CIVILIZATION VII

Ein Blick auf das nächste große Update von Civ VII und die erste bezahlte Zusatz

Gesch. Lesezeit0 seconds

Hallo Civ-Fans – Ed Beach hier, Creative Director des Civilization-Franchises. 

In diesem Monat feiert Civilization sein 35-jähriges Jubiläum. Im Jahr 1991 veröffentlichten Sid Meier und sein Team das allererste Spiel des Franchises. Seitdem hat das Team hier bei Firaxis Games die unglaubliche Ehre, dieses Vermächtnis fortzusetzen.

Dies ist ein wirklich besonderer Meilenstein für jedes Entertainment-Franchise, der ohne die jahrzehntelange Leidenschaft der Civ-Community nicht möglich wäre. Im Namen des Teams von Firaxis Games danken wir euch!

Indem du auf "Spielen" klickst, stimmst du den Datenschutzbestimmungen von YouTube und der Übertragung von Daten an die Google-Server zu.

Anfang dieses Jahres haben wir das Test-of-Time-Update für Civilization VII veröffentlicht. Dieses Update war eine massive Anstrengung, die eine enorme Menge an Spielerfeedback enthielt, einschließlich umfangreicher Playtesting-Inputs über den Firaxis Feature Workshop. Wir sind begeistert von der Resonanz der Community auf dieses Update und sind dankbar für die Rolle, die du weiterhin bei der Entwicklung von Civ VII spielst. 

Im Zusammenhang mit dem 35-jährigen Jubiläum des Civ-Franchises war es also nur passend, zu zeigen, wohin Civilization VII als nächstes geht.

Update 1.5.0 – Erscheint diesen Monat!

Fangen wir mit dem an, was unmittelbar bevorsteht: Update 1.5.0. In diesem Update konzentrieren wir uns darauf, ein paar Komfortverbesserungen für das Spiel zu veröffentlichen, einschließlich der lang gewünschten True-Start-Location-Erdkarte.

Hier findest du einen kurzen Überblick darüber, was dich in 1.5.0 erwartet: 

  • True-Start-Location-Erdkarte – Genau wie in Civilization VI generiert diese neue Karte das Land, die Features und die Ressourcen unserer realen Welt, sodass eine stärkere Rollenspiel-Fantasie durch die Geschichte entsteht! Du beginnst deine Kampagne an einem Kartenstandort, der dem Ort entspricht, an dem deine Zivilisation in der realen Welt begann. Jedes Spiel erzeugt an seinen natürlichen Standorten ein anderes Naturwunder, damit die Dinge selbst auf einer vertrauten Karte frisch bleiben.
  • Neue Voronoi-Karten: Terra Incognita und Shuffle: Wie in früheren Patches aktualisieren wir zwei Kartentypen mit unserem Algorithmus zur Voronoi-Kartengenerierung. Dies trägt dazu bei, dass diese Kartentypen abwechslungsreicher sind und natürlicher wirken. Erfahre hier mehr!
  • Updates für die Ressourcengenerierung: Das Laden und die Generierung der Karte erfolgen schneller, und die Ressourcenplatzierung sollte abwechslungsreicher wirken.
  • Updates für die Diplomatie – Nutze deinen Einfluss, um in einer Allianz zu bleiben, ohne den fehlgeleiteten Kriegen deiner Verbündeten beizutreten.
  • UI-Updates – zusätzliche Updates für Plot-Tooltips, Siedlungsbanner, Spiel-Setups und ein neues Feld-Lineal, das die Planung von Städten und Gemeinden unterstützt.

Wir werden sehr bald weitere Details zu Update 1.5.0 veröffentlichen, und wir können es kaum erwarten, es dir später in diesem Monat zu übergeben! Und obwohl wir nach 1.5.0 weiterhin einige gezielte Quality-of-Life-Verbesserungen vornehmen, planen wir, die Update-Kadenz zu verringern, da sich das Team auf einige aufregende, längerfristige Pläne für Civilization VII konzentriert.

Die nächste Phase von Civilization VII

Als das breitere Civilization-Entwicklungsteam das Test-of-Time-Update entwickelte und bereitstellte, kam unser Designteam zusammen, um zu planen, was als nächstes für Civilization VII kommen würde. Wir wollten drei spezifische Ziele angehen:

  1. Erweiterung der Geschichte der Menschheit bis in die Gegenwart und darüber hinaus.
  2. Civilization VII zu einem reichhaltigeren und vollständigeren Erlebnis machen.
  3. Eine inspirierende erste Erweiterung schaffen, die das Gameplay durch alle Zeitalter beeinflusst.

Mit diesen Zielen als Leitfaden haben wir unsere nächsten beiden großen Inhalts-Updates entwickelt, und wir möchten heute einige Details zu beiden mit dir teilen. 

Wir befinden uns noch in einem frühen Stadium der Entwicklung von allem, was hier geteilt wird, daher können sich das Timing und die Details im Laufe des Prozesses ändern!  

Kostenloses Update: „Arc of Tomorrow“

Zunächst einmal freuen wir uns, unser nächstes großes Update anzukündigen, das wir „Arc of Tomorrow“ nennen. Dieses kostenlose Update für Besitzer von Civ VII soll noch größer sein als unser Test-of-Time-Update vom letzten Mai. Arc of Tomorrow stellt das Atomzeitalter vor – ein völlig neues viertes Zeitalter, das die spielbare Timeline von ungefähr 1950 bis in die nahe Zukunft erweitert.

Civilization VII Arc of Tomorrow Update

Bevor wir uns hier mit den Gameplay-Details befassen, wollten wir dich ein wenig über die Inspiration für die Themen dieses Updates informieren.

Unsere gemeinsame Nähe zur jüngsten Vergangenheit macht es zu einer einzigartigen und faszinierenden Zeitspanne, die du mit Civ erkunden kannst. Es gibt ein zwingendes Bedürfnis, die Unsicherheit und Angst zu ehren, die in dieser Geschichte herrschten, in der der Stellvertreterkrieg zur neuen Norm wurde, nach der globale Konflikte geführt wurden, und das Gespenst eines Atomkrieges drohte – wie es heute noch der Fall ist. Aber es gab auch Momente des Lichts, des Triumphs und der Hoffnung. Dinge, die einst für unmöglich gehalten wurden, wie die Raumfahrt, wurden herausgefordert und bewältigt, als die Technologie sich rasant weiterentwickelte und marginalisierte Völker sich zusammenschlossen, um für Gerechtigkeit und Gleichheit zu kämpfen

 Alle diese Momente – und viele mehr – prägen unser lebendiges Gedächtnis und beeinflussen die Welt um uns herum. Der „Arc of Tomorrow“ ist die Idee, dass das, was wir heute sind, wo wir gestern waren und wo wir morgen sein werden, Teil eines langen, ununterbrochenen Bogens ist, der die Gesamtheit der menschlichen Geschichte repräsentiert. Es ist etwas, an dem wir mehr als nur passiv beteiligt sind, und etwas, das wir zusammen mit allen anderen auf dem Planeten gestalten.

 Lass uns ein wenig darüber sprechen, wie wir uns vorstellen, dass sich das alles auf das Gameplay auswirkt. Die Zeitalterstruktur von Civ VII gibt uns die Möglichkeit, diese Zeitspanne auf neue Weise darzustellen, darunter:

  • Das Atomzeitalter: ein neues, viertes Zeitalter, das die spielbare Zeitleiste der Geschichte von den 1950er bis zu den 2050er Jahren erweitert.
    • Wie in allen Zeitaltern enthält dies periodenspezifisches Gameplay sowie neue Gebäude, Einheiten, Visuals und mehr. 
  • Neue Gameplay-Systeme für das Atomzeitalter: 
    • Erweitertes nukleares Gameplay mit neuen offensiven und defensiven Optionen und Einheiten sowie einer lustigen Wendung bei der gegenseitig gesicherten Zerstörung.
    • Multilaterale Abkommen, die es dir und anderen Anführern ermöglichen, gemeinsam auf sich entwickelnde Situationen wie einen wachsenden Bestand an Atomsprengköpfen mit Aufrufen zur Abrüstung … oder Eskalation zu reagieren.
    • Neue Reich-Management-Tools, wie die Fähigkeit, deine eigenen Siedlungen in neue Stadtstaaten umzuwandeln, um dein Siedlungslimit besser zu kontrollieren und sicherzustellen, dass du immer einen Weg hast, um an verbesserten Stadtstaat-Fähigkeiten teilzunehmen.
    • Verbesserte Stadtstaat-Interaktionen und Stellvertreterkriege, mit denen du einen umfassenden Krieg zwischen Reichen vermeiden kannst, indem du deine Aufmerksamkeit und Ressourcen auf kleinere Stadtstaat-Konflikte als Stellvertreter konzentrierst.
    • Great Works of Film, bei dem deine Filmcrews nach dem perfekten Drehort suchen, der sich je nach gewünschtem Genre unterscheidet und je nach Qualität des produzierten Films variable Vorteile bietet.
    • Hergestellte Güter, mit denen du Anleitungen folgen kannst, die bestimmte Güter kombinieren, um brandneue, mächtige Ressourcen wie angereichertes Uran zu produzieren.
  • Neue Zivilisationen und Anführer – weitere Informationen folgen in der Zukunft!

Genau wie in bestehenden Zeitaltern kannst du dein Reich von der Antike bis zum Ende führen oder mit einem fortgeschrittenen Start direkt in das Atomzeitalter stürzen.

Wie beim Test-of-Time-Update laden wir die Community ein, die Arc of Tomorrow-Inhalte über den Firaxis Feature Workshop auf Herz und Nieren zu testen. Wir planen, unsere erste Playtesting-Runde für dieses Update später in diesem Jahr zu beginnen. Hier findest du Details dazu, wie du dich für die Teilnahme anmeldest. Wie immer ist das Community-Feedback wichtig und wird diesen neuen Inhalt weiterhin prägen. Wir freuen uns darauf, deine Meinung zu hören!

Zur Erinnerung: Alle Feature- und Gameplay-Details können sich ändern, während wir Spieler-Feedback erhalten und darauf basierend weiterentwickeln.

So aufregend dieses Update auch ist, es ist nicht alles, was wir für 2027 auf Lager haben.

Erste Erweiterung – Civilization VII: Earthrise

„Wir wollten den Mond erkunden und entdeckten stattdessen die Erde.“

– William Anders, Astronaut auf Apollo 8

Während Arc of Tomorrow Civilization VII in die Gegenwart bringt, dreht sich unsere erste kostenpflichtige Erweiterung um das historische Weltraumrennen und die Durchführung von Missionen im gesamten Sonnensystem. Wir nennen es Civilization VII: Earthrise.

Civilization VII - Earthrise

Als wir uns darüber Gedanken gemacht haben, wie die erste Erweiterung für Civ VII aussehen könnte, haben wir uns stark von einigen Fan-Favoriten aus früheren Civilization-Spielen inspirieren lassen, nämlich von „Brave New World-“ aus Civilization V und „Gathering Storm“ aus Civilization VI. Beide basierten auf einem starken zentralen Thema und führten neue Gameplay-Systeme ein, die ganze Kampagnen prägten. Earthrise folgt einer ähnlichen Philosophie.

Seit den frühesten Tagen der Menschheit waren wir immer vom Himmel fasziniert. In Earthrise prägt dieses Gefühl des Staunens die Geschichte deiner Zivilisation vom Zeitalter der Antike bis in die nahe Zukunft. Wir veröffentlichen noch nicht viele Feature-Details, aber hier ist ein Beispiel für einige der Gameplay-Loops mit Weltraumthemen, die wir uns vorstellen:

  • Kartografiere in den Zeitaltern der Antike und der Erkundung den Nachthimmel und benenne die Himmelskörper darüber, um letztlich Einblicke in das Sonnensystem und den Platz deines Planeten darin zu gewinnen. 
  • Bis zur Moderne startest du frühe Orbitalmissionen um die Erde und den Mond und bereitest damit die Bühne für spätere Weltraumoperationen.
  • Schließlich startest du im Atomzeitalter mit deiner eigenen etablierten Weltraumagentur Missionen im ganzen Sonnensystem und entdeckst planetare Merkmale und ungenutzte Ressourcen, die sich hier auf der Erde in die Macht deiner Zivilisation einbringen.

Wenn du die neuen Gameplay-Mechaniken mit Weltraum in jedem Zeitalter nutzt, werden neue Gameplay-Boni freigeschaltet, um die Fähigkeiten deiner Zivilisation zu stärken (und nicht nur für den brandneuen Wissenschaftssieg!).

Bei Earthrise geht es jedoch nicht nur darum, nach oben zu schauen. Die Anpassungsfähigkeit an die Umwelt ist ein weiteres Schlüsselthema, das Earthrise durch neue, strategische Gameplay-Features vertieft erkunden wird. 

Mit neuen Einheitenfähigkeiten und Technologien kannst du das Gelände und die Boni der Felder in deinem Reich verändern. Neue zivile Strukturen helfen dir, gegen zunehmende Naturkatastrophen vorzugehen, wenn die globalen Temperaturen steigen – und du kannst sogar die Erwärmung selbst umkehren. Und während dein Reich bei der Erschließung des Landes in bestimmten Biomen immer erfahrener wird, erhält deine Zivilisation neue Gameplay-Vorteile, die deine Fähigkeiten in diesen Biomen verbessern.  

Wir freuen uns darauf, in den kommenden Monaten weitere Details zu Earthrise mitzuteilen, einschließlich Details zu den Zivilisationen, Anführern und anderen Features, die mit der Erweiterung veröffentlicht werden. Setze in der Zwischenzeit Earthrise noch heute auf deine Wunschliste, damit du keine News verpasst! 

Mehr wird folgen!

Dies ist alles nur ein kurzer Blick auf die Pläne, die wir in petto haben, und wir können es kaum erwarten, in den kommenden Monaten weitere Details mit unseren Spielern zu teilen. Besuche uns auf dem offiziellen Civ-Discord, um mit anderen Civ-Spielern zu diskutieren, und werde als Erster benachrichtigt, wenn weitere Informationen veröffentlicht werden.

Weitere Informationen findest du in der VOD-Zusammenfassung unseres PAX-Panels, wo wir weitere Details zu unseren Plänen für das kostenlose Arc of Tomorrow-Update und die Earthrise-Erweiterung geteilt haben.

Indem du auf "Spielen" klickst, stimmst du den Datenschutzbestimmungen von YouTube und der Übertragung von Daten an die Google-Server zu.

35 Jahre Erinnerungen an "eine Runde mehr" sind ein großer Meilenstein. Im Namen des Teams von Firaxis Games danke ich dir, dass du ein Teil von Civilization bist und all dies möglich gemacht hast. 

– Ed Beach, Creative Director

Google Preferred Source