CIVILIZATION VII

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Aksum – Zivilisation der Antike

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AKSUM

APEX-ZEITALTER: ANTIKE

Die afrikanische Küste des Roten Meeres war der Herrschaftsbereich von Aksum, der Ort, den Prophet Mani als eine der vier wichtigsten Mächte der Antike bezeichnete. Während des größten Teils des ersten Jahrtausends n. Chr. brachten aksumitische Händler Elfenbein, Gold, Gewürze und andere Waren aus dem afrikanischen Landesinneren nach Indien, Persien und in den Mittelmeerraum. Doch diese Handelswege legten die Saat für Aksums Untergang – als die arabischen Kalifate die Seidenstraße übernahmen, war Aksum isoliert und verfiel.

Einzigartige Fähigkeit

Königreich des natürlichen Reichtums: Erhöhtes Gold auf Ressourcen in Siedlungen, die an Küstenfelder angrenzen (in der Moderne weiter erhöht). Erhöhte Obergrenze für Handelswege mit anderen Zivilisationen, und alle Zivilisationen haben eine erhöhte Obergrenze für Handelswege mit dir. Handelswege zu oder von deinen Siedlungen haben eine unbegrenzte Reichweite.

Attribute

  • Kulturell
  • Wirtschaftlich

Traditionen:

  • Weihrauchstraße
    • Stufe 1, Erkundungszeitalter (Affirmation): Erhöhte Produktion in der Hauptstadt für jeden aktiven Handelsweg. Handelswege erhalten zusätzliche Sichtweite und können nicht geplündert werden.
    • Stufe 2, Moderne (Affirmation): Weiter erhöhte Produktion.
  • Möge dies dem Volk gefallen
    • Stufe 1, Antike (Apex): Erhöhte Kultur auf Ressourcen an der Küste oder daran angrenzend.
    • Stufe 2, Zeitalter der Erkundung: Weiter erhöhte Kultur.
  • Hafen der Nationen
    • Stufe 1, Antike (Apex): Erhöhte Kultur und Gold für jeden aktiven Handelsweg. Erhöhte Handelseinnahmen in Siedlungen neben der Küste.
    • Stufe 2, Moderne: Weiter erhöhte Kultur-, Gold- und Handelseinnahmen.
  • Thron meiner Väter
    • Stufe 1, Antike (Apex): Erhöhtes Gold in Städten neben der Küste. Erhalte Kultur als Prozentsatz deines Handelseinkommens.

Einzigartige Infrastruktur

Hawelt: Einzigartige Modernisierung. Erhöhtes Gold. Erhöhte Kultur für benachbarte Wunder und andere Hawilti. Zeitlos. Entfernt keine Lagerboni auf einer Kachel. Muss auf einer bestehenden Modernisierung in flachem Gelände platziert werden.

Einzigartige zivile Einheit 

Tankwa: Einzigartiges Handelsschiff. Kann nicht geplündert werden. Erhöhte Sichtweite.

Einzigartige Militäreinheit 

Dhow: Einzigartige Marineeinheit. Erhöhte Kampfstärke an der Küste. Kann die Grenzen anderer Zivilisationen überschreiten und verfügt über eine festgelegte Anzahl von Ladungen, um einen Seehandelsweg zu schaffen.

Zugehöriges Wunder 

Große Stele: Erhöhte Produktion. Erhalte eine bestimmte Menge Gold pro Zeitalter, wenn du ein Wunder abschließt, einschließlich dieses Wunders. Muss auf einer flachen Kachel gebaut werden. Aksum erhält erhöhte Produktion für den Bau dieses Wunders.

Startprioritäten

  • Küstengebiet
  • Rau