CIVILIZATION VII

冰岛 - 探索时代文明

大概阅读时间1 分, 45 秒

将冰岛文明添加到你的《席德·梅尔的文明VII》探索时代中!*

《权海沉浮合集》DLC捆绑包中已包括本内容,捆绑包内含两位领袖、四个文明和四座奇观。

在一座火山频发、狂风侵袭的岛屿上,冰岛人建立了由首领与勇士、律师与学者组成的联邦。冰岛长船的航程极为遥远,在维京人令欧洲各国的河域与海岸闻风丧胆之时,探险者们已远抵北美。诗人和传奇作者将他们的事迹与诸神、圣徒和英雄的故事一同铭刻流传。安享数百年的独立后,冰岛因内战而衰弱,最终臣服于挪威。

特色能力

列王传奇:发现遥远土地中的自然奇观时获得固定数量的文化值(效果随游戏速度变化)。传教士的花费按一定百分比提高。

属性

  • 军事
  • 文化

市政树

定居之书

  • 1级:解锁议会场特色建筑。解锁“船首龙头”传统。每当你精通一项市政时即可获得一处遗迹。
  • 传统 - 船首龙头:每生产一个海上单位,可获得等同于其生产力花费固定百分比的文化值。
  • 2级:议会场在拥有窑的定居点中可获得更多金币。解锁“诸神之怒”传统。
  • 传统 - 诸神之怒:所有建筑在邻接火山和自然奇观时获得文化与生产力邻接加成。

渡鸦之宴

  • 1级:海上单位可以在一定范围内对单元格进行掠夺与海岸扫荡。解锁“王廷诗体”传统。
  • 传统 - 王廷诗体:海岸扫荡可获得等同于掠夺收益固定百分比的文化值。
  • 2级:维京人在身处遥远土地时,可用固定的移动力进行海岸扫荡与掠夺(不适用于发现)。

瓦良格人

  • 1级:海上单位和上船单位将获得更高的移动力与更高的战斗力。
  • 2级:解锁“疗愈之石”传统;提升定居点上限。
  • 传统 - 疗愈之石:提升海上单位在非友好领土外的治疗效果。

冰岛联邦

  • 1级:解锁雷克雅霍特奇观;获得一定数量的遗迹。

特色基础设施

议会场:特色建筑,提供基础幸福值。湿地、泛滥平原、火山或植被单元格提供文化值相邻加成。必须建造在冻土或草原上,且不能邻接另一座议会场。

特色平民单位 

萨迦英雄:伟人。可在拥有议会场的定居点中训练。

可能的萨迦英雄单位:

  • 埃吉尔·斯卡德拉格里姆松:在一名 舰队指挥官上激活。在其指挥半径内击杀一个敌方单位时,获得等同于被击杀单位战斗力一定比例的文化值。
  • 吉斯利·苏尔森:在一个军事单位上激活,此单位获得隐身能力。只有处于与其相邻的地块中才能发现此单位。
  • 格雷蒂尔·阿斯蒙达尔松:激活于一名军队指挥官。附近的步兵单位将获得“火力飞溅”能力:目标邻接单元格中的敌方单位会承受本次伤害固定百分比的溅射伤害。
  • 基亚尔坦·奥拉夫松: 再一个掠夺单元格上激活,可获得一处遗迹。
  • 古德伦·奥斯维弗斯多蒂尔:在一名指挥官上激活。其指挥半径内、属于同一领域的所有单位将被完全治疗(例如:舰队指挥官治疗海上单位,军队指挥官治疗陆地单位等)。
  • 赫拉夫恩凯尔·哈尔弗雷德松:在一座寺庙上激活。当你进行海岸扫荡时,其会将宗教传播至遭到海岸扫荡的定居点中。如果被扫荡的地块是改良设施,乡村宗教会发生改变;而如果被扫荡的地块是市区,市区宗教则会发生改变。
  • 尼雅尔·索尔盖尔松:在议会场上激活。每举行一次庆典,此定居点中的议会场便获得一定的文化值。
  • 贡纳尔·哈蒙达尔松:在一个有军事单位的单元格中的一名军队或舰队指挥官上激活,此指挥官获得“秩序”奖章。
  • 古德丽德·索尔比约恩斯多蒂尔:在一个海上单位激活,该单位将获得更高的移动力与更广的视野。
  • 弗蕾迪丝·埃里克斯多蒂尔:在一个海上单位上激活。此回合中海上单位可不消耗移动力进行海岸扫荡。

特色军事单位 

维京人:特色海上单位。海岸扫荡可获得等同于掠夺收益固定百分比的科技值,并拥有更高的视野范围。

关联奇观 

雷克雅霍特:文化值基础。每拥有一件巨作,该城市对军事单位的生产力提高。拥有固定数量的遗物槽位。必须建造在冻土上。

起始偏好

  • 海岸
  • 苔原
  • 草原

游戏提示

“渡鸦之宴”市政让特色单位“维京人”能一定单元格数范围内进行劫掠和海岸扫荡。沿可航行河流驾船而行,开始劫掠! 

*需有主游戏。《权海沉浮合集》DLC同捆包中也已包含本内容。如果你已拥有该合集,即已拥有此内容。条款适用。

*需有主游戏。每个DLC将在发布时在游戏中自动交付。条款适用。