O QUE É CIVILIZATION?
Desde 1991, a premiada série de jogos de estratégia por turnos Civilization desafia jogadores a conduzirem uma civilização ao longo da história e construírem um império que sobreviva ao tempo. Os jogadores assumem o papel de um famoso líder histórico, tomando todas as decisões econômicas, políticas e militares cruciais em sua busca por um dos muitos caminhos para a vitória.
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A premiada franquia de jogos de estratégia retorna com um novo e revolucionário capítulo. Sid Meier's Civilization® VII permite que você construa o maior império que o mundo já conheceu! Prepare-se: é a sua vez de fazer história com Sid Meier's Civilization® VII, que chega em 11 de fevereiro de 2025 para PS5®, PS4®, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC, Mac e Linux pela Steam e Epic Games Store!
2016: Civilization VI traz novas formas de engajar-se com o seu mundo. As cidades agora expandem-se fisicamente pelo terreno, a pesquisa em cultura e em tecnologia revelam novos potenciais de crescimento, e os líderes rivais – alguns com diferentes personas para você escolher – seguirão seus próprios planos com base em suas características históricas.
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2010: Cidades-estado, bombardeios a distância e mapa com painéis hexagonais são alguns dos recursos introduzidos em Civilization V que mudaram o jogo e permaneceram em outras edições. Unidades, Edificações e habilidades de líder exclusivas diferenciam as civilizações cada vez mais.
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2005: Um dos jogos mais aclamados de sua época, o Civilization IV foi a primeira edição a trazer Religiões, que se espalham pelo mapa, e Grandes Personalidades, com habilidades exclusivas da sua classe. O Civilization IV também permitiu aos jogadores escolherem líderes diferentes para algumas civilizações do jogo.
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2001: A introdução das vitórias Cultural e Diplomática no Civilization III trouxe aos líderes novas e empolgantes maneiras de jogar. Recursos estratégicos importantes, poderosas unidades específicas para cada civilização e novas formas de governo também fizeram a sua estreia no Civilization III.
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1996: Expandindo os alicerces estabelecidos pelo primeiro jogo, Civilization II introduziu novas considerações estratégicas e ampliou o arsenal de unidades de combate. O Civilization II também foi o pioneiro na série ao adotar a agora clássica perspectiva de câmera isométrica.
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1991: Projetado por Sid Meier e Bruce Shelley, o Civilization original é considerado por muitos um dos jogos de estratégia por turnos mais influentes já criados. Em seu lançamento, o Civilization já contava com vários recursos inovadores e uma ampla estrutura estratégica que estão presentes na série até hoje.
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