
¡Agrega la civilización de Nepal de la Edad Moderna a tu colección en Sid Meier's Civilization® VII como parte del contenido descargable de la colección Encrucijadas del mundo!*
Enclavado en las altas montañas del Himalaya e incorporando tanto a las poblaciones budistas de la sierra como a las poblaciones hindúes de las planicies, Nepal se ha aferrado a su soberanía a pesar de su precaria ubicación. El Nepal del siglo XIX fue gobernado por un grupo autocrático de familias y custodiado por los feroces guerreros Gurkha. Luego de un acuerdo con los británicos, mantuvieron cierto grado de independencia en la corona del mundo.
Habilidad única
Techo del mundo: todos los edificios de almacén aplican a casillas de Montaña, pero tienen un mayor costo de Oro y Felicidad de mantenimiento.
Atributos
- Diplomáticos
- Culturales
Árboles de principios
Sagarmatha
- Nivel 1: los edificios de Alimento y Ciencia reciben adyacencia con Montañas.
- Nivel 2: las unidades de exploración únicas Sherpa pueden activarse en una casilla de Montaña que no tenga dueño a una cantidad determinada de casillas de un Palacio o Ayuntamiento de uno de tus asentamientos. Se reclama un camino de casillas hacia el asentamiento y la casilla de Montaña se mejora de inmediato con una Central eléctrica de tierras altas.
Jyumdo Bagha
- Nivel 1: todos los distritos adyacentes a casillas de Montaña reciben efecto de Fortificaciones defensivas por una vez.
- Nivel 2: las unidades completan las Fortificaciones en un solo turno si están adyacentes a una Montaña. Desbloquea la tradición “Tundikhel”.
- Tradición - “Tundikhel”: mayor Fuerza de combate para todas las unidades adyacentes a una casilla de Montaña. Esto se aumenta si la unidad está en tu territorio.
Singha Durbar
- Nivel 1: desbloquea la maravilla Boudhanath. Desbloquea la acción “Regalar Gurkha”, que otorga una unidad de infantería única Gurkha a otro líder con una relación Amistosa o Útil. Nepal aumenta la relación con ese líder y recibe más Cultura por el nivel de relación actual con ese líder.
- Nivel 2: más Influencia en edificios de Cultura. Desbloquea la tradición “Maitri Sanadhi”.
- Tradición - “Maitri Sanadhi”: más Influencia para iniciar Emprendimientos por un porcentaje fijo si tienes la menor cantidad de asentamientos. Si no la tienes, aumenta la Influencia por un menor porcentaje.
Gorkhapatra
- Nivel 1: los museos tienen más espacios para Grandes Obras. Desbloquea la tradición “Himāl”.
- Tradición - “Himāl”: las casillas de Montaña en tu Capital reciben más Cultura. Las casillas de Montaña en tus otros asentamientos reciben una menor cantidad de Cultura adicional.
Infraestructura única
Central eléctrica de tierras altas: mejora única. Más Producción y Cultura. Debe construirla una unidad de explorador única Sherpa en una casilla de Montaña.
Unidad civil única
Sherpa: unidad de explorador única. El movimiento y las acciones de Visión ignoran las penalidades por casillas de Montaña.
Unidad militar única
Gurkha: unidad de infantería única. Tiene mayor Fuerza de combate y movimiento, pero cuesta más para entrenar o comprar.
Maravilla asociada
Boudhanath: base de Influencia. Aumenta tu relación con todos los demás líderes. Debe construirse en una casilla Tropical adyacente a una casilla de Montaña.
Disposición inicial
- Montañas
*La civilización nepalí es parte del contenido descargable de la colección Encrucijadas del mundo de Sid Meier's Civilization® VII. La colección Encrucijadas del mundo está incluida con la Edición Deluxe y la Edición Fundadores de Sid Meier's Civilization VII. También está disponible para su compra por separado (requiere el juego base).