Civilization

《席德·梅爾的文明帝國VI:葡萄牙包》

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此為《文明帝國VI:新邊疆Pass》收錄的六款擴充內容包的其中之一,帶來葡萄牙領袖約翰三世。葡萄牙擅長建立國際貿易路線、拓展航海冒險版圖,並運用克拉克帆船這種獨特的海軍近戰單位成為海上霸主。 

葡萄牙包也新增了「殭屍圍城」遊戲模式、「濕地」地圖,以及兩種新世界奇觀。詳情如下: 

葡萄牙

  • 文明特色能力:葡萄牙的特色能力「印度之家」可大幅提升國際貿易路線的收益,不過僅限通往海岸邊或擁有港口的城市的路線。商人單位也可透過此能力獲得更寬裕的移動範圍,且解鎖後可立即前往水域單元格。
  • 領袖特色能力:約翰的特色能力「關閘」可提升所有單位的視野,而在葡萄牙每接觸一個新文明時,貿易路線容量也會跟著增加,且對所有城邦開放邊界。
  • 特色單位:葡萄牙的獨特海軍近戰單位「克拉克帆船」取代了輕快帆船。「克拉克帆船」一產出即享一次免費強化,維護費用低於輕快帆船,且有兩次機會可建造葡萄牙的特色港口「商站」。
  • 特色基礎建設:商站只能由克拉克帆船單位建造,且需位於異國城市的奢侈品或加成資源單元格旁。用貿易路線連接有商站的城市,即可為葡萄牙帶來額外的金幣與生產力。
  • 特色建築:航海學校取代了大學建築,能讓建造該特色建築的城市提升海軍單位的生產力。城市每擁有兩個海岸或湖泊單元格,此建築便會賦予額外海軍統帥點數,且提升該城市的科技值收益。

「殭屍圍城」遊戲模式

在這種可選用的遊戲模式中,逝者並不安息,對全世界所有文明構成日益嚴重的威脅。

  • 逝者並不安息:每個單位陣亡後都有機會以殘暴殭屍的型態重生。殭屍單位會鎖定最近的非殭屍單位發動攻擊,任何被殭屍屠戮的單位都會受到感染,並重生為殭屍單位。
  • 生者力圖反擊:玩家可在佔領或中立領土上建造各種新的陷阱和路障改良設施,對行經的敵對單位造成傷害。只顧尋找下一場人腦盛宴的殭屍會淪為這類改良設施的犧牲者,且無法掠奪這些改良設施。
  • 人類掌控大局:兩個新項目可讓各文明暫時將殭屍單位限制在城市範圍內,以供玩家利用:
    • 「聖地:感化活死人」項目會在早期解鎖,不過只能短暫控制殭屍。
    • 「學院:黑暗訊號」項目會較晚解鎖,但能給玩家更多的回合數去駕馭混亂無序的殭屍。
  • 與此同時,玩家還可利用「屍毒爆發」間諜行動,嘗試在其他玩家麾下城市中的工作中單元格上生成殭屍。

額外新內容

  • 濕地地圖類型:跋涉過濕濕黏黏的沼澤地圖朝勝利邁進。這種地圖帶來了新的策略挑戰以及防禦手段:雖然沼澤會降低移動速度,但只要巧妙安排位置,就可以拖慢敵人的速度,讓遠程單位搶佔優勢。
  • 貝倫塔世界奇觀:這座壯觀的塔樓在歷史上象徵著通往里斯本的大門,會提供額外的金幣與海軍統帥點數。從建造此奇觀的城市出發的國際貿易路線,目的地每有一個奢侈品資源,都可獲得額外金幣。在奇觀建成時,該文明在其他大陸上擁有的任何城市,可立即獲得當下所能建造、花費最低的建築。
  • 埃特曼南基世界奇觀:這座巴比倫金字形神塔的名稱意指「天地之基神廟」,每回合可提供額外科技值收益,且坐擁此奇觀的文明的所有沼澤單元格可獲得額外科技值和生產力,而建造此奇觀的城市也能獲得額外科技值和生產力。