巅峰时代:古典
已在《席德·梅尔的文明VII》中加入高卢文明!*
该内容作为《历史殿堂合集》DLC**捆绑包的一部分,该捆绑包内含两位领袖和三个文明。
整个铁器时代,西欧大部分地区都由高卢人定居。高卢人是凯尔特部族群体,以技艺精湛的金属工匠与骁勇无畏的战士闻名。随着人口的增长,高卢人开始寻求新资源和新陆地——但他们的邻居,最广为人知的就是罗马人,也在寻求新资源和新陆地。公元前 390 年,高卢人洗劫了罗马,在此后的数个世纪里都是最令罗马人胆寒的强敌。 高卢人最终在首领维钦托利的领导下联合在一起,对罗马的帝国扩张野心展开了顽强抵抗,在历史上留下了不可磨灭的印记。
特色能力
科尔努诺斯的恩宠:
远古时代(巅峰):若指定格数范围内不存在另一处高卢人建立的定居点的市中心,则提升本定居点的产出。如果定居点的市中心与另一个文明边界的距离在规定数量的地块范围内,则增加金币。无论城镇重心是什么,城镇都可以购买防御工事建筑。
探索时代: 若指定地块范围内不存在其他高卢人建立的定居点的市中心,定居点产出将获得进一步提升。如果定居点的市中心与另一个文明边界的距离在规定数量的地块范围内,则进一步增加金币。无论城镇重心是什么,城镇都可以购买防御工事建筑。
近世时代:如果在规定数量的地块范围内没有另一个由高卢建立的定居点的市中心,则更进一步提高定居点的生产力。 如果定居点的市中心与另一个文明边界的距离在规定数量的地块范围内,则增加每回合 GDP。无论城镇重心是什么,城镇都可以购买防御工事建筑。
属性
- 经济
- 扩张
传统:
- 巴尔干远征:
- 第 1 阶,古典时代(巅峰):城镇获得的金币增加。若该定居点距离其他文明 6 个地块以内,此加成效果翻倍。
- 第 2 阶,探索时代:城镇进一步获得增加的金币,如果其位于另一个文明边框的 6 个地块范围内,则金币翻倍。
- 贾米洛斯:
- 第 1 阶,古典时代(巅峰):增加所有定居点的陆地贸易路线射程。增加分配至城镇的加成资源的金币。
- 第 2 阶,近世时代:进一步增加所有定居点的陆地贸易路线射程。进一步增加分配至城镇的加成资源的金币。
- 辛布里之惧:
- 第 1 阶,古典时代(巅峰):步兵单位获得恐惧能力,相邻单位战斗力量下降,效果可叠加。
- 和谐交换:
- 1 级,探索时代(确认):你的每一座定居点若处在距离其他文明边境指定地块范围内,首都的幸福度便获得提升。
- 第 2 阶,近世时代(确立):你拥有的每个定居点若位于距离另一个文明边框设定数量的地块内,则进一步提高首都的幸福值。
特色基础设施
杜农:特色城区。提高该定居点中防御工事的生命值。
尼米顿:增加幸福值。与惊艳吸引力地块之间的文化值相邻加成。被视为防御工事。
哥本:提高文化值。 若建造在崎岖地形上,则金币产出提升,且军事单位的产能得到提高。提高与其他文明地块的生产力相邻加成。被视为防御工事。
特色平民单位
德鲁伊:增加移动力的特色开拓者单位。 在魅力绝佳地块创建定居点,获得免费独特区域涅美顿,可在所有允许建造涅美顿的定居点部署。
特色军事单位
盖萨泰佣兵:特色步兵单位。 提高相邻军事单位的战斗力。
关联奇观
维克斯墓:获得巨作槽位。增加该定居点中无时代限制建筑的文化值和金币产出。 不可建造在与区域相邻的地块。
起始偏好
- 崎岖
游戏提示
高卢希望在其他文明附近定居,且不希望自己的定居点距离小于六个地块。 使用镜头切换菜单中的径向标尺工具,可查看各个市中心之间的距离。
*此内容也包含在《历史殿堂合集》DLC 捆绑包中。 如果你拥有历史殿堂合集,那么你已经拥有此内容。适用相关条款。
**需要主游戏。每个 DLC 将在发布时于游戏中自动发放。适用相关条款。




