CIVILIZATION VII

ブルガリア - 探検時代の文明

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Bulgaria

『シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII』 「世界の交差点」コレクション DLCで探検時代のブルガリア文明をコレクションに加えよう。*

7世紀、ブルガール人はドナウ川を越え、バルカン半島を自分たちのものにしました。戦士たちは山岳地帯をうまく利用し、技術と術策で大軍団を打ち破りました。第一次ブルガリア帝国は征服、拡大、そして交易の成長によって成り立っていました。第二次ブルガリア帝国では、芸術、文学、建築が信仰や修道院の伝統とともに栄えましたが、すべてはオスマン帝国の侵略によって崩壊してしまいました。

固有能力

クルム王朝: 施設を略奪すると、獲得したHPまたは産出量の一定割合に相当する食料をすべての町が得る。すべての戦闘ユニットは要塞化区域に対して戦闘力が減少する。

属性

  • 軍事
  • 領土拡張主義

社会制度ツリー

七部族

  • ティア1:固有施設「隠れ要塞」を解除する。伝統「偽装撤退」を解除する。
  • 伝統 - 偽装撤退:建造物を略奪すると、獲得した産出量の一定割合に相当する生産力をすべての町が得る。すべての戦闘ユニットは要塞化区域に対して戦闘力が減少する。
  • ティア2:一定数の遺物を展示していると、戦闘ユニットの戦闘力が増加する。

タルノヴォ派

  • ティア1:神殿を持つ居住地にある固有施設「隠れ要塞」の幸福度が増加する。遺産「リラ修道院」を解除する。
  • ティア2:遺物を獲得する。伝統「イコン崇拝」を解除する。
  • 伝統 - イコン崇拝:傑作がもたらす幸福度とゴールドが増加する。

ツァールストヴィエ

  • ティア1:首都で一定数の移住者ユニットを獲得する。隣接する山岳タイル1つにつき固有施設「隠れ要塞」の文化力が増加する。
  • ティア2:居住地上限が増加する。伝統「術策」を解除する。
  • 伝統 - 術策:略奪によるHPと産出量が増加する。

固有インフラ

隠れ要塞:固有施設。生産力ベースで、要塞化陣地として扱われる。このタイル上のユニットは戦闘力が増加し、「ステルス」能力を獲得する。ステルスは、そのユニットが敵ユニットを攻撃するか、敵ユニットに隣接してターンを終了するか、敵ユニットが同じ場所に移動しようとするまで、そのユニットを敵ユニットから見えなくする。他の隠れ要塞に隣接していない荒地タイルに建設する必要がある。

固有民間人ユニット 

タルハン:固有の司令官ユニット。その指揮範囲内にいるユニットは、移動力を消費せずに略奪を行うことができる。通常の司令官ユニットよりも移動力が高い。

固有軍事ユニット 

ボルヤール:固有の騎兵ユニット。移動力が荒地地形ペナルティを無視できる。荒地での戦闘時に戦闘力が増加する。

固有遺産 

リラ修道院:複数の遺物スロットを持つ。遺産を建設するたびに遺物を獲得する。市街タイルに隣接して建設することはできない。

開始地点のバイアス

  • 荒地

*ブルガリア文明は『シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII』「世界の交差点」コレクションDLCに収録されています。「世界の交差点」コレクションは、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のデラックス エディションと創始者エディションに含まれています。別途購入も可能です(ゲーム本編が必要)。