
ERA ÁPICE: EXPLORAÇÃO
Entre as primeiras potências coloniais europeias, a Espanha era de longe o maior e mais influente império. A Ibéria foi dividida entre emirados muçulmanos e reinos cristãos, mas após a unificação de Castela e Aragão com a conclusão da Reconquista, a Espanha dominou o cenário global em nome de Deus e da riqueza. O império vacilou quando suas ambições foram desafiadas na Europa e suas colônias distantes buscaram seus próprios destinos.
Habilidade exclusiva:
Siglo de Oro:
Era da Antiguidade: aumento de Alimento, Ouro e Produção em Assentamentos em Terreno Costeiro e Assentamentos com um Altar.
Era da Exploração (Ápice): aumento adicional de Alimento, Ouro e Produção em Assentamentos adjacentes à Costa e aos Assentamentos seguindo sua própria Religião. Aumento da eficiência de Ouro para converter uma Cidade Pequena em uma Cidade. Esses bônus são aumentados ainda mais em Terras Distantes.
Era Moderna: aumento ainda maior de Alimento, Ouro e Produção em Assentamentos adjacentes à Costa e aos Assentamentos seguindo sua própria Religião. Aumento da eficiência de Ouro para converter uma Cidade Pequena em uma Cidade. Esses bônus são aumentados ainda mais em Terras Distantes.
Atributos
- Militar
- Expansionista
Tradições:
- Cerro Rico
- Nível 1, Era da Antiguidade: aumento de Ouro nos Recursos.
- Nível 2, Era da Exploração (Ápice): aumento adicional de Ouro em Terras Distantes.
- Conquista
- Nível 1, Era da Exploração (Ápice): aumento de Força de Combate para todas as Unidades em Terras Distantes, aumentada ainda mais para as Unidades Navais.
- Corregidor
- Nível 1, Era da Antiguidade (Afirmação): aumento de Ouro em Distritos em ou adjacentes aos painéis Costeiros.
- Nível 2, Era Moderna (Afirmação): aumento de Alimento e Produção em Cidades em Terras Distantes.
- Invencível Armada
- Nível 1, Era da Exploração (Ápice): aumento de Produção para treinar Unidades Navais. Comandantes de Frota ganham a Promoção Flotilha gratuitamente.
- Nível 2, Era Moderna: Produção aumentada ainda mais.
Infraestrutura exclusiva
Plaza: Bairro Exclusivo. Aumento de Ouro neste Assentamento para cada assentamento em Terras Distantes.
Casa Consistorial: Edificação Exclusiva. Aumento da cultura. Aumento de Adjacência de Cultura com Bairros. Não pode ser construído em Terras Distantes e deve ser construído adjacente a um painel Costeiro.
Casa de Contratação: Edificação Exclusiva. Ouro aumentado. Aumento de Adjacência de Ouro com painéis de Rio Navegável e Recursos. Não pode ser construído em Terras Distantes.
Unidade civil exclusiva
Conquistador: Unidade de Grande Personalidade exclusiva. Só pode ser treinado em Cidades com um Cais e o Conquistador específico recebido é aleatório. Cada Conquistador só pode ser recebido uma vez. O custo aumenta por Conquistador treinado. Um Conquistador só pode ser ativado em Terras Distantes, mas ele ganha a capacidade de Embarcar em painéis do Oceano imediatamente.
Unidades de Conquistador possíveis:
- Fernão de Magalhães: ativado em um Comandante da Frota em Terras Distantes para receber aumento de movimento e Visão.
- Francisco Pizarro: ativado em um Comandante em Terras Distantes com um número definido de espaços vazios para conceder ao Comandante um número definido de Unidades de Infantaria e uma Unidade de Cavalaria.
- Juan Ponce de León: ativado em um painel de Água em Terras Distantes para conceder movimento adicional para Frotas do Tesouro.
- Cristóvão Colombo: ativado em qualquer painel de Água em Terras Distantes para revelar o mapa, exceto o interior das Terras Distantes.
- Hernán Cortés: ativado em um Comandante em Terras Distantes com um número definido de espaços vazios para conceder ao Comandante um número definido de Unidades de Infantaria.
- Hernando de Soto: ativado em um Território de Força Independente em Terras Distantes para fazer dessa Força Independente uma Cidade-estado com você como Suserano.
- Francisco de Orellana: ativado em um painel de Rio Navegável em Terras Distantes para receber Ouro para cada painel naquele Rio (o efeito é dimensionado com base na velocidade da partida).
- Álvar Núñez Cabeza de Vaca: ativado em ou adjacente a uma Maravilha da Natureza em Terras Distantes para ganhar Ouro para cada painel de Maravilha Natural aqui ou adjacente a este painel (o efeito é dimensionado com base na velocidade da partida).
- Miguel López de Legazpi: ativado em um Comandante em Terras Distantes com um número definido de espaços vazios para conceder ao Comandante um número definido de Unidades a Distância e uma Unidade de Infantaria.
- Inés Suárez: ativada em um local elegível para assentamento em Terras Distantes para criar uma nova Cidade Pequena.
Unidade militar exclusiva
Tercio: Unidade de Infantaria Exclusiva. Unidades adjacentes recebem aumento de Força de Combate contra Unidades de Cavalaria (bônus aplicado apenas uma vez).
Maravilha associada
El Escorial: Aumento da Felicidade. Cidades dentro de um número definido de painéis desta Maravilha recebem Felicidade adicional. Aumenta o limite de Assentamentos. Tem espaços de Grande Obra adicionais. Deve ser construído em um painel Irregular. A Espanha recebe aumento de Produção para a construção desta Maravilha.
Tendências iniciais
- Costa
Dica de jogo
A Espanha tem muitos benefícios para fazer com que os Assentamentos em Terras Distantes prosperem, enquanto os Assentamentos nas Terras Natais colhem os benefícios com o Bairro Exclusivo Plaza.







