
全盛時代:近代
財政難に揺らぐ明朝の辺境から、後に清朝を築くことになる満州族が新たな勢力として現れた。清は中国を新時代へ導いた。人口の大多数を占める漢民族と支配者である満州族は、協調し、産業が盛んな拡張主義的な国を作り上げ、西洋列強の野心に苦しめられながらも周辺諸国を従えていった。
固有能力
康乾盛世:
古代: 輸入資源ごとに文化力とゴールドが増加するが、交易路ごとに科学力が減少する。交易路を結んでいる他の文明1つにつき、すべての陸上ユニットの戦闘力が増加する。
探検の時代:輸入資源ごとに文化力とゴールドがさらに増加するが、交易路ごとに科学力がさらに減少する。交易路を結んでいる他の文明1つにつき、すべての陸上ユニットの戦闘力が増加する。
近代(全盛):輸入資源ごとに文化力とゴールドがいっそう増加するが、交易路ごとに科学力がいっそう減少する。都市に割り当てられた輸入資源1つにつき、ターンごとのGDPが増加する。交易路を結んでいる他の文明1つにつき、すべての陸上ユニットの戦闘力が増加する。
属性
- 経済
- 領土拡張主義
伝統
- 八旗
- ティア1、探検の時代:陸上ユニットの訓練に対する生産力が増加する。陸上ユニットの維持コストが減少する。
- ティア2、近代(全盛):生産力がさらに増加し、維持コストがさらに減少する。
- 公行
- ティア1、探検の時代:首都に割り当てられた資源が一定数に達するごとに、首都の影響力が増加する。
- ティア2、近代(全盛):都市に割り当てられた資源が一定数に達するごとに、その都市の影響力が増加する。
- 民族階層化
- ティア1、古代(認容):首都の資源最大数が増加する。
- ティア2、探検の時代(認容):自分が建設した都市の資源最大数が増加する。
- 検地
- ティア1、近代(全盛):都市に割り当てられた資源ごとに、その都市の食料が増加する。
- 屯墾
- ティア1、古代:資源が割り当てられた町の成長率が増加する。
- ティア2、近代(全盛):成長率がさらに増加する。
固有インフラ
会館:固有街区。この居住地の影響力が増加する。
- 科挙試験場:固有の建造物。科学力が増加する。幸福度関連の建造物および遺産による幸福度の隣接ボーナスが増加する。
- 銭荘:固有の建造物。ゴールドが増加する。ゴールド関連の建造物および遺産によるゴールドの隣接ボーナスが増加する。
固有民間人ユニット
行商:固有の商人ユニット。海洋交易路の構築時に獲得した資源1つにつき、ゴールドを得る。
固有軍事ユニット
グサ:固有の歩兵ユニット。他のグサに隣接していると戦闘力が増加する。
固有遺産
承徳避暑山荘:ゴールドが増加する。交易路で結ばれている他の文明1つにつき、文化力が増加する。山岳タイルに隣接して建設する必要がある。清はこの遺産の建設に対する生産力が増加する。
開始地点のバイアス
- 草原
ゲームプレイのヒント
清にとって最大の味方は交易路です。できるだけ多くの資源を輸入し、居住地に割り当てましょう。交易路の範囲と資源最大数が増えることは、清にとって大きなプラスになります!






