
ERA ÁPICE: ANTIGUIDADE
A costa africana do Mar Vermelho era o domínio de Axum, nomeado pelo profeta Mani como um dos quatro principais poderes do mundo antigo. Durante a maior parte do primeiro milênio EC, os comerciantes axumitas transportaram marfim, ouro, especiarias e outros bens do interior africano para a Índia, a Pérsia e o Mediterrâneo. No entanto, essas rotas comerciais plantaram as sementes da queda de Axum: quando os califados árabes assumiram a Rota da Seda, Axum foi isolado e caiu em declínio.
Habilidade exclusiva:
Reino da Riqueza Natural: Aumento de Ouro nos Recursos em Assentamentos adjacentes aos painéis da Costa (aumentado ainda mais na Era Moderna). Limite de Rota Comercial aumentado com outras civilizações, e todas as civilizações aumentaram o limite de Rota Comercial com você. As Rotas Comerciais para ou dos seus Assentamentos têm alcance ilimitado.
Atributos
- Cultural
- Econômica
Tradições:
- Caminho do Incenso
- Nível 1, Era da Exploração (Afirmação): Aumento da Produção na Capital para cada Rota Comercial ativa. As Rotas Comerciais ganham Visão adicional e não podem ser Pilhadas.
- Nível 2, Era Moderna (Afirmação): Produção ainda maior.
- Que isso agrade às pessoas
- Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): Aumento de Cultura nos Recursos na Costa ou adjacentes a ela.
- Nível 2, Era da Exploração: aumento adicional da Cultura.
- Porto das Nações
- Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): aumento de Cultura e Ouro para cada Rota Comercial ativa. Aumento da Renda Comercial em Assentamentos adjacentes à Costa.
- Nível 2, Era Moderna: aumento adicional de Cultura, Ouro e Renda de Comércio.
- Trono dos Meus Pais
- Nível 1, Era da Antiguidade (Ápice): Aumento de Ouro nas Cidades adjacentes à Costa. Ganhe Cultura como uma porcentagem da sua Receita de Comércio.
Infraestrutura exclusiva
Hawelt: Melhoria Exclusiva. Ouro aumentado. Aumento de Cultura para Maravilhas adjacentes e outros Hawilti. Atemporal. Não remove os bônus de Armazém em um painel. Deve ser colocada em uma Melhoria existente em Terreno Plano.
Unidade civil exclusiva
Tankwa: Navio Comercial Exclusivo. Não pode ser pilhado. Visão aumentada.
Unidade militar exclusiva
Dhow: Unidade Naval Exclusiva. Força de Combate aumentada na Costa. Pode atravessar fronteiras de outras Civilizações e tem um número definido de cargas para criar uma Rota Comercial naval.
Maravilha associada
Grande Estela: Aumento da Produção. Ganhe uma quantidade definida de Ouro por Era ao concluir uma Maravilha, incluindo esta. Deve ser construído em um painel Plano. Axum recebe aumento de Produção para a construção desta Maravilha.
Tendências iniciais
- Costeiro
- Acidentado









