CIVILIZATION VII

Gallier

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APEX AGE: ANTIKE

Die Zivilisation der Gallier ist jetzt in Sid Meier's Civilization® VII verfügbar! *

Dieser Inhalt ist als Teil des DLC-Bundles der Hall of History-Sammlung** verfügbar, das zwei Anführer und drei Zivilisationen enthält.

Während der gesamten Eisenzeit wurde ein Großteil Westeuropas von den Galliern besiedelt, einer Gruppe keltischer Stämme, die für ihre brillanten Schmiede und furchtlosen Krieger bekannt sind. Als ihre Bevölkerung wuchs, suchten die Gallier nach neuen Ressourcen und frischem Land – aber das taten auch ihre Nachbarn, vor allem die Römer. Im Jahr 390 v. Chr. plünderten die Gallier Rom und wurden für Jahrhunderte zu den gefürchtetsten Feinden Roms. Schließlich unter ihrem Häuptling Vercingetorix vereint, leisteten die Gallier erbitterten Widerstand gegen die imperialen Ambitionen Roms und hinterließen für immer ihre Spuren in der Geschichte.

Einzigartige Fähigkeit

Gunst von Cernunnos:

Zeitalter der Antike (Apex): Erhöhte Produktion in Siedlungen, wenn es kein anderes gallisches Stadtzentrum einer Siedlung innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern gibt. Erhöhtes Gold, wenn das Stadtzentrum deiner Siedlung innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern von der Grenze einer anderen Zivilisation liegt. Gemeinden können Befestigungsgebäude unabhängig vom Gemeinde-Fokus kaufen.

Zeitalter der Erkundung: Weiter erhöhte Produktion in Siedlungen, wenn es innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern kein anderes gallisches Stadtzentrum einer Siedlung gibt. Weiter erhöhtes Gold, wenn das Stadtzentrum deiner Siedlung innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern von der Grenze einer anderen Zivilisation liegt. Gemeinden können Befestigungsgebäude unabhängig vom Gemeinde-Fokus kaufen.

Moderne: Noch weiter erhöhte Produktion in Siedlungen, wenn es innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern kein anderes gallisches Stadtzentrum einer Siedlung gibt. Erhöhtes BIP pro Spielzug, wenn das Stadtzentrum deiner Siedlung innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern von der Grenze einer anderen Zivilisation liegt. Gemeinden können Befestigungsgebäude unabhängig vom Gemeinde-Fokus kaufen.

Attribute

  • Wirtschaftlich
  • Expansionistisch

Traditionen:

  • Balkan-Expedition:
    • Stufe 1, Zeitalter der Antike (Apex): Städte erhalten erhöhtes Gold. Dies wird verdoppelt, wenn sie sich innerhalb von sechs Feldern von einer anderen Zivilisation befinden.
    • Stufe 2, Zeitalter der Erkundung: Städte erhalten weiter erhöhtes Gold, das verdoppelt wird, wenn sie sich innerhalb von 6 Feldern von der Grenze einer anderen Zivilisation befinden.
  • Giamilos:
    • Stufe 1, Zeitalter der Antike (Apex): Erhöhte Reichweite der Landhandelswege in allen Siedlungen. Erhöhtes Gold für Bonusressourcen, die Städten zugewiesen sind.
    • Stufe 2, Moderne: Weiter erhöhte Reichweite der Landhandelswege in allen Siedlungen. Weiter erhöhtes Gold für Bonusressourcen, die Städten zugewiesen sind.
  • Terror Cimbricus:
    • Stufe 1, Zeitalter der Antike (Apex): Infanterieeinheiten erhalten die Angstfähigkeit, wodurch benachbarte Einheiten Kampfstärke verlieren; dieser Effekt kann sich stapeln.
  • Harmonischer Austausch:
    • Stufe 1, Zeitalter der Erkundung (Bestätigung): Erhöhte Zufriedenheit in der Hauptstadt für jede Siedlung, die du innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern von der Grenze einer anderen Zivilisation hast.
    • Stufe 2, Moderne (Bestätigung): Weiter erhöhte Zufriedenheit in der Hauptstadt für jede Siedlung, die du innerhalb einer bestimmten Anzahl von Feldern von der Grenze einer anderen Zivilisation hast.

Einzigartige Infrastruktur

Dūnon: Einzigartiges Viertel. Erhöhte HP für Befestigungen in dieser Siedlung.

  • Nemeton: Erhöhte Zufriedenheit. Kultur-Nachbarschaftsbonus durch atemberaubende Appeal-Felder. Zählt als Befestigung.
  • Goben: Erhöhte Kultur. Erhöhtes Gold und erhöhte Produktion für militärische Einheiten, wenn sie auf unwegsamem Gelände platziert werden. Erhöhte Nachbarschaftsproduktion durch Felder anderer Zivilisationen. Zählt als Befestigung.

Einzigartige zivile Einheit

Druide: Einzigartige Siedlereinheit mit erhöhter Bewegung. Wenn du eine Siedlung auf einem Feld mit atemberaubender Anziehungskraft gründest, erhältst du ein kostenloses einzigartiges Nemeton-Viertel; kann in jeder Siedlung verwendet werden, in der ein Nemeton gebaut werden kann.

Einzigartige Militäreinheit

Gaisatai: Einzigartige Infanterieeinheit. Erhöhte Kampfstärke für benachbarte Militäreinheiten.

Zugehöriges Wunder

Vix: Erhalte Plätze für Große Werke. Erhöhte Kultur und erhöhtes Gold für zeitlose Gebäude in dieser Siedlung. Kann nicht neben einem Bezirk platziert werden.

Startprioritäten

  • Rau

Gameplay-Tipp

Gallier möchten sich in der Nähe anderer Zivilisationen ansiedeln und möchten nicht, dass ihre eigenen Siedlungen näher als sechs Felder sind. Verwende das Radial Ruler-Tool im Lens Toggle-Menü, um die Entfernungen zwischen den Stadtzentren zu überprüfen.

*Dieser Inhalt ist auch im DLC-Bundle der Hall of History-Sammlung enthalten. Wenn du die Halle der Geschichte-Sammlung besitzt, besitzt du bereits diesen Inhalt. Es gelten die AGB.

**Basisspiel erforderlich. Jeder DLC wird bei der Veröffentlichung automatisch im Spiel bereitgestellt. Es gelten die AGB.

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