CIVILIZATION VII

Egipt – cywilizacja epoki antyku

Est. Read Time2 minutes, 23 seconds
EGYPT

Sercem starożytnego Egiptu jest kraina Kemet – żyzne pasmo równiny zalewowej Nilu. Na przestrzeni ponad pięciu tysięcy lat to miejsce kwitło dzięki rzece i życiodajnemu mułowi, pozostawiając bogate dziedzictwo w postaci handlu, podbojów i pomników nieśmiertelności, które stały się cudami. Jego bogactwo było legendarne – i kuszące. W 525 r. p.n.e. Egipt został podbity przez Persję, ale Nil płynie po dziś dzień.

Unikalna umiejętność

Dary Ozyrysa: Premia do produkcji na żeglownych rzekach. 

Atrybuty:

  • Kultura
  • Gospodarka

Drzewa idei

Przybycie Hapiego 

  • Poziom 1: Odblokowanie unikalnej infrastruktury „Świątynia grobowa”. Pomniejsze rzeki nie kończą ruchu jednostki. Odblokowanie tradycji „Akhet”.
  • Tradycja – Akhet: Premia do żywności na żeglownych rzekach. 

Waga Anubisa 

  • Poziom 1: Odblokowanie unikalnej infrastruktury „Mastaba”. Medżajowie generują złoto, gdy stacjonują w osiedlu należącym do gracza. Odblokowanie tradycji „Bogactwa Duat”.
  • Tradycja – Bogactwa Duat: Premia do produkcji cudów. 

Światło Amona-Ra 

  • Poziom 1: Premia do złota w pałacu. Zwiększony limit osiedli. Odblokowanie tradycji „Kemet” i cudu Piramidy.
  • Tradycja – Kemet: Premia do kultury na żeglownych rzekach.  

Unikalna infrastruktura

Nekropolia (dzielnica): Generuje złoto za ukończenie każdego cudu w mieście. 

Mastaba (grobowiec): Baza kultury. Premia do złota za sąsiedztwo pól pustyni.

Świątynia grobowa: Baza złota. Premia do zadowolenia za sąsiedztwo żeglownych rzek.

Unikalna jednostka cywilna 

Tjaty: Jednostka typu wezyr/architekt. Można go stworzyć wyłącznie w miastach z nekropolią. Konkretni tjaty są przyznawani losowo. Każdego tjaty można otrzymać tylko raz. Koszt wzrasta wraz z tworzeniem kolejnych jednostek tjaty.

Dostępne jednostki tjaty:

  • Ahmose: Jednostka aktywowana na pałacu, dodająca kulturę do budowli. 
  • Aperel: Tworzy jednostki rydwanów z większą siłą bojową. 
  • Hemiunu: Jednostka aktywowana na nieukończonym cudzie, dodająca średnią ilość produkcji. 
  • Imhotep: Jednostka aktywowana na nieukończonym cudzie, dodająca większą ilość produkcji. 
  • Khay: Tworzy jednostki medżajów z większą siłą bojową. 
  • Nebet: Jednostka aktywowana na nekropolii, natychmiast wywołująca złotą erę. 
  • Paser:  Jednostka aktywowana na nieukończonym cudzie, dodająca mniejszą ilość produkcji. 
  • Ptahhotep: Jednostka aktywowana na konstrukcji z miejscem na wielkie dzieło i umieszczająca w nim kodeks o nazwie „Maksymy Wezyra Ptahhotepa”, który zapewnia premię do nauki. 
  • Ramose: Jednostka aktywowana na cudzie, dodająca do niego złoto. 
  • Useramen: Jednostka aktywowana na cudzie, dodająca do niego kulturę. 

Unikalna jednostka wojskowa 

Medżajowie: Jednostka piechoty. Większa siła bojowa na przyjaznym terytorium. Premia jest podwajana podczas stacjonowania w osiedlu należącym do gracza.

Powiązany cud 

Piramidy: Dodaje złoto. Premia do złota i produkcji na polach z pomniejszymi i żeglownymi rzekami w danym mieście. Można umieścić wyłącznie na pustyni sąsiadującej z polem żeglownej rzeki.