Z tego Przewodnika dla początkujących dowiesz się, jak stanąć na czele swojego pierwszego imperium w grze Sid Meier's Civilization VII, w której możesz budować i rządzić – tak jak chcesz! Civilization VII to turowa gra strategiczna, w której wcielasz się w słynnego przywódcę i rozwijasz swoje imperium przez trzy epoki historii świata, z których każda ma własne unikalne grywalne cywilizacje.
Civilization VII jest najbardziej przyjazną odsłoną serii, która jest znana ze swojej strategicznej głębi. W najnowszej części Civilization znajdziesz m.in. odświeżony samouczek, który pomoże Ci rozgrywać kolejne tury. Jeśli to Twój pierwszy kontakt z Civilization VII, zdecydowanie zalecamy granie z włączonym samouczkiem. Komunikaty samouczka i rekomendacje doradców są domyślnie włączone podczas pierwszej rozgrywki, zatem nie musisz nawet szukać tych opcji przed rozpoczęciem gry.
Każde imperium w historii świata musiało od czegoś zacząć. Podobnie jest z graczami Civ – każdy z nich na początku miał tylko podstawową wiedzę o budowaniu i rządzeniu imperium. Dlatego przygotowaliśmy samouczek, który pomoże Ci rozpocząć budowanie własnego dziedzictwa kulturowego na przestrzeni epok! Nawet jeśli uważasz, że seria Civ nie ma przed Tobą tajemnic, z tych komunikatów możesz sporo dowiedzieć się na temat zmienionych systemów i mechanik Civilization VII.
W tym Przewodniku po Civilization VII dla początkujących znajdziesz szczegółowe wskazówki na początek, dzięki którym unikniesz uczucia przytłoczenia mnogością możliwości strategicznych dostępnych w grze. Przedstawiliśmy tu tylko jedną z możliwych ścieżek, aby ułatwić Ci rozpoczęcie pierwszej kampanii. Gdy już klikniesz przycisk Nowa gra w menu głównym, po prostu zacznij budować swoje imperium, postępując zgodnie ze wskazówkami z tego przewodnika!
1. Wybierz Hatszepsut jako grywalną przywódczynię
W Civilization VII – po raz pierwszy w historii serii — możesz wybrać przywódcę niezwiązanego z daną cywilizacją. Dzięki temu można tworzyć nowe strategie, odpowiednio dobierając premie dostępne podczas rozgrywki. Wszyscy przywódcy zostali zaprojektowani tak, aby ich mocne strony dawały im realne szanse w grze. Z myślą o początkujących zalecamy jednak wybór Hatszepsut podczas pierwszej kampanii.
Jedną z premii zapewnianych przez unikalną umiejętność Hatszepsut – Boska małżonka Amona – jest zwiększona produkcja przeznaczona na wznoszenie budowli i cudów w miastach sąsiadujących z żeglownymi rzekami. Dzięki tej premii do produkcji łatwiej wzmocnisz swoje imperium na początku epoki antyku. Twój cel jest prosty: masz budować imperium wzdłuż żeglownych rzek – tak jak to robiła prawdziwa Hatszepsut wzdłuż Nilu! Na mapie gry wypatruj żeglownych rzek, czyli pól lądowych, przez które przepływają rzeki.

2. Rozpocznij grę od epoki antyku
Civilization VII opiera się na podziale historii na trzy epoki, z których każda reprezentuje inny okres rozwoju ludzkości. W grze dostępne są trzy epoki. Pierwszą jest epoka antyku, w której społeczeństwa rolnicze zaczęły skupiać się w ośrodki miejskie, tworząc podwaliny pierwszych cywilizacji. Następnie mamy epokę odkryć, kiedy to pragnienie cennych towarów z odległych krain skłoniło imperia do sięgnięcia po tereny leżące za wielkimi oceanami. Ostatnim okresem jest epoka nowożytna, czyli czas niesamowitego rozwoju technologicznego i globalnych konfliktów, w którym ludzkość przeszła drogę od maszyny parowej do rozszczepienia atomu.
Pierwszą kampanię najlepiej zacząć od początku, czyli od epoki antyku. Rozpoczęcie gry u zarania dziejów jest idealnym rozwiązaniem, ponieważ tworząc podwaliny swojego imperium od zera, będziesz stopniowo poznawać nowe pojęcia. Ułatwi Ci to zrozumienie działania licznych systemów rozgrywki w Civilization VII.

3. Wybierz Egipt jako swoją cywilizację
W każdej epoce dostępne są inne cywilizacje do wyboru. W epoce antyku musisz zatem wybrać taką cywilizację, która pomoże Ci rozpocząć grę. Podczas pierwszej kampanii wybierz Egipt jako cywilizację epoki antyku. Mimo że w Civilization VII możesz swobodnie dobierać różnych przywódców do różnych cywilizacji, pary wierne realiom historycznym często tworzą idealne dopasowania. Hatszepsut była prawdziwą władczynią Egiptu, więc jej synergia z tą cywilizacją w grze jak najbardziej ma sens.
Unikalna umiejętność cywilizacji egipskiej – Dary Ozyrysa – zapewnia premię do produkcji na żeglownych rzekach, czyli pasuje idealnie do unikalnej umiejętności Hatszepsut! Na razie nie musisz uważnie studiować listy unikalnych jednostek i budowli, ponieważ większość z nich napotkasz w dalszej części gry. Aby ułatwić Ci wybór, podczas rozpoczynania gry cywilizacje mające powiązania historyczne z danym przywódcą oznaczone są ikoną tego przywódcy, ale decyzja należy wyłącznie do Ciebie!
4. Wybierz odpowiednie ustawienia gry
Zanim zaczniesz tworzyć historię, musisz wybrać ustawienia określające tempo i poziom trudności rozgrywki. Oto zalecane ustawienia dla pierwszej kampanii:
- Poziom trudności: Skryba
- Prędkość gry: Standardowa
- Typ mapy: Kontynenty plus
- Rozmiar mapy: Mała
Dzięki tym ustawieniom łatwiej poznasz tajniki epoki antyku i ogólne zasady działania epok. Mały rozmiar mapy oznacza, że na Twoim rodzimym kontynencie będą znajdować się trzy inne imperia, co powinno zapewnić odpowiednią ilość interakcji bez wywoływania poczucia przytłoczenia.
5. Rozpocznij grę i przeczytaj wstęp samouczka
Po naciśnięciu przycisku „Rozpocznij grę” możesz zacząć budować i rządzić – tak jak chcesz! Aby ułatwić Ci rozpoczęcie pierwszej kampanii, na ekranie pojawi się kilka krótkich komunikatów opisujących czekającą Cię wielką przygodę. Zgodnie ze wskazówkami z samouczka traktuj przedstawione tam pomysły jako przydatne sugestie i staraj się odpowiednio korygować swoje plany. Weź głęboki oddech, pomyśl o otwierających się przed Tobą możliwościach i kliknij przycisk „Zakończ”, aby rozpocząć pierwszą kampanię w Civilization VII.

6. Załóż stolicę
A zatem widzisz przed sobą mapę swojej pierwszej kampanii! Na początku masz do dyspozycji tylko jednostkę nazywaną założycielem, która pełni funkcję zalążka Twojej cywilizacji i pozwala Ci zapuścić korzenie w okolicznych żyznych ziemiach. Aby ułatwić Ci zadanie, założyciel pojawi się na polu, które nadaje się idealnie na stolicę. Postępuj zgodnie ze wskazówkami w grze i wybierz po raz pierwszy działanie „Załóż osiedle” z panelu jednostki. W ten sposób rozpoczyna się budowa Twojego imperium! Teraz zaczniesz gromadzić podstawowe dochody – takie jak żywność, produkcja i nauka – które pozwolą Ci się rozwijać.
7. W pierwszej turze utwórz zwiadowcę i wyślij go na eksplorację granic
Zgodnie z informacjami z samouczka miasta muszą cały czas zużywać produkcję na wznoszenie budowli i trenowanie jednostek. Jeśli w mieście nic się nie dzieje, nie uczestniczy ono w rozwoju imperium. Na szczęście przed zakończeniem każdej tury pojawi się przypomnienie o wykonaniu wszystkich dostępnych działań, stąd nie musisz się martwić, że zapomnisz zrobić czegoś ważnego.
Pierwsze punkty produkcji możesz przeznaczyć na utworzenie jednej z dwóch jednostek: zwiadowcy lub medżajów. Podczas pierwszej kampanii zalecamy utworzenie zwiadowcy. Pomoże Ci on w eksploracji mapy i zbadaniu otoczenia, a przy okazji nauczysz się zasad przemieszczania jednostek po polach. Poruszając się zwiadowcą, natkniesz się też na nierówny teren i wodę, które zwykle powodują natychmiastowe zatrzymanie jednostek.

8. Rozpocznij prace nad pierwszą technologią
Technologie są motorem rozwoju cywilizacji. Opracowując nowe technologie, zyskasz dostęp do nowych możliwości i stylów gry. Gdy będziesz po raz pierwszy wybierać technologię podczas swojej tury, zauważysz, że przy każdej opcji widoczny jest symbol doradcy (tego rodzaju symbole pojawiały się już wcześniej podczas tworzenia pierwszej jednostki). Każdy z tych symboli wskazuje doradcę związanego z jednym z czterech stylów gry: złote monety oznaczają doradczynię gospodarczą, czerwony miecz i tarcza – doradcę wojskowego, fioletowe nuty – doradczynię kulturową, a niebieskie zlewki – doradcę naukowego.
Pamiętaj, że doradcy oferują tylko porady, a nie jedynie słuszne rozwiązania. Oznacza to, że inne technologie również mogą sprawdzić się przy odpowiednim stylu gry. Jeśli jednak chcesz skupić się na gospodarce, wojsku, kulturze lub nauce, dobrym pomysłem będzie wybór opcji wskazywanych przez symbol odpowiedniego doradcy! Podczas pierwszej kampanii zalecamy stosowanie się do sugestii doradczyni gospodarczej, która zaproponuje opracowanie technologii Żegluga. Styl gry związany z gospodarką jest przyjazny dla początkujących, ponieważ zapewnia stały przyrost zasobów potrzebny do rozwoju imperium.
9. Wznieś spichlerz jako pierwszą budowlę
Po wyszkoleniu pierwszej jednostki i rozpoczęciu prac nad pierwszą technologią nadszedł czas na wzniesienie pierwszej budowli: spichlerza – zgodnie z rekomendacją doradczyni gospodarczej. Wzniesienie spichlerza – w centrum miasta lub na sąsiednim polu – to świetny wstęp do rozbudowy imperium
Zalecamy, aby podczas pierwszej kampanii rozpocząć budowę nowej dzielnicy miejskiej, umieszczając spichlerz na jednym z jasnozielonych pól, najlepiej obok żeglownej rzeki. Jak pamiętasz, wznoszenie budowli przy żeglownych rzekach jest szybsze dzięki premiom generowanym przez unikalne umiejętności Hatszepsut i Egiptu, dlatego staraj się w miarę możliwości rozszerzać terytorium wzdłuż tych rzek.
10. Rozbuduj miasto
Żywność generowana przez wzniesiony właśnie spichlerz spowodowała wzrost populacji imperium. Teraz nadszedł czas na rozbudowę miasta! Po wybraniu opcji „Powiększ miasto” będzie można rozszerzyć terytorium na sąsiednie pole, tworząc ulepszenie pozwalające pozyskiwać dochody z tego pola. Zalecamy, aby podczas pierwszej kampanii zbudować ulepszenie na pobliskim polu żeglownej rzeki, ponieważ pozwoli to wykorzystać unikalną umiejętność Egiptu wspomagającą rozwój imperium wzdłuż żeglownych rzek.
Dobrym pomysłem jest zwykle budowanie ulepszeń na polach generujących więcej rodzajów dochodów. Pamiętaj też, że później możesz wybrać konkretne rodzaje dochodów, które chcesz pozyskiwać. Po utworzeniu pierwszego ulepszenia dodaj do kolejki w stolicy jednostkę medżajów. Jest to unikalna jednostka piechoty, która potrafi skutecznie bronić granic przed intruzami! Dodanie jednostki medżajów do kolejki w mieście spowoduje rozpoczęcie jej produkcji natychmiast po zakończeniu budowy spichlerza.

11. Wybierz ideę i ustrój
W 10. turze (numer tury jest widoczny w prawym górnym rogu interfejsu) spichlerz powinien już być gotowy. Pojawi się wówczas prośba o wybranie idei, która będzie zgłębiana. Zalecamy, aby podczas pierwszej kampanii wybrać ideę Przybycie Hapiego – zgodnie z sugestią doradczyni gospodarczej. Głównymi zaletami idei Przybycie Hapiego jest premia do dochodów z pól na polach żeglownych rzek oraz zmiana dotycząca ruchu jednostek polegająca na tym, że nie kończy się on w przypadku natrafienia na pomniejszą rzekę. Oba te udogodnienia pokrywają się z celem Twojego imperium, jakim jest rozwój w pobliżu żeglownych rzek.
Po wybraniu idei trzeba będzie wybrać pierwszy ustrój, wraz z którym zaczną obowiązywać doktryny społeczne przynoszące imperium dodatkowe korzyści. Zalecamy, aby w pierwszej kampanii wybrać ustrój oparty na oligarchii, który zapewnia tymczasowe premie do żywności i produkcji przeznaczanej na budowle w przypadku aktywacji obchodów.
Następnym zalecanym krokiem jest wybór doktryny społecznej Wytwarzanie narzędzi w ramach nowego ustroju. Wytwarzanie narzędzi zapewnia premie do produkcji i nauki w pałacu, umożliwiając szybsze trenowanie jednostek i opracowywanie nowych technologii.

12. Rozwijaj swoje imperium przez kolejne epoki
Każda kampania w Civilization VII jest inna, dlatego nie możemy udostępnić przewodnika, który uwzględniałby wszystkie możliwe decyzje, jakie mogą podjąć gracze podczas rozgrywki. Na tym etapie jednak jesteś już na dobrej drodze do zbudowania imperium, które przetrwa próbę czasu! Postępuj zgodnie z poradami zawartymi w samouczkach w grze i sugestiami doradców, a na pewno Ci się uda. Oto kilka szybkich wskazówek, które pomogą Ci w dalszych przygodach w epoce antyku i kolejnych okresach historycznych:
- W miarę rozwoju imperium co jakiś czas będą pojawiać się wydarzenia narracyjne: dwu- lub trzypunktowe opcje z opisami wymagające podjęcia decyzji, od których będą zależeć priorytety i wartości Twojej cywilizacji. Każda opcja będzie miała swoje zalety i wady. Wydarzeniom narracyjnym będą towarzyszyć krótkie informacje o różnych osobach i ich znaczeniu dla cywilizacji. Do zdobycia będą też premie lub dodatkowe zasoby o mniej więcej równej wartości.
- Nawet jeśli nie skupiasz się głównie na podbojach militarnych, warto wyszkolić trochę jednostek wojskowych na wypadek, gdyby trzeba było się bronić lub kogoś zaatakować. Medżajowie – unikalne jednostki piechoty egipskiej – są idealne do obrony terytorium dzięki zwiększonej sile bojowej na własnym terenie. Poza tym mogą obozować w dzielnicach miejskich, generując złoto.
- Jeśli zamierzasz zaatakować armię innego imperium, zalecamy wystawienie jednostek piechoty do walki w zwarciu i jednostek dystansowych strzelających z tyłu, aby zapewnić sobie większe szanse w walce. Pamiętaj też o dowódcach, dzięki którym możesz łatwiej przemieszczać oddziały po mapie.
- Jeśli wolisz nie wdawać się w bezpośrednie konflikty z innymi imperiami, możesz nawiązywać z nimi stosunki za pomocą systemu dyplomacji! Polega to na wydawaniu punktów wpływów na działania dyplomatyczne w kontaktach z innymi przywódcami. Działania dyplomatyczne mogą być zarówno korzystne dla obu stron (przedsięwzięcia i traktaty), jak i podstępne lub wywołujące trudności (sankcje i wywiad). Możesz także wydawać punkty wpływów na nawiązywanie przyjaźni z niezależnymi siłami, wzmacniając swoją obecność na mapie.
- Gdy imperium będzie już miało trochę budowli i jednostek, warto poświęcić kilka tur na rozpoczęcie budowy cudu Piramidy. Tylko cywilizacja egipska może wybudować ten cud, który zapewnia pokaźne premie miastu zbudowanemu w sąsiedztwie żeglownej rzeki.
- Pamiętaj, aby w każdej turze eksplorować mapę, korzystając ze zwiadowców. Staraj się używać ich umiejętności szukania, aby mieć lepszy obraz terenu. Gdy zwiadowcy napotkają wrogie jednostki wojskowe należące do innej cywilizacji lub niezależnej siły, śmiało nakaż im odwrót i ucieczkę w innym kierunku – jednostki zwiadowców powinny bez trudu uciec napastnikom!
- Podczas rozgrywki w trybie dla jednego gracza możesz zapisywać grę i robić sobie przerwy! Kampanii w Civilization nie trzeba rozgrywać w ramach jednej sesji, a dzięki chwili wytchnienia masz szansę przemyśleć strategię, którą zrealizujesz, gdy wrócisz do budowania imperium.
Civilization VII to tytuł dla graczy o różnych poziomach umiejętności. Aby dobrze poznać preferowane strategie, musisz dużo grać! Jeśli szukasz innych przewodników i porad, skorzystaj z tych zasobów: