CIVILIZATION VII

Großbritannien – Zivilisation der Moderne

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GREAT BRITAIN

Erweitere dein Sid Meier's Civilization® VII mit Großbritannien, einer Zivilisation der Moderne, die in der DLC-Sammlung Kreuzwege der Welt enthalten ist!*

Im riesigen British Empire ging die Sonne niemals unter. Seine Territorien erstreckten sich über alle Kontinente und lieferten Rohstoffe aus den Kolonien in die Fabriken des Mutterlandes. Die Außenpolitik wurde von wirtschaftlichen Strategien, umfassender Diplomatie und Kriegsdrohungen bestimmt. Die britische Marine beherrschte die Meere, während im Inland die Gesellschaft durch die explosionsartige Entwicklung der Industrie eine neue Ordnung fand. Unter der Pax Britannica folgte die Welt dem Beispiel Großbritanniens.

Einzigartige Fähigkeit

Werkstatt der Welt: Gebäude sind um einen festgelegten Prozentsatz billiger zu bauen oder zu kaufen. Die Umwandlung von Gemeinden in Städte kostet einen festgelegten Prozentsatz mehr.

Attribute

  • Wirtschaftlich 
  • Expansionistisch

Ausrichtungsbäume

Pax Britannica

  • Stufe 1: Siedlungen erhalten erhöhte Produktion für jede ihnen zugewiesene Fabrikressource. Schaltet das einzigartige Gebäude „Königliche Börse“ frei.
  • Stufe 2: Schaltet das einzigartige Gebäude „Fabrikanlage“ und das Wunder „Battersea Power Station“ frei.

Antiquarische Gesellschaft

  • Stufe 1: Erhöhte Fortbewegung für Zivileinheiten. Schaltet die Tradition „Prozedere“ frei.
  • Tradition „Prozedere“: Städte mit einem großen Werk und einer zugewiesenen Ressource erhalten erhöhte Kultur und Wissenschaft.

Handelskompanien

  • Stufe 1: Häfen gewähren eine erhöhte Ressourcen-Kapazität. Schaltet die Tradition „Ostindien-Kompanie“ frei.
  • Tradition „Ostindienkompanie“: Mehr Gold für jedes Gebäude in Siedlungen.

Splendid Isolation

  • Stufe 1: Einheiten erhalten eine erhöhte Kampfstärke, sofern zu Beginn einer Runde keine negativen Einnahmen an Gold verbucht werden. Erhöhte Siedlungsobergrenze. Schaltet die Tradition „Keine ewigen Verbündeten“ frei.
  • Tradition „Keine ewigen Verbündeten“: Mehr Gold in Siedlungen. Mehr Gold in der Hauptstadt für jede Allianz.

Einzigartige Infrastruktur

Finanzzentrum: Spezialviertel. Mehr Gold für jede angeschlossene Siedlung.

Königliche Börse: Einzigartiges Gebäude. Grundwert an Gold. Zusätzliches Gold für benachbarte Quartiere.

Fabrikanlage: Einzigartiges Gebäude. Grundwert an Produktion. Zusätzliche Produktion für benachbarte Ressourcen und zusätzliches Gold für benachbarte schiffbare Flüsse.

Einzigartige Zivileinheit 

Antiquar: Einzigartige Erkundungseinheit. Erhält Kultur für jedes Geländefeld deiner Hauptstadt, wenn du die Aktion „Artefakt ausgraben“ ausführst.

Einzigartige Militäreinheit 

Rache: Einzigartige Marineeinheit. Fügt durch die Eigenschaft „Streuen“ allen feindlichen Einheiten in direkter Nachbarschaft zu einem angegriffenen Geländefeld geringen Schaden zu.

Zugehöriges Wunder 

Battersea Power Station: Grundwert an Produktion. Erhält bei der Fertigstellung einer Marineeinheit eine weitere Marineeinheit desselben Typs. Muss auf einem Landgeländefeld neben Wasser gebaut werden.

Starttendenzen

  • Keine

* Die Zivilisation Großbritannien ist Teil des DLC Sid Meier's Civilization® VII: Kreuzwege der Welt. Diese Sammlung ist in den Deluxe- und Gründer-Editionen von Sid Meier's Civilization VII enthalten. Sie ist kein Bestandteil der Standard-Edition, kann aber separat erworben werden (Hauptspiel erforderlich).