CIVILIZATION VII

Chola Indien – Zivilisation im Zeitalter der Erkundung

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Die Chola, welche alle Arten des Handels und den Transport von Klerikern über den Indischen Ozean beherrschten, überwachten ein weit gespanntes Netzwerk von Kaufleuten und Schiffen, die den Austausch indischer Texte und Traditionen sowie von Gewürzen, Elfenbein, Ebenholz und anderer Handelsgüter anregte. Ihr Einflussgebiet erstreckte sich zeitweise bis zu Vasallenstaaten in Südostasien. Die Gefahr lauerte aber vor der eigenen Haustür und benachbarte Königreiche machten den Chola schließlich den Garaus. 

Einzigartige Fähigkeit

Samayam: Erhalte einen zusätzlichen Handelsweg durch Handelsabkommen.

Attribute:

  • Wirtschaftlich
  • Diplomatisch

Ausrichtungsbäume

Nagaram

  • Stufe 1: Schaltet das einzigartige Gebäude „Manigramam“ frei. Verbesserter Einfluss bei der Anbahnung von Handelsabkommen.
  • Stufe 2: Schaltet das einzigartige Gebäude „Anjuvannam“ frei. Verbesserte Ressourcen-Kapazität in der Hauptstadt.

Kanakam

  • Stufe 1: Erhöhtes Gold von aktiven diplomatischen Aktionen, die du initiiert oder unterstützt hast. Schaltet Devakoshta-Tradition frei.
  • Tradition – Devakoshta: Goldgebäude erhalten erhöhte Kultur.

Digvijaya

  • Stufe 1: Die einzigartige Marineeinheit „Kalam“ erhält erhöhte Fortbewegung und Sicht. Schaltet Tradition „Marakkalam“ frei.
  • Tradition – Marakkalam: Einheitsunterhaltskosten reduziert für Marineeinheiten.

Monsunwinde

  • Stufe 1: Erhöhtes Siedlungslimit. Die einzigartige Marineführer-Einheit „Ottruu“ erhält die Beförderung „Konvoi“. Schaltet die Tradition „Angadi“ und das Wunder „Brihadishvara-Tempel“ frei.
  • Tradition – Angadi: Siedlungen außer deiner Hauptstadt erhalten mehr Gold, wenn sie über Wassergebäude verfügen.

Einzigartige Infrastruktur

500 Herren: Einzigartiges Gebäude. Erhöhte Landhandelsweg-Reichweite und Wasserhandelsweg-Reichweite.

Manigramam: Einzigartiges Quartier. Zufriedenheits-Basis. Zufriedenheits-Nachbarschaft für Handelsgebäude. Gold-Nachbarschaft für Quartiere.

Anjuvannam: Einzigartiges Gebäude. Goldbasis. Gold-Nachbarschaft für Küsten und schiffbare Flüsse. Erhöhte Produktion für Marine-Einheiten. Muss neben einem Küsten-Geländefeld gebaut werden.

Einzigartige Zivileinheit 

Ottru: Einzigartige Marineführer-Einheit. Feindliche Kampfeinheiten im Befehlsradius haben verringerte Kampfstärke.

Einzigartige Militäreinheit 

Kalam: Einzigartige Marineeinheit. Hat einen zusätzlichen Angriff pro Runde, wenn die Fortbewegung dies zulässt.

Zugehöriges Wunder 

Brihadishvara-Tempel: Erhöht Zufriedenheit. Alle Gebäude mit aktiver Nachbarschaft erhalten eine Zufriedenheits-Nachbarschaft mit schiffbaren Flüssen. Muss auf einem kleinen Fluss oder angrenzend an einen schiffbaren Fluss gebaut werden.

Starttendenzen:

  • Küste
  • Tropen