CIVILIZATION VII

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スペイン - 探検時代の文明

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Spain

全盛時代:探検の時代

初期の植民地列強の中で、群を抜いて大きく、最も影響力が強かったのはスペインです。イベリア半島は、長くイスラムの諸王朝とキリスト教王国の間で二分されていましたが、カスティーリャとアラゴンが統一され、レコンキスタが完了したことにより、世界という名の舞台を神と富の名において支配するお膳立てが整うことになったのです。しかし、同じヨーロッパ大陸に挑戦者が現れ、広範囲に散らばった植民地が独立を求めたことにより、スペインの野望はくじかれることになりました。

固有能力

スペイン黄金時代

古代:沿岸地形の居住地と祭壇がある居住地の食料、ゴールド、生産力が増加する。

探検の時代(全盛):沿岸に隣接する居住地や自文明の宗教を信奉する居住地の食料、ゴールド、生産力がさらに増加する。町から都市への変換に対するゴールドの効率が増加する。これらのボーナスは、遠隔地でさらに増加する。

近代:沿岸に隣接する居住地や自文明の宗教を信奉する居住地の食料、ゴールド、生産力がさらに増加する。町から都市への変換に対するゴールドの効率が増加する。これらのボーナスは、遠隔地でさらに増加する。

属性

  • 軍事
  • 領土拡張主義

伝統:

  • セロ・リコ
    • ティア1、古代:資源のゴールドが増加する。
    • ティア2、探検の時代(全盛):遠隔地でゴールドがさらに増加する。
  • コンキスタ
    • ティア1、探検の時代(全盛):遠隔地のすべてのユニットの戦闘力が増加し、海洋ユニットの戦闘力がさらに増加する。
  • コレヒドール
    • ティア1、古代(認容):沿岸タイル上またはそれに隣接する区域のゴールドが増加する。
    • ティア2、近代(認容):遠隔地の都市の食料と生産力が増加する。
  • 無敵艦隊
    • ティア1、探検の時代(全盛):海洋ユニットの訓練に対する生産力が増加する。艦隊司令官が無償で「小艦隊」の昇格を得る。
    • ティア2、近代:生産力がさらに増加する。

固有インフラ

プラザ:固有街区。遠隔地にある居住地1つにつき、この居住地のゴールドが増加する。

市庁舎: 固有の建造物。文化力が増加する。街区による文化力の隣接ボーナスが増加する。遠隔地には建設できず、沿岸タイルに隣接して配置する必要がある。

通商院:固有の建造物。ゴールドが増加する。航行可能な河川と資源タイルによるゴールドの隣接ボーナスが増加する。遠隔地には建設できない。

固有民間人ユニット

コンキスタドール:固有の偉人ユニット。埠頭がある都市でのみ訓練することができ、受け取れるコンキスタドールはランダムに決まる。各コンキスタドールは一度だけ受け取ることができる。訓練するたびにコストが増加する。コンキスタドールは遠隔地でしか有効化できないが、海洋タイルではすぐに乗船できる。

コンキスタドールユニットの種類:

  • フェルディナンド・マゼラン:遠隔地にいる艦隊司令官で有効化し、移動力と視界が向上する。
  • フランシスコ・ピサロ:一定数の空スロットがある場合に遠隔地の司令官で有効化し、その司令官に一定数の歩兵ユニットと騎兵ユニットを与える。
  • フアン・ポンセ・デ・レオン:遠隔地の水域タイルで有効化し、財宝船団に追加の移動力を与える。
  • クリストファー・コロンブス:遠隔地の水域タイルで有効化し、遠隔地内部以外のワールドマップを明らかにする。
  • エルナン・コルテス:一定数の空スロットがある場合に遠隔地の司令官で有効化し、その司令官に一定数の歩兵ユニットを与える。
  • エルナンド・デ・ソト:遠隔地にある独立勢力の領土で有効化し、その独立勢力を自分を宗主国とする都市国家にする。
  • フランシスコ・デ・オレリャーナ:遠隔地の航行可能な河川タイルで有効化し、その河川にあるタイル1枚につきゴールドを獲得する(効果はゲーム速度に応じて変化する)。
  • アルバル・ヌニェス・カベサ・デ・バカ:遠隔地の自然遺産の上または隣で有効化し、この自然遺産タイルまたは隣接するタイルごとにゴールドを得る(効果はゲーム速度に応じて変化する)。
  • ミゲル・ロペス・デ・レガスピ:一定数の空スロットがある場合に遠隔地の司令官で有効化し、その司令官に一定数の長距離戦闘ユニットと歩兵ユニットを与える。
  • イネス・スアレス:遠隔地にて居住地を建設できるタイルで有効化し、新しい町を作る。

固有軍事ユニット

テルシオ:固有の歩兵ユニット。隣接するユニットは、騎兵ユニットに対する戦闘力が増加する(このボーナスは重複しない)。

固有遺産

エル・エスコリアル修道院:幸福度が増加する。この遺産から一定数のタイル内にある都市の幸福度が増加する。居住地上限が増加する。傑作スロットが追加される。荒地タイルに建設する必要がある。スペインはこの遺産の建設に対する生産力が増加する。

開始地点のバイアス

  • 沿岸

ゲームプレイのヒント

スペインには遠隔地の居住地を繁栄させるメリットがたくさんあります。本土の居住地は固有街区「プラザ」によって、その恩恵を得ることができます。