CIVILIZATION VII

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Jémer - Civilización de la era de la Antigüedad

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KHMER

EDAD DE APOGEO: ANTIGÜEDAD

Kamboja, el Imperio jemer, era un modelo de los paraísos hindúes-budistas del sudeste asiático. Desde su centro, proyectaba su influencia en toda la región. El verdadero poder jemer residía en el agua, ya que el aprovechamiento de las inundaciones del Mekong alimentó algunas de las ciudades más grandes del mundo. Pero a medida que estas inundaciones disminuían, también lo hacía el poder jemer, dejando su sueño en ruinas en la Camboya, Tailandia, Laos y Vietnam modernos.

Habilidad única

Ksekam Chamnon: los distritos de los ríos no eliminan el rendimiento natural del azulejo. Mayor Tasa de crecimiento en la Capital, pero menor Felicidad para el resto de la Ciudad (reducida aún más en la Era de los Descubrimientos y de nuevo en la Era Moderna). 

Atributos

  • Expansionista
  • Científico

Tradiciones:

  • Bon om touk
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): los edificios de Ciencia en las ciudades obtienen una adyacencia con las planicies inundables. Se han aumentado los espacios de trabajo excelente en el Palacio.
  • Kambu-Mera
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): más alimentos y felicidad para mantener a los especialistas.
    • Nivel 2, Modernidad: Alimentos y felicidad aún más aumentados. Se ha aumentado el límite de especialistas en la capital.
  • Pithi Chrat
    • Nivel 1, Antigüedad (Ápex): más alimentos en las llanuras inundables de las ciudades, pero menos alimentos en las ciudades que no sean tu capital.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: alimentos más altos y menos altos.
  • Varna
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos (Affirmation): más Oro en los especialistas.
    • Nivel 2, Modernidad (Affirmation): mayor Ciencia en especialistas.

Infraestructura única

Baray: Edificio único. Más alimentos. Alimentos adicionales en todas las planicies inundables de este asentamiento. Las mejoras, los edificios y los distritos de este asentamiento no son saqueados por las inundaciones. Debe colocarse en una casilla plana. Uno por asentamiento. 

Unidad civil única 

Vaishya: Unidad de comerciante única. Inmune al daño por inundación. Ignora las penalizaciones de movimiento de las baldosas húmedas.

Unidad militar única 

Yuthahathi: Unidad de caballería única. Ha aumentado la fuerza de combate, pero el movimiento es bajo. Inmune al daño por inundación.

Maravilla asociada 

Angkor Wat: Mayor felicidad. Se ha aumentado el límite de especialistas en esta ciudad. Se debe colocar junto a una casilla de Río. Los jemer reciben una mayor Producción para construir esta Maravilla.

Sesgos de inicio

  • Llanuras inundables
  • Tropical