle sur place ou adjacente. Cet effet est démultiplié en fonction de la vitesse de la partie.
- Miguel López de Legazpi : À activer sur un commandant dans une contrée lointaine, avec une quantité définie d’emplacements vides pour lui attribuer un nombre fixe d’unités d’attaque à distance et une unité d’infanterie.
- Inés Suárez : À activer sur un emplacement de colonie éligible dans une contrée lointaine pour créer une nouvelle commune.
Unité militaire exclusive
Tercio : Unité d'infanterie exclusive. Les Unités adjacentes bénéficient d'une Puissance de combat accrue contre les Unités de cavalerie (bonus non cumulable).
Merveille associée
L'Escorial : Bonheur accru. Les villes situées à l'intérieur d'un nombre défini de cases de cette Merveille reçoivent du Bonheur supplémentaire. Augmente la limite de colonies. Dispose d'emplacements pour Chef-d'œuvre supplémentaires. Doit être construit sur une case de terrain accidenté. L'Espagne bénéficie d'une production accrue pour la construction de cette merveille.
Biais de départ
- Côte
Conseil de jeu
L'Espagne a de nombreux avantages pour faire prospérer les Colonies dans les contrées lointaines, tandis que les Colonies dans la mère patrie en récoltent les fruits grâce au Quartier unique Plaza.



