
ÂGE DE GLOIRE : ÂGE DE L'EXPLORATION
Monopolisant toutes sortes de commerces et le transport de religieux à travers l'océan Indien, la Dynastie Chola supervisait un vaste réseau de marchands et de navires qui apportaient des textes et des traditions indiens, ainsi que des épices, de l'ivoire, de l'ébène et d'autres marchandises. Leur domination s'étendait parfois à leurs vassaux au-delà des mers, en Asie du Sud-Est. Mais le danger venait de chez eux, lorsque les royaumes voisins les faisaient tomber dans l'oubli.
Compétence exclusive
Samayam :
Antiquité : obtenez une Route commerciale supplémentaire avec l'Action Améliorer les relations commerciales. Or et Influence accrus pour chaque route commerciale active. Mouvement accru pour les Marchands.
Âge de l'exploration (apogée) : gagnez une route commerciale supplémentaire avec l'action Amélioration des relations commerciales. Augmentation supplémentaire de l'Or et de l'Influence pour chaque Route commerciale active. Mouvement accru pour les Marchands. PIB accru par tour pour les Ressources importées affectées aux villes.
Âge moderne : obtenez une route commerciale supplémentaire avec l'action Améliorer les relations commerciales. Encore plus d'Or et d'Influence pour chaque route commerciale active. Mouvement accru pour les Marchands. PIB accru par tour pour les Ressources importées affectées aux villes.
Attributs :
- Économique
- Diplomatie
Traditions :
- Angadi
- Niveau 1, Âge de l'exploration (Apogée): capacité accrue de ressources dans la Capitale. Or accru dans les colonies autres que la Capitale si elles possèdent un bâtiment d'eau.
- Niveau 2, Âge moderne : encore plus d'Or.
- Devakoshta
- Niveau 1, Antiquité : Culture accrue sur les bâtiments d'or.
- Niveau 2, Âge de l'exploration (Apogée) : augmentation supplémentaire de la Culture. Influence accrue pour les actions diplomatiques avec d'autres dirigeants si vous avez un nombre minimum de routes commerciales.
- Marakkalam
- Niveau 1, Âge de l'exploration (Apogée) : Puissance de combat accrue pour les Unités navales pour chaque autre civilisation avec laquelle vous avez une Route commerciale. Mouvement et vision accrus pour les Unités navales lourdes.
- Veera Banaju Dharma
- Niveau 1, Antiquité (Affirmation) : Influence accrue si vous avez un nombre minimum de Routes commerciales. Production accrue pour la formation des Marchands.
- Niveau 2, Âge moderne (Affirmation) : Augmentation supplémentaire de l'Influence et de la Production.
Bâtiment exclusif
Cinq cents seigneurs : Quartier exclusif. Augmente la portée des routes commerciales terrestres et aquatiques.
Manigramam : Bâtiment exclusif. Bonheur accru. Adjacence d'Or accrue pour les Quartiers et les Merveilles. Adjacence de Bonheur accrue pour les Bâtiments en or et les Merveilles. Intemporel. Doit être placé à côté des cases côtières.
Anjuvannam : Bâtiment exclusif. Or supplémentaire. Adjacence d'Or accrue pour le Terrain côtier, les Rivières navigables et les Merveilles. Production accrue pour les unités navales. Intemporel. Doit être placé à côté des cases côtières.
Unité civile exclusive
Ottru : Unité de Commandant naval exclusive. A plus de Mouvement et de Visibilité. Les Unités de combat adverses dans son rayon de commandement ont une puissance de combat réduite.
Unité militaire exclusive
Kalam : Unité navale exclusive. Dispose d'une attaque supplémentaire par tour si le Mouvement le permet. Mouvement de base réduit.
Merveille associée
Temple de Brihadeeswarar : Influence accrue. Tous les Bâtiments avec une Adjacence active reçoivent une Adjacence de Bonheur accrue avec les Rivières navigables. Doit être placé à côté d'une rivière navigable ou sur une petite rivière. L'Inde de la Dynastie Chola bénéficie d'une Production accrue pour la construction de cette Merveille.
Biais de départ :
- Côte
- Tropical
Conseil de jeu
La Dynastie Chola excelle dans la conclusion d'accords commerciaux et de routes commerciales, en particulier lorsque vous avez des Colonies côtières. Mais ils ont aussi une flotte impressionnante pour la défense… ou pour l’offensive.



