CIVILIZATION VII

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Khmer - Civilização da Era da Antiguidade

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KHMER

ERA ÁPICE: ANTIGUIDADE

Kamboja, o Império Khmer, era um modelo dos céus hindu-budistas no Sudeste Asiático. Do seu centro, projetava sua influência por toda a região. O verdadeiro poder de Khmer estava na água, pois o aproveitamento das inundações do Mekong alimentava algumas das maiores cidades do mundo. Mas, conforme essas inundações diminuíam, o mesmo aconteceu com o poder de Khmer, deixando seu sonho em ruínas nos modernos Camboja, Tailândia, Laos e Vietnã.

Habilidade exclusiva:

Ksekam Chamnon: os Distritos em Rios não removem o rendimento natural do painel. Taxa de Crescimento aumentada na Capital, mas Felicidade reduzida para todas as outras Cidades (reduzida ainda mais na Era da Exploração e novamente na Era Moderna). 

Atributos:

  • Expansionista
  • Científica

Tradições:

  • Bon Om Touk
    • Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): as Edificações de Ciência nas Cidades ganham uma adjacência com as Planícies Aluviais. Espaços de Grande Trabalho aumentados no Palácio.
  • Kambu-Mera
    • Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): Aumento de Alimento e Felicidade para manter Especialistas.
    • Nível 2, Era Moderna: aumento adicional de Alimento e Felicidade. Limite de Especialistas aumentado na Capital.
  • Pithi Chrat
    • Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): Aumento de Alimento em Planícies Aluviais nas Vilas, mas redução de Alimento em Cidades que não sejam sua Capital.
    • Nível 2, Era da Exploração: Alimento ainda mais aumentado e reduzido.
  • Varna
    • Nível 1, Era da Exploração (Afirmação): Aumento de Ouro em Especialistas.
    • Nível 2, Era Moderna (Afirmação): Aumento da Ciência em Especialistas.

Infraestrutura exclusiva

Baray: Edificação Exclusiva. Aumento de Alimento. Aumento adicional de Alimento em todas as Planícies Inundáveis neste Assentamento. Melhorias, Edificações e Distritos neste Assentamento não são afetados por inundações. Deve ser colocado em um painel plano. Um por Assentamento. 

Unidade civil exclusiva 

Vaishya: Unidade Comercial Exclusiva. Imune a dano por inundação. Ignora as penalidades de movimento em terrenos molhados.

Unidade militar exclusiva 

Yuthahathi: Unidade de Cavalaria Exclusiva. Possui Força de Combate aumentada, mas baixo Movimento. Imune a dano por inundação.

Maravilha associada 

Angkor Wat: Aumento da Felicidade. Limite de Especialistas aumentado nesta Cidade. Deve ser colocado adjacente a um Rio. De Khmer recebe aumento de Produção para a construção desta Maravilha.

Tendências iniciais:

  • Planícies aluviais
  • Tropical