APEX AGE: ANTIKE
Die Zivilisation Babylon ist jetzt in Sid Meier's Civilization® VII verfügbar! *
Dieser Inhalt ist als Teil des DLC-Bundles der Hall of History-Sammlung** verfügbar, das zwei Anführer und drei Zivilisationen enthält.
Von der Zeit Hammurabis bis zur Blütezeit Nebukadnezars II. war die Stadt Babylon das Zentrum der mesopotamischen Kultur. Obwohl Babylon in dieser Zeit mehrfach den Besitzer wechselte, stürzte es schließlich das assyrische Reich und dehnte die babylonische Reichweite über die Levante und Nordarabien aus. Die Perser eroberten Babylon im Jahr 539 v. Chr., doch die Stadt blieb bis ins folgende Jahrtausend hinein ein Zentrum wirtschaftlichen Wohlstands und kultureller Exzellenz.
Einzigartige Fähigkeit
Stadt im Zentrum der Welt: Jedes Mal, wenn du ein Nahrungsmittelgebäude, Kulturgebäude oder Wunder in einer Stadt errichtest, erhältst du ein zusätzliches Wachstumsereignis, aber du reduzierst das Siedlungslimit zu Beginn jedes Zeitalters.
Attribute
- Kulturell
- Expansionistisch
Traditionen:
- Ammī-ditānas Hymne:
- Stufe 1, Antike (Apex): Alle Gebäude erhalten einen erhöhten Zufriedenheits-Nachbarschaftsbonus durch Zufriedenheitsgebäude in Städten.
- Harrānu:
- Stufe 1, Zeitalter der Antike (Apex): Erhöhte Kultur in allen Städten für jeden aktiven Handelsweg.
- Stufe 2, Moderne: Erhöhte Nahrung in allen Städten für jeden Handelsweg, den du aktiv hast.
- Mār-banê:
- Stufe 1, Zeitalter der Antike (Apex): Erhöhte Kultur für jede Stadtbezirk-Bevölkerung und erhöhtes Spezialistenlimit in der Hauptstadt; Städte erhalten weniger Gold.
- Muballitum:
- Stufe 1, Zeitalter der Antike (Apex): Erhöhe die Produktion für Gebäude und Wunder; diese Erhöhung wird in Städten mit mehr Landbezirken als Stadtbezirken verdoppelt.
- Stufe 2, Zeitalter der Erkundung: Weiter erhöhte Produktion für Gebäude und Wunder, weiter erhöht in Städten mit einer Bevölkerung über einem bestimmten Schwellenwert.
- Ugārum:
- Stufe 1, Zeitalter der Erkundung (Bestätigung): Alle Gebäude erhalten einen erhöhten Nahrungs-Nachbarschaftsbonus mit Vierteln in der Hauptstadt.
- Stufe 2, Moderne (Bestätigung): Alle Gebäude erhalten erhöhte Nahrungs-Nachbarschaftsboni zu Vierteln in Städten.
Einzigartige Infrastruktur
Kirimāḫu: Erhöhte Nahrung. Zusätzliche erhöhte Nahrung für jeden benachbarten Bezirk. Limit auf einen pro Siedlung, muss neben einem Fluss platziert werden.
Einzigartige zivile Einheit
Tamkāru: Einzigartige Händlereinheit. Wenn du einen Handelsweg von deiner Hauptstadt aus errichtest, erhältst du eine bestimmte Menge Kultur für jedes Feld, das sich von der Hauptstadt aus erstreckt (Effekt skaliert basierend auf der Spielgeschwindigkeit).
Einzigartige Militäreinheit
Qašti: Einzigartige Fernkampfeinheit. Erhöhte Produktion für sie, wenn eine Siedlung über einen Altar verfügt; erhöhte CS für Bezirke oder Wunder innerhalb eines Feldes.
Zugehöriges Wunder
Hängende Gärten (im Basisspiel gefunden): Erhöhte Nahrung auf den Farmen in dieser Siedlung. Erhöhte Wachstumsrate in allen Städten. Erhalte einen expansionistischen Attributpunkt. Muss neben einem Fluss platziert werden.
Startprioritäten
- Fluss
Gameplay-Tipp
Das reduzierte Siedlungslimit von Babylon erfordert möglicherweise im Vergleich zu anderen Zivilisationen zusätzliche Planung. Sie machen das durch Bevölkerung wett, also platziere diese Spezialisten!
*Dieser Inhalt ist auch im DLC-Bundle der Hall of History-Sammlung enthalten. Wenn du die Halle der Geschichte-Sammlung besitzt, besitzt du bereits diesen Inhalt. Es gelten die AGB.
**Basisspiel erforderlich. Jeder DLC wird bei der Veröffentlichung automatisch im Spiel bereitgestellt. Es gelten die AGB.





