Este pacote, um dos seis incluídos no Civilization VI: Passe Nova Fronteira, adiciona Dom João III como o líder de Portugal. Portugal é especialista no estabelecimento de Rotas Comerciais Internacionais, expansão da exploração naval e na utilização das Naus, unidades de corpo a corpo naval exclusivas para dominar os mares.
O Pacote Portugal também adiciona o modo de jogo Defesa Contra os Zumbis, mapas de Terras Úmidas e duas novas Maravilhas do Mundo. Mais detalhes abaixo:
Portugal
- Habilidade Civ exclusiva: a habilidade exclusiva de Portugal, “Casa da Índia”, aumenta significativamente os ganhos de Rotas Comerciais Internacionais, mas limita essas rotas a cidades que estão na costa ou têm um Porto. A habilidade também proporciona mais autonomia a unidades Comerciais e a habilidade de embarque em painéis de água assim que forem desbloqueados.
- Habilidade exclusiva de Líder: a habilidade exclusiva de João, “Porta do Cerco”, proporciona Visão aumentada a todas as unidades. Ela também aumenta a capacidade de Rotas Comerciais sempre que Portugal encontrar uma nova civilização, e proporciona Fronteiras Abertas com todas as Cidades-estado.
- Unidade exclusiva: a unidade exclusiva de Portugal, Nau, é uma unidade de corpo a corpo naval que substitui a Caravela. Ela começa com uma Promoção gratuita, exige menos manutenção que a Caravela e tem duas cargas para construir os portos de embarque Feitorias, exclusivos de Portugal.
- Infraestrutura exclusiva: a Feitoria só pode ser construída por uma unidade Nau em um painel costeiro de uma Cidade, próximo a um recurso de Luxo ou Bônus. Enviar uma Rota Comercial para uma Cidade com a Feitoria proporciona a Portugal Ouro e Produção adicionais.
- Edificação exclusiva: a Escola de Navegação substitui a edificação Universidade e aumenta a Produção para unidades navais em cada Cidade que for construída. Ela também dá pontos adicionais de Grande Almirante e aumenta os ganhos em Ciência da cidade para cada dois painéis costeiros ou lacustres dentro de suas fronteiras.
Modo Defesa Contra os Zumbis
Nesse modo de jogo opcional, os mortos não ficam mortos por muito tempo, o que representa uma ameaça cada vez maior para as civilizações do mundo.
- Os Mortos Não Descansam: cada unidade tem uma chance de ressurgir como um Zumbi voraz após sua morte. As unidades zumbis estão sempre famintas e atacarão a unidade não-zumbi mais próxima. Qualquer unidade morta por eles sucumbirá à infecção e ressurgirá como zumbi.
- Os Vivos Contra-atacam: um arsenal de novas melhorias para armadilhas e barricadas pode ser construído em territórios próprios ou neutros e causa danos a unidades hostis de passagem. Os zumbis a esmo em busca de seu próximo banquete de cérebros são vítimas dessas melhorias e nunca podem pilhá-las.
- A Humanidade Assume o Controle: dois novos projetos permitem que as civilizações temporariamente subjuguem as unidades zumbis dentro dos limites de uma Cidade, colocando-as sob o controle do jogador:
- O projeto “Local Sagrado: Conversão de Mortos-vivos” é desbloqueado antes, mas controla os zumbis por pouco tempo.
- O projeto “Campus: Sinal Sombrio” é desbloqueado posteriormente no jogo, mas permite turnos adicionais para comandar o caos insano dos zumbis.
- Já a operação espiã “Surto de Zumbis” tenta fazer com que os zumbis apareçam em painéis trabalhados na cidade de outros jogadores.
Novo conteúdo adicional
- Tipo de mapa Terras Úmidas: calce suas galochas e marche para a vitória pelo mapa encharcado dominado por Pântanos. Este mapa oferece desafios estratégicos e possibilidades defensivas: enquanto os Pântanos penalizam o Movimento, o posicionamento cuidadoso pode permitir que unidades de ataque a distância usem a velocidade reduzida dos inimigos a seu favor.
- Maravilha do mundo Torre de Belém: esta torre imponente serviu historicamente como portal cerimonial a Lisboa, e fornece Ouro e Pontos de Grande Almirante adicionais. Rotas Comerciais Internacionais que partem desta Cidade recebem Ouro adicional a cada Recurso de Luxo no destino. Ao ser construída, as cidades de propriedade da civilização localizadas em outros continentes recebem a Edificação mais barata que puderem construir naquele momento.
- Maravilha do mundo Etemenanki: o nome deste zigurate babilônico significa “templo do alicerce do céu e da terra”. Ela concede ganhos de Ciência a cada turno, além de bônus em Ciência e Produção a todos os painéis de Pântano naquela civilização e Planícies Aluviais na Cidade que a construir.