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* Angebot gilt bis zum 22.04.2027. Ausgabe von Civilization VII erforderlich. Eine Einlösung pro Konto. Es gelten die AGB.

Diesen Monat bei Civ:
Juni-Update, News-Überblick und mehr
Ein News-Überblick zu Civilization VII für Juni 2025
Willkommen zurück!
Hey, Civ-Fans! Willkommen zu „Diesen Monat bei Civ“! Allen, die unsere vorige Ausgabe verpasst haben, sei gesagt: Unsere Wochenüberblicke sind jetzt monatliche News-Überblicke.
Im Juni war einiges los, und wir starten mit einem Überblick darüber, was bisher alles passiert ist.
Also, dann los!
Update und Anmerkungen Juni 2025

Update 1.2.2
Dieses große Update enthielt von der Community angefragte Verbesserungen, darunter individuell anpassbare Spieleinstellungen, Änderungen an der Schatzflotte, die Integration von Steam Workshop, neue Stadtstaat-Boni, überarbeitete Glaubenssätze, eine neue Fokussierung bei Gemeinden und mehr. Außerdem haben wir neben einigen weiteren Updates ein paar Anpassungen bei Spezialisten vorgenommen, die UI ausgebessert und an der QOL gedreht. Hol dir alle Details in unseren Anmerkungen zum Update, sieh dir die Highlights hier weiter unten an oder bleib dran und hör dir Edward Zhangs Überblick für Update 1.2.2 in unserem aktuellen Entwickler-Update-Video an.
- Unterstützung für große und riesige Karten*
- Neue erweiterte Spiele-Optionen
- Unterstützung für Steam Workshop
- Verbesserungen der Schatzflotte
- Neue Glaubenssätze und Balance
- Neue Stadtstaat-Boni und Balance
- Neue Gemeinde-Spezialisierungen und Balance
- Spezialisten-Balance
- Verbesserungen der UI und Lebensqualität
- Fehlerbehebungen
- Und mehr!
* Die Kartengrößen Groß und Riesig werden auf PC, Mac, Linux, PS5, Xbox Series und Nintendo Switch 2 unterstützt. Die Nintendo-Switch-Version des Spiels unterstützt jedoch nur die Kartengrößen Duell, Winzig und Klein; die Kartengrößen Standard oder größer sind nicht verfügbar. Für Crossplay-Multiplayer-Spiele mit Spielern auf Nintendo Switch gelten diese Beschränkungen in Bezug auf die Kartengröße.
Von den Entwicklern: Ladebildschirm und zukünftiges UI
Mit diesem Monat beginnt die längerfristige Arbeit an UI-Verbesserungen, die neben den UI-Verbesserungen in jedem Update auch sichtbarere Änderungen an der UI umfassen werden. In der aktuellen Version Civ VII ist dir vielleicht schon der neu entworfene Ladebildschirm mit neuem Voiceover von Gwendoline Christie aufgefallen. Zudem gibt es ein neues Anführerporträt, Infofenster, Tipps und Hinweise und ein neues komplett erzähltes Intro, das dich auf deinem historischen Weg durch die Zeitalter inspirieren wird. Bist du neugierig geworden und willst alles über weitere UI-Änderungen erfahren? Tom Shaw, Firaxis Lead Producer, stellt sie und noch viel mehr hier im Detail vor.

Civ-Neuigkeiten
Steam Workshop ist jetzt live!
Der langersehnnte Steam Workshop** ist da und hilft unserer talentierten Community, ihre Kreativität zum Ausdruck zu bringen. Wir haben dem Steam Workshop drei Beispiel-Mods hinzugefügt, darunter neue narrative Ereignisse, Politiken und eine Überarbeitung für Majapahit sowie Hilfsdokumente für die Erstellung von Mods. Dieses Update ist erst der erste Schritt in Sachen Modding-Support. Wir freuen uns darauf, diesen Support in Zukunft noch weiter auszubauen. ** Von Benutzenden erstellte Mods werden von Firaxis oder 2K nicht offiziell unterstützt und werden auf eigene Gefahr verwendet.
Civilization VII ist jetzt auf Switch 2 verfügbar!
Civilization VII ist jetzt auf der Nintendo Switch 2 verfügbar – viel Spaß beim Bau von Wundern und der Ausdehnung deines Reiches, ganz egal, wo du gerade unterwegs bist. Im Nintendo eShop erhältst du dein Exemplar von Civilization VII oder das Upgrade für dein Switch-Exemplar. Sieh dir den Trailer weiter unten an.
Der Steam Summer Sale ist da!
Es ist wieder Zeit für ein bisschen Zauber-Feeling auf deiner Wunschliste: Der Steam Summer Sale steht an und damit jede Menge Angebote. Auf die Civilization VII Standard und Deluxe Editions gibt es beispielsweise 15 % Rabatt.*** Das Angebot läuft bis zum 10. Juli! Weitere Details und Angebote findest du auf unserer Steam-Store-Seite.
*** Rabatt basiert auf UPE von 2K. Das Angebot endet am 10. Juli 2025 um 10:00 Uhr PT auf Steam. Es gelten die AGB.
Civilization VII Vinyl-Soundtrack bald vorbestellen!
Demnächst kann der Soundtrack von Civilization VII auf Vinyl dir gehören. Vorbestellungen werden ab sofort angenommen, wenn du also Musikfan bist und deine Kollektion um ein einzigartiges Sammlerstück erweitern möchtest, dann ist jetzt genau der richtige Zeitpunkt. Sieh dir die Store-Seite hier an.

Nur für dich!
Spieleinstellungen, die unseren Devs gefallen
Ob dir nach einer KI-Schwierigkeit apokalyptischen Ausmaßes, einem Spiel ohne bestimmte Siegtypen ist oder du mit spezifischen Krisenbedingungen spielen willst, die Entscheidung liegt ganz bei dir. Sieh dir hier die Lieblingseinstellungen einiger unserer Entwickler an – vielleicht ist ja etwas dabei, was dir auch zusagt.

„Für mich ist die Pestkrise am unterhaltsamsten, was die einzigartigen Einheiten und Interaktionen angeht. Ich LIEBE die verlängerte Dauer der Zeitalter, die zusätzliche Zeit in jeder Epoche ist einfach gut. Dank ‚Zivilisationsfreischaltungen umgehen‘ konnte ich tolle Civ-Kombinationen erstellen.“
- Zeitalterdauer: Verlängert
- Schwierigkeit: Unsterblich
- Krisenauswahl: Nur Pestkrisen an
- Zivilisationsfreischaltungen umgehen: An

„Ich spiele nur in der Schwierigkeit ‚Gottheit‘, weil das Spiel da zu einer echten Herausforderung wird. Meine Lieblingskrise ist die Barbaren-Invasion, da ich normalerweise als Kriegstreiber spiele. Punktsiege deaktiviere ich immer, denn mit ihnen ist Schluss, wenn der Zeitalter-Fortschritt in der Moderne 100 % erreicht — und das ist für mich eine richtige Spaßbremse.“
- Schwierigkeit: Gottheit
- Krisenauswahl: Nur Krisen Barbaren-Invasion an
- Siegauswahl: Punktsieg deaktiviert
- Alles andere: Standard

„Ich will ein herausforderndes Spiel, aber ich will auch nicht in jeder Runde nach dem Min-Max-Prinzip vorgehen. Daher ziehe ich eine Schwierigkeit vor, die unter dem Maximum liegt. Manchmal probiere ich individuelle Schwierigkeitsgrade bei Wissenschaft/Kultur/Technologiekosten/Ausrichtungskosten aus, zum Beispiel reduziert auf Souverän, wobei alles andere auf Unsterblich bleibt. Das hindert die KI daran, mir im Technologiebaum zu enteilen.“
- Schwierigkeit: Unsterblich
- Spielgeschwindigkeit: Standard
- Kartentyp: Fraktal (mag ich schon immer am liebsten)
- Kartengröße: Groß (gut, dass es die wieder gibt!)
- Anfängliche Feindseligkeit Unabhängiger: Feindlich gesinnt
- Katastrophenintensität: Katastrophal
Community-Highlights






Bis nächsten Monat!
Vielen Dank für all die Unterstützung und das Feedback. Probiere die Updates aus und melde dich bei uns mit Anfragen für Funktionen, Vorschlägen und mehr in Unterhaltungen auf Steam und in unserem offiziellen Discord. Abonniere dazu hier unseren Newsletter, um immer auf dem Laufenden zu bleiben.
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