
ERA DE APOGEO: DESCUBRIMIENTOS
Monopolizaron todo tipo de comercio y el transporte de personas religiosas a través del Océano Índico. La dinastía Chola lideró una vasta red de comerciantes y buques navales que trajo textos y tradiciones índicas así como especias, marfil, ébano y otros bienes comerciales. Su dominio en ocasiones se extendía a vasallos del otro lado del mar en el sudeste asiático. Pero el peligro venía de casa, ya que los reinos vecinos mandaron a la dinastía al olvido.
Habilidad única
Samayam:
Era de la Antigüedad: obtienes una ruta comercial adicional con la acción mejorar de Mejorar relaciones comerciales. Se aumenta el oro e influencia por cada ruta comercial activa. Se aumenta el movimiento para los mercaderes.
Era de los Descubrimientos (apogeo): obtienes una ruta comercial adicional con la acción de Mejorar relaciones comerciales. Se aumenta aún más el oro e influencia por cada ruta comercial activa. Se aumenta el movimiento para los mercaderes. Se aumenta el PIB por turno para los recursos importados asignados a las ciudades.
Era Moderna: obtienes una ruta comercial adicional con la acción de mejorar las relaciones comerciales. Se aumentan aún más el oro y la influencia para cada ruta comercial activa. Se aumenta el movimiento para los mercaderes. Se aumenta el PIB por turno para los recursos importados asignados a las ciudades.
Atributos:
- Económico
- Diplomático
Tradiciones:
- Angadi
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumenta la capacidad de recursos en la capital. Se aumenta el oro en asentamientos distintos de la capital si tienen un edificio de agua.
- Nivel 2, Edad Moderna: Se aumenta aún más el oro.
- Devakoshta
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: se aumenta la cultura en los edificios de oro.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumenta más la cultura. Se aumenta la influencia para acciones diplomáticas con otros líderes si tienes un número mínimo de rutas comerciales.
- Marakkalam
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos (apogeo): se aumenta la fuerza de combate para las unidades navales por cada civilización por medio con la que tengas una ruta comercial. Se aumenta el movimiento y la vista para las unidades navales pesadas.
- Veera Banaju Dharma
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (afirmación): se aumenta la influencia si tienes un número mínimo de rutas comerciales. Se aumenta la producción para entrenar a mercaderes.
- Nivel 2, Era Moderna (afirmación): se aumentan la influencia y la producción.
Infraestructura única
Quinientos Señores: barrio único. Se aumenta el alcance de rutas comerciales terrestres y marítimas.
Manigramam: edificio único. Se aumenta la felicidad. Se aumenta la adyacencia de oro para barrios y maravillas. Se aumenta la adyacencia de felicidad para los edificios de oro y las maravillas. Atemporal. Deben colocarse junto a las casillas de costa.
Anjuvannam: edificio único. Se aumenta el oro. Se aumenta la adyacencia de oro para terrenos costeros, ríos navegables y maravillas. Se aumenta la producción para las unidades navales. Atemporal. Deben colocarse junto a las casillas de costa.
Unidad civil única
Ottru: unidad de comandante naval única. Tiene mayor movimiento y mayor visión. Las unidades de combate opuestas en su radio de comando reciben fuerza de combate disminuida.
Unidad militar única
Kalam: unidad naval única. Tiene un ataque adicional por turno si el movimiento lo permite. Tiene menor movimiento base.
Maravilla asociada
Templo Brihadeeswarar: mayor influencia. Todos los edificios con una adyacencia activa reciben mayor adyacencia de felicidad con los ríos navegables. Deben colocarse adyacente a un río navegable o en un río menor. India Chola recibe mayor producción para construir esta maravilla.
Preferencias de inicio:
- Costa
- Tropical
Consejo de juego
Los Chola se destacan al crear acuerdos comerciales y rutas comerciales, especialmente cuando tienes asentamientos costeros. Pero también tienen una armada realmente impresionante para la defensa… o para el ataque.


