CIVILIZATION VII

⚠️ AKTUALIZACJA TEST OF TIME JEST JUŻ DOSTĘPNA, A MY PRACUJEMY NAD ODŚWIEŻENIEM WSZYSTKICH PORADNIKÓW. TU ZNAJDZIESZ NAJNOWSZE AKTUALIZACJE!

Bułgaria – cywilizacja epoki odkryć

Szac. czas czytania0 seconds

Klikając przycisk „Play”, wyrażasz zgodę na politykę prywatności YouTube i na przesyłanie danych na serwery Google.

EPOKA SZCZYTOWA: EPOKA ODKRYĆ

Dodaj cywilizację Bułgarii do swojej kolekcji w Sid Meier's Civilization® VII w ramach płatnego DLC Crossroads of the World Collection! *

W VII wieku Bułgarzy przeszli przez Dunaj i osiedlili się na Bałkanach. Ich wojownicy umieli wykorzystać tereny górskie do dziesiątkowania większych armii umiejętnościami i fortelem. Pierwsze Carstwo Bułgarskie stanęło na fundamencie podboju, ekspansji i rozwojowi handlu. W drugim Carstwie rozkwitały sztuka, literatura i architektura, przy jednoczesnym poszanowaniu duchowości i tradycji klasztornych. Wszystko unicestwił najazd Turków.

Unikalna zdolność

Dynastia Kruma: podczas plądrowania ulepszeń wszystkie miasta otrzymują Produkcję równą odsetkowi punktów zdrowia ulepszenia lub uzyskanych dochodów. Wszystkie jednostki bojowe otrzymują zmniejszoną siłę bojową przeciwko ufortyfikowanym dystryktom. 

Atrybuty

  • Militarne
  • Ekspansjonistyczne

Tradycje:

  • Pozorny odwrót
    • Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): podczas plądrowania budynków wszystkie miasteczka otrzymują żywność równą odsetkowi punktów zdrowia lub uzyskanych dochodów. Wszystkie jednostki bojowe otrzymują zmniejszoną siłę bojową przeciwko ufortyfikowanym dystryktom. 
  • Ikonolatria
    • Poziom 1, epoka odkryć (szczyt): wzrost Zadowolenia i złota za pokazane Wielkie Dzieła.
    • Poziom 2, epoka nowożytna: większe Zadowolenie za ukryte fortec w osiedlach z Wielkim Dziełem.
  • Fortele
    • Poziom 1, epoka antyku: wzrost dochodów i punktów zdrowia za plądrowanie. Większa siła bojowa jednostek piechoty i kawalerii przeciwko innym jednostkom lądowym po pokazaniu minimalnej liczby Wielkich Dzieł.
    • Poziom 2, epoka odkryć (szczyt): dalszy wzrost dochodów i punktów zdrowia. Dalszy wzrost siły bojowej przy pokazywaniu większej minimalnej liczby Wielkich Dzieł.
  • Uporitost
    • Poziom 1, epoka antyku (Afirmacja): wzrost produkcji za pokazywane Wielkie Dzieła.
    • Poziom 2, epoka nowożytna (Afirmacja): dalszy wzrost produkcji. Jednostki lądowe mogą plądrować, tracąc mniej punktów ruchu.

Unikalna infrastruktura

Ukryta twierdza: unikalne ulepszenie. Wzrost produkcji. Wzrost Kultury dla każdego sąsiedniego kafelka górskiego. Zaliczana do fortyfikacji. Jednostki na tym kafelku zyskują słowo kluczowe Ukrycie**; broniące się jednostki zyskują większą siłę bojową. Musi stanąć na trudnym terenie i nie sąsiadować z inną Ukrytą Fortecą.

**Ukrycie: jednostka staje się niewidoczna dla jednostek wroga, dopóki ich nie zaatakuje, zakończy turę obok niej lub jednostka wroga nie spróbuje przenieść się w to samo miejsce.

Unikalna jednostka cywilna 

Tarkhan: unikalna jednostka dowódcy. Jednostki w jego promieniu dowodzenia mogą plądrować, zużywając mniej punktów ruchu. Ta jednostka ma więcej możliwości ruchu niż zwykła jednostka dowódcy.

Unikalna jednostka wojskowa 

Bolyar: unikalna jednostka kawalerii. Funkcja ruchu ignoruje kary za trudny teren. Większa siła bojowa na trudnym terenie.

Powiązany Cud 

Klasztor w Rile: posiada wiele miejsc na Relikwie. Otrzymujesz Relikwię za zbudowanie każdego Cudu (w tym tego). Nie może znajdować się obok kafelka miejskiego. Bułgaria otrzymuje zwiększoną Produkcję na budowę tego Cudu.

Początkowe preferencje

  • Nierówny

Wskazówka

Połącz unikalną zdolność Dynastii Krum z tradycjami Pozornego Odwrotu i Forteli, a otrzymasz solidne premie za dochód z plądrowania. Uważaj jednak atakując ufortyfikowane osady!

*Cywilizacja Bułgarii jest częścią DLC z kolekcji Sid Meier's Civilization® VII: Crossroads of the World. Kolekcja Crossroads of the World dołączona jest do edycji Deluxe, Founder's i Settler's gry Sid Meier's Civilization VII. Można ją również kupić osobno (wymagana podstawowa gra).