Este paquete, uno de los seis incluidos en Civilization VI: New Frontier Pass, presenta a Basilio II como líder de Bizancio y a Ambiórix como líder de la Galia. El imperio bizantino puede subyugar a sus enemigos con su potencia religiosa y militar, que está respaldada por dos unidades exclusivas: la Drómona y el Tagma, unidad de caballería pesada. La horda gala se enfoca en flexibilidad militar impulsada por Cultura y Producción con su distrito exclusivo Oppidum.
El paquete de los bizantinos y galos también agrega el modo de juego "Épocas espectaculares", el tipo de mapa Altiplano y dos nuevas maravillas mundiales. Aquí puedes encontrar más información:
Bizantinos
- Habilidad exclusiva de la civilización: la habilidad "Taxis" les da a las unidades Fuerza de combate o Fuerza religiosa adicional por cada Ciudad santa que se convierta a la religión de Bizancio. Esta religión se propaga cuando se derrota una unidad enemiga. Las ciudades con Lugares sagrados ganan puntos adicionales de Gran Profeta.
- Habilidad exclusiva del líder: la habilidad "Porphyrogénnētos" de Basilio permite a las unidades de Caballería ligera y pesada hacer daño completo contra ciudades que sigan la misma religión que Bizancio. Basilio gana la unidad exclusiva de caballería pesada, Tagma, cuando se descubre el principio Derecho divino.
- Unidad exclusiva: Bizancio cuenta don dos unidades exclusivas: la Drómona sustituye al Cuatrirreme, tiene mayor rango y recibe Fuerza de combate adicional contra unidades enemigas. El Tagma reemplaza al Caballero, da mayor Fuerza de combate o Fuerza religiosa a las unidades de tierra cercanas.
- Distrito exclusivo: el Hipódromo reemplaza al Complejo de ocio, es más barato de construir y brinda más Servicios. También se otorga una unidad de Caballería pesada cuando se construyen el Hipódromo y sus edificios.
Galos
- Unidad exclusiva de la civilización: la habilidad "Cultura de Hallstatt" activan una Bomba cultural cuando se construyen Minas y permite que las Minas brinden una bonificación por adyacencia a todos los distritos. No se pueden construir distritos especializados al lado del Centro urbano y no reciben adyacencia de otros distritos.
- Habilidad exclusiva del líder: con la habilidad "Rey de los eburones", la civilización de Ambiórix gana Cultura adicional en función del coste de la unidad cuando se entrena a uno unidad no civil. Las unidades de combate cuerpo a cuerpo, anticaballería y de rango reciben Fuerza de combate adicional por cada unidad de combate adyacente.
- Unidad exclusiva: el Gaesatae reemplaza al Guerrero. Es más caro de entrenar, pero recibe Fuerza de combate adicional cuando lucha contra unidades y defensas de distrito más fuertes.
- Distrito exclusivo: el Oppidum es más barato que la Zona industrial y está disponible antes. Además, desbloque la tecnología del Aprendizaje cuando se construye. Es defendible, cuenta con su propio ataque de rango y recibe una importante bonificación por adyacencia de Canteras y recursos estratégicos.
Modo de juego "Épocas espectaculares"*
En este modo de juego opcional y especializado, las civilizaciones siempre entran en una Época oscura o Edad de oro en cada nueva era; ambas son más potentes que nunca. El modo "Épocas dramáticas" también incluye los siguientes cambios de reglas exclusivos:
- Nuevas políticas: en lugar de ganar Dedicaciones, los jugadores tienen acceso a Políticas sociales especiales, que incluyen Políticas de oro y Políticas oscuras nuevas y actualizadas que brindan más flexibilidad y poder.
- Nuevas mejoras de Edades de oro: al entrar en una Edad de oro con más Puntuación de época se aumenta la presión de Lealtad de los ciudadanos sobre civilizaciones cercanas.
- Nuevos desafíos de Épocas oscuras: el caos de las Épocas oscuras puede hacer que se rebelen las ciudades.
- Nuevas puntuaciones de época: los jugadores obtienen Puntuación de época al completar Tecnologías o Principios y al ascender unidades a través del combate, así como de Momentos históricos.
*Requiere la expansión Rise and Fall o la expansión Gathering Storm para jugar.
Nuevo contenido adicional
- Biosfera (maravilla del mundo): aumenta el Atractivo de todas las casillas de Pantano y Selva tropical. En la expansión Gathering Storm, aumenta la Energía y el Turismo. Con otros conjuntos de reglas, otorga Ciencia adicional por cada Pantano, Selva tropical y Bosque que haya en la ciudad que la construyó.
- Estatua de Zeus (maravilla del mundo): otorga unidades militares gratuitas a la ciudad que la controla y aumenta la Producción de unidades anticaballería.
- Altiplano (tipo de mapa): juega en mapas dominados por colinas y montañas.