CIVILIZATION VII

China Qing - Civilización de la Edad moderna

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Qing China

ERA DE APOGEO: MODERNA

Mientras la Dinastía Ming se estremecía bajo la presión financiera, apareció un desafío desde su frontera: los manchúes, que establecerían la Dinastía Qing. Los Qing lideraron una nueva era, incorporando a la mayoría china Han y a los gobernantes manchúes en un orden nuevo, industrial y expansionista. Reclamaron nuevos dominios en estados vecinos, incluso mientras luchaban contra las ambiciones imperiales europeas.

Habilidad única

Kang Qian Shengshi:

Era de la Antigüedad: Se aumentan la Cultura y el Oro por cada Recurso Importado, pero se disminuye la Ciencia por cada Ruta Comercial. Aumento de la Fuerza de Combate para todas las Unidades Terrestres por cada otra civilización con la que tengas una Ruta Comercial.

Era de los Descubrimientos: Se aumenta aún más la Cultura y el Oro por cada Recurso Importado, pero se disminuyó aún más la Ciencia por cada Ruta Comercial. Aumento de la Fuerza de Combate para todas las Unidades Terrestres por cada otra civilización con la que tengas una Ruta Comercial.

Era Moderna (Apogeo): Aumenta aún más Cultura y Oro por cada Recurso Importado, pero disminuye aún más Ciencia por cada Ruta Comercial. Se aumenta el PIB por turno por cada Recurso Importado asignado a las Ciudades. Aumento de la Fuerza de Combate para todas las Unidades Terrestres por cada otra civilización con la que tengas una Ruta Comercial.

Atributos

  • Económico
  • Expansionista

Tradiciones

  • Ejército de Bandera
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos: Aumento de Producción para entrenar Unidades Terrestres. Costo de Mantenimiento reducido para las Unidades Terrestres.
    • Nivel 2, Era Moderna (Apogeo): Se aumenta aún más la Producción y se reduce aún más el Mantenimiento.
  • Cohong
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos: Aumenta la Influencia en la Capital por cada número determinado de Recursos asignados.
    • Nivel 2, Era Moderna (Apogeo): Aumento de la Influencia en las Ciudades por cada número determinado de Recursos asignados a ellas.
  • Estratificación étnica
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad (Afirmación): Aumento de la Capacidad de Recursos en la Capital.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos (Afirmación): Capacidad de Recursos aumentada en las Ciudades fundadas por ti.
  • Evaluación de tierras de cultivo
    • Nivel 1, Era Moderna (Apogeo): Aumento de Alimento en las Ciudades por cada Recurso asignado a ellas. 
  • Tun Ken
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad: Tasa de crecimiento aumentada en los Pueblos con un Recurso asignado a ellos.
    • Nivel 2, Era Moderna (Apogeo): Tasa de crecimiento aumenta aún más.

Infraestructura única

Huiguan: Barrio Único. Influencia aumentada en este Asentamiento.

  • Shiguan: Edificio único. Se aumenta la ciencia. Aumento de la adyacencia de Felicidad con los Edificios de Felicidad y las Maravillas.
  • Qianzhuang: Edificio único. Se aumenta el oro. Aumento de la adyacencia de Oro con Edificios de Oro y Maravillas.

Unidad Civil única 

Hangshang: Unidad de Comerciante única. Obtienes Oro por cada Recurso adquirido al crear una Ruta Comercial Naval.

Unidad Militar Única 

Gusa: Unidad de Infantería única. Se aumenta la Fuerza de Combate si se encuentra junto a otra Unidad de Infantería Única de Gusa.

Maravilla asociada 

Establecimiento de Montaña Chengde: Oro aumentado. Aumento de Cultura por cada otra civilización con la que tengas una Ruta Comercial. Debe construirse adyacente a una casilla de Montaña. La China Qing recibe una mayor Producción para construir esta Maravilla.

Preferencias de inicio

  • Pradera

Consejo de juego

Las Rutas Comerciales son las mejores amigas de los Qing. Importa tantos Recursos como sea posible y asígnalos a tus Asentamientos. Los impulsos al alcance de las Rutas Comerciales y la Capacidad de Recursos ayudarán.

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