CIVILIZATION VII

Egito - Civilização da Era da Antiguidade

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EGYPT

Kemet, a faixa fértil da planície aluvial do Nilo, é o coração do antigo Egito. Seus mais de cinco mil anos de história foram sustentados pelo rio e pelo lodo vivificante que ele deixa, construindo camadas de comércio, conquistas e monumentos levados à imortalidade que foram suas maravilhas. Suas riquezas eram lendárias – e tentadoras. O Egito caiu nas mãos da Pérsia em 525 AEC, mas o Nilo ainda flui.

Habilidade exclusiva

Dádivas de Osíris: Maior Produção em Rios Navegáveis. 

Atributos:

  • Culturais
  • Econômicos

Árvores cívicas

Chegada de Hapi 

  • Nível 1: Desbloqueia a infraestrutura única Templo Mortuário. Rios Pequenos não encerram o movimento de Unidades. Desbloqueia a Tradição "Akhet".
  • Tradição - Akhet: Aumento em Alimento em Rios Navegáveis. 

Balança de Anúbis 

  • Nível 1: Desbloqueia a infraestrutura única Mastaba. Unidades Medjai geram Ouro quando posicionadas em um assentamentos de sua propriedade. Desbloqueia a Tradição "Riquezas do Duat".
  • Tradição - Riquezas do Duat: Aumento de Produção para Maravilhas. 

Luz de Amun-Rá 

  • Nível 1: Aumento de Ouro no Palácio. Aumento de Limite de assentamentos. Desbloqueia a Tradição "Kemet" e a Maravilha Pirâmides.
  • Tradição - Kemet: Aumento em Cultura em Rios Navegáveis.  

Infraestrutura Única

Necrópole (Bairro): Ganho de Ouro toda vez que uma Maravilha for completada nesta Cidade. 

Mastaba (Túmulo): Base Cultural. Adjacência de Ouro em painéis de Deserto.

Templo Mortuário: Base de Ouro. Adjacência de Felicidade para Rios Navegáveis.

Unidade Civil Única 

Vizir: Unidade arquiteto/Vizir. Só pode ser construído em Cidades com necrópole, e o Vizir específico recebido é aleatório. Cada Vizir só pode ser recebido uma vez. O custo aumenta por Vizir recebido.

Unidades Vizir possíveis:

  • Amósis: Ativado no Palácio para adicionar Cultura à Edificação.
  • Aperel: Concede Unidades de Carruagem com aumento de Força de combate. 
  • Hemiunu: Ativado em uma Maravilha em construção para adicionar uma quantidade média de Produção. 
  • Imhotep: Ativado em uma Maravilha em construção para adicionar uma quantidade maior de Produção. 
  • Khay: Concede Unidades Medjai com aumento de Força de combate. 
  • Nebet: Ativado em uma Necrópole para iniciar imediatamente uma Era de Ouro. 
  • Paser: Ativado em uma Maravilha em construção para adicionar uma quantidade pequena de Produção. 
  • Ptaotepe: Ativado em um Construível com um espaço de Grande Obra para receber um Códice chamado As Máximas de Ptaotepe, que concede um aumento em Ciência. 
  • Ramose: Ativado em uma Maravilha para adicionar Ouro a ela. 
  • Useramen: Ativado em uma Maravilha para adicionar Cultura a ela. 

Unidade Militar Única 

Medjai: Unidade de Infantaria. Aumento de Força de Combate em território amigável e em dobro ao ocupar um Distrito Urbano amigável.

Maravilha Associada 

Pirâmides: Adiciona Ouro. Aumento de Ouro e Produção em painéis de Rios Pequenos e Navegáveis nesta Cidade. Deve ser colocada em um Deserto adjacente a um painel de Rio Navegável.