CIVILIZATION VII

清 - 近代の文明

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Qing China

全盛時代:近代

財政難に揺らぐ明朝の辺境から、後に清朝を築くことになる満州族が新たな勢力として現れた。清は中国を新時代へ導いた。人口の大多数を占める漢民族と支配者である満州族は、協調し、産業が盛んな拡張主義的な国を作り上げ、西洋列強の野心に苦しめられながらも周辺諸国を従えていった。

固有能力

康乾盛世:

古代: 輸入資源ごとに文化力とゴールドが増加するが、交易路ごとに科学力が減少する。交易路を結んでいる他の文明1つにつき、すべての陸上ユニットの戦闘力が増加する。

探検の時代:輸入資源ごとに文化力とゴールドがさらに増加するが、交易路ごとに科学力がさらに減少する。交易路を結んでいる他の文明1つにつき、すべての陸上ユニットの戦闘力が増加する。

近代(全盛):輸入資源ごとに文化力とゴールドがいっそう増加するが、交易路ごとに科学力がいっそう減少する。都市に割り当てられた輸入資源1つにつき、ターンごとのGDPが増加する。交易路を結んでいる他の文明1つにつき、すべての陸上ユニットの戦闘力が増加する。

属性

  • 経済
  • 領土拡張主義

伝統

  • 八旗
    • ティア1、探検の時代:陸上ユニットの訓練に対する生産力が増加する。陸上ユニットの維持コストが減少する。
    • ティア2、近代(全盛):生産力がさらに増加し、維持コストがさらに減少する。
  • 公行
    • ティア1、探検の時代:首都に割り当てられた資源が一定数に達するごとに、首都の影響力が増加する。
    • ティア2、近代(全盛):都市に割り当てられた資源が一定数に達するごとに、その都市の影響力が増加する。
  • 民族階層化
    • ティア1、古代(認容):首都の資源最大数が増加する。
    • ティア2、探検の時代(認容):自分が建設した都市の資源最大数が増加する。
  • 検地
    • ティア1、近代(全盛):都市に割り当てられた資源ごとに、その都市の食料が増加する。
  • 屯墾
    • ティア1、古代:資源が割り当てられた町の成長率が増加する。
    • ティア2、近代(全盛):成長率がさらに増加する。

固有インフラ

会館:固有街区。この居住地の影響力が増加する。

  • 科挙試験場:固有の建造物。科学力が増加する。幸福度関連の建造物および遺産による幸福度の隣接ボーナスが増加する。
  • 銭荘:固有の建造物。ゴールドが増加する。ゴールド関連の建造物および遺産によるゴールドの隣接ボーナスが増加する。

固有民間人ユニット

行商:固有の商人ユニット。海洋交易路の構築時に獲得した資源1つにつき、ゴールドを得る。

固有軍事ユニット

グサ:固有の歩兵ユニット。他のグサに隣接していると戦闘力が増加する。

固有遺産

承徳避暑山荘:ゴールドが増加する。交易路で結ばれている他の文明1つにつき、文化力が増加する。山岳タイルに隣接して建設する必要がある。清はこの遺産の建設に対する生産力が増加する。

開始地点のバイアス

  • 草原

ゲームプレイのヒント

清にとって最大の味方は交易路です。できるだけ多くの資源を輸入し、居住地に割り当てましょう。交易路の範囲と資源最大数が増えることは、清にとって大きなプラスになります!

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