あなたのターンで歴史が生まれる。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』ビギナーズガイドでは、あなたが最初の国家を導くサポートをします。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』はターン制のストラテジーゲームで、歴史に名を残す偉大な指導者として、3つの異なる時代を通じて国家を導きます。それぞれの時代には、プレイ可能な固有の文明が存在します。
「シヴィライゼーション」シリーズはその戦略の奥深さで知られていますが、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』はこれまでで最も親しみやすい作品となっています。刷新されたゲーム内チュートリアルが、各ターンの進め方を分かりやすくサポートします。初めて 『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』をプレイする方には、チュートリアルを有効にすることを強くおすすめします。チュートリアルのメッセージや助言者のおすすめは、初回プレイ時にデフォルトで有効になっているため、ゲームを始める前に設定を調べる必要はありません。
歴史上のあらゆる国家には始まりがあり、「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」のプレイヤーも最初は国家の築き方や統治の基本の学習から始まります。皆さまが時代を超えて独自の文化的系譜を築けるよう、私たちは応援します!すでに「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」 のプレイに自信がある方も、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』で刷新されたシステムやメカニクスについて、これらのメッセージから多くのことを学べるはずです。
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』ビギナーズガイドでは、ゲーム開始時のステップを順番に解説し、膨大な戦略の選択肢に圧倒されることなくプレイを進められるようにサポートします。これは数あるプレイ方法のひとつですが、最初のキャンペーンをスムーズに進めるために役立つはずです。メインメニューで「ニューゲーム」ボタンを押して、段階的なガイドに従って国家の建設を始めましょう!
1. プレイ可能な指導者としてハトシェプストを選択する
シリーズ史上初めて、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』では文明と指導者を別々に選択できるようになりました。これにより、ゲームプレイのボーナスを自由に組み合わせて、まったく新しい戦略を生み出すことが可能になります。すべての指導者は固有の強みを持ち、それぞれが魅力的な選択肢となるように設計されていますが、初心者は最初のキャンペーンでハトシェプストを選ぶことをおすすめします。
ハトシェプストの固有能力「アメン神の妃」のボーナスの一つとして、航行可能な河川に隣接する都市での建造物や遺産の建設に対する生産力の増加があります。このボーナスは古代の序盤に国家を築く際に役立ち、目標を明確にします。それは、ハトシェプストが現実世界のナイル川沿いに帝国を築いたように、航行可能な河川沿いに自分の国家を築くことです。ゲームが始まったら、河川が流れている陸地タイルとして表される航行可能な河川に注目しましょう。

2. 古代からの開始を選択する
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』では歴史が3つの異なる時代に区分されており、それぞれが人類の発展の重要な時期を表しています。「古代」は、農耕社会が地域の中心に集まり始め、最初の文明の基盤が築かれた時代から物語が始まります。次に「探検の時代」では、国家が異国の地に貴重な物資を求め、大海原を横断する瞬間を捉えます。最後に「近代」は、技術が驚異的な成長を遂げ世界的な衝突が発生する時代です。人類は蒸気機関を開発し、原子を分裂させます。
最初のキャンペーンでは、古代から始めるのが最適です。歴史の幕開けからスタートすることで、国家の基盤を一から築くことができます。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のさまざまなシステムを無理なく学べるよう、新しい概念が順序よく登場するため、スムーズにゲームに慣れることができます。

3. 文明にエジプトを選択する
各時代には、それぞれ選択できる文明があり、古代には初心者に最適な文明が用意されています。最初のキャンペーンでは、エジプトを選びましょう。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』では、指導者と文明を自由に組み合わせることができますが、歴史的に関連のある組み合わせは、明確な相乗効果をもたらしやすくなっています。例えば、ハトシェプストは実際の歴史においてエジプトを統治していたため、ゲーム内でもプレイスタイルの相性が良いでしょう。
エジプトの固有能力「オシリスの賜物」は、航行可能な河川での生産力を向上させる効果を持っています。まさに、ハトシェプストの固有能力を活かすにはぴったりです!この段階では、固有ユニットや固有建造物の詳細を覚える必要はありません。プレイ進行中に自然に触れることになります。文明を選択する際に、歴史的に関連のある指導者がいる場合は、その指導者のアイコンが表示されます。ただし、最終的な選択は完全にプレイヤーの自由です。
4. ゲーム設定を選択する
歴史を刻み始める前に、まずはキャンペーン全体の進行速度や難易度を決める「設定」を選びましょう。初めてのキャンペーンでは、以下の設定をおすすめします。
- 難易度:書記官
- ゲーム速度:標準
- マップの種類:大陸+
- マップのサイズ:小
これらの設定は、古代の学習に最適であり、その後の時代への基礎固めにもなります。小規模なマップサイズでは、あなたの大陸には他に3つの国家が存在することになり、適度な交流を楽しみつつ、圧倒されることなくプレイできます。
5. ゲームを開始し、チュートリアルのイントロを読む
「ゲームを開始」ボタンを押せば、いよいよあなたのターンで歴史が生まれます!最初のキャンペーンをスムーズに進められるよう、待ち受ける壮大な旅の概要を説明する短いメッセージが表示されます。チュートリアルにもあるように、ゲーム内のガイドに耳を傾け、状況に応じて柔軟に計画を調整しましょう。深呼吸し、これから起こる可能性を想像しながら「完了」ボタンを押して、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の最初のキャンペーンを開始しましょう。

6. 首都の発見
最初のキャンペーンのゲームマップへようこそ!ゲーム開始時に持つのは「創始者ユニット」のみです。このユニットは、あなたの文明の最初の一歩を象徴し、豊かな土地に根を下ろす役割を果たします。幸い、創始者ユニットは首都の最適なタイル上に配置されます。ゲーム内の指示に従い、ユニットパネルから居住地のアクションを実行し、国家建設の第一歩を踏み出しましょう!ここから、食料、生産力、科学力といった基本的な産出物を蓄積していきます。これらは国家拡大において非常に重要な要素です。
7. 最初のターンに斥候ユニットを編成し、境界線を探索する
ゲーム内チュートリアルが示すように、都市は常に建造物の建設やユニットの訓練のために生産力を活用する必要があります。都市がただじっとしているだけでは、国家の発展に貢献ができません。幸い、各ターン終了前に、実行可能なすべての手順を実行するよう促されるので、潜在的な利益を逃す可能性を心配する必要はありません。
最初の生産では、「斥候」と「メジャイ」の2つのユニットから選択することになります。最初のキャンペーンでは、斥候ユニットの生産が推奨されています。斥候を使ってマップを探索し自分の周囲を把握することで、ユニットをタイル上で移動させる方法を学ぶことができ、斥候を移動させることで、通常、ユニットの移動を妨げる荒地地形や水域についても理解することができます。

8. 最初の技術の研究を開始する
技術はあなたの文明を前進させます。新しい技術を研究すると、新たな技術が解除され、新しい可能性やプレイスタイルが開かれます。ターンで初めて「技術を選択」すると、それぞれの選択肢に助言者のエンブレムが付いていることに気付くでしょう(最初のユニットを生産した際に、すでに目にしているかもしれません)。これらのエンブレムは4人の助言者を表しており、それぞれ異なるプレイスタイルを示しています。金貨は経済の助言者、赤い剣と盾は軍事の助言者、紫の音符は文化の助言者、そして青いビーカーは科学の助言者を表しています。
助言者はあくまで忠告を提供するだけで、従うことは必須ではありません。異なる技術を選んでも、さまざまなプレイスタイルに対応させることは可能です。しかし、経済、軍事、文化、科学のいずれかに重点を置きたい場合は、その助言者のエンブレムが付いた選択肢を選ぶと良いでしょう。最初のキャンペーンでは、経済助言者の提案に従うことが推奨されています。つまり、この場合は航海の技術を研究するのが最適です。経済的なプレイスタイルは初心者にとって扱いやすく、安定した成長を続けるために必要な資源が確保しやすくなります。
9. 最初の建造物として穀物庫を建設する
最初のユニットを訓練し、最初の技術研究を開始したところで、次は最初の建造物を建設する番です。経済助言者の推奨に従い、穀物庫を建設しましょう。穀物庫の建設は、国家の拡大を開始するための第一歩となります。建設場所として、都心に配置することも、隣接タイルに配置することも可能です。
最初のキャンペーンでは、新しい市街区域を作るために、穀物庫を薄い緑色のタイルのいずれかに配置することが推奨されています。特に、航行可能な河川の隣に建設するのが理想的です。おさらいとして、建造物を航行可能な河川の隣に配置すると、ハトシェプストとエジプトの固有能力が相乗効果を発揮します。そのため、可能な限り航行可能な河川沿いに領土を拡張していくのが有効です。
10. 都市を成長させる
建造した穀物庫で生産された食料により、あなたの国家の人口が増加しました。今こそ、都市を拡大する時です!都市の成長アクションを実行すると、隣接するタイルに領土を拡張し、そのタイルの産出物を得る施設を作成できます。最初のキャンペーンでは、可能であれば航行可能な河川に隣接するタイルに施設を建設することが推奨されています。これはエジプトの固有能力と相乗効果を発揮し、航行可能な河川沿いにさらに領土を拡張しやすくなるためです。
通常、産出物が多いタイルに施設を設置するのが良い選択ですが、のちに特定の産出物を優先する戦略を取ることもできます。最初の施設を設置したら、このタイミングで首都にメジャイユニットを待機させるのもおすすめです。メジャイは固有の歩兵ユニットであり、境界線を守る優れた戦力となります。メジャイユニットを都市のキューに入れると、穀物庫が完成次第、ただちに生産が開始されます。

11. 社会制度と政府を選択する
10ターンまでに(UIの右上に表示)、穀物庫の建設が完了し、新たな社会制度を選択するよう求められます。最初のキャンペーンでは、経済の助言者の提案に従い、「ハピの到来」を研究することが推奨されています。ハピの到来の明確なメリットとしては、航行可能な河川で食料産出量が増え、小規模河川でユニットの移動が止まらなくなります。これらは、航行可能な河川の近くで国家を拡大するという目標に沿っています。
社会制度の選択後、最初の政府も選択することになります。この政府は、あなたの国家に利益をもたらす社会政策を制定します。最初のキャンペーンでは、最初の政府として「寡頭制」を選択することをおすすめします。この政府では、祝宴を発動すると、食料と建造物の生産量が一時的に増加します。
次に、新しい政府の最初の社会政策として、「道具作成」を選択することが推奨されています。道具作成によって、宮殿の生産力と科学力が増加し、ユニットの訓練速度が増します。また、新しい技術研究が加速します。

12. 時代を超えて偉大な国家を追求し続ける
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のキャンペーンはすべて異なるため、進行中のあなたのあらゆる選択肢について、あらかじめ定められたガイドを提供することは不可能です。しかし、ここまでくれば、あなたは時を超えて存続する国家を築く道を順調に歩んでいます!ゲーム内のチュートリアルや助言者の提案を参考にし続ければ、成功は確実です。古代を越えてさらに先に進むにあたり、いくつかの簡単なヒントを紹介します。
- 国家が成長するにつれて、テキストベースの選択肢が2つから3つ提示されるストーリーイベントが定期的に発生するようになります。これらは、意思決定の場であり、あなたの国家の優先事項や価値観を定義する手助けをします。ここに間違った答えはありません。ストーリーイベントは、あなたの文明内の人々とその出来事を切り取ったもので、通常、ゲームプレイのボーナスやほぼ同等の価値の資源が提供されます。
- 軍事的な発展があなたの主な関心事ではないとしても、防衛が必要になったり攻撃を仕掛けたりする場合に備えて、複数の軍事ユニットを訓練することは良策です。エジプトの固有歩兵ユニットであるメジャイは、自国の領土での戦闘力が強化されるため、領土防衛に最適です。また、最終的には市街区域に駐留してゴールドを生成することもできます。
- ほかの国家の軍勢を攻撃する場合は、歩兵ユニットを接近させ、後衛から攻撃する長距離戦闘ユニットを混ぜて配置すると、戦闘のチャンスが広がります。最終的には、司令官ユニットを使用して、自軍をマップ上でより簡単に移動させたいところです。
- ほかの国家と直接的な対立を避けたい場合は、外交システムを通じて新たな関係を築くことができます。ほかのリーダーと遭遇した際は、影響力ポイントを使って外交アクションを実行することができます。これらの外交アクションは、相互に利益のあるもの(外交努力や条約)から、妨害行為(制裁やスパイ)までさまざまです。また、影響力を使って独立勢力と友好関係を築くこともでき、これによりマップ上での存在感を高めることができます。
- 複数の建造物とユニットで国家を築き上げたあとは、ピラミッドの建造に着手するためのターン数を確保しておきましょう。エジプト文明は、ピラミッドを建造できる唯一の文明であり、航行可能な河川沿いに建設された都市に多大な恩恵をもたらします。
- 毎ターン、斥候ユニットを使ってマップを探索し続け、探索アクションを使って地形をより詳しく把握しましょう。もし斥候ユニットがほかの文明や独立勢力の軍事ユニットと遭遇した場合、別の方向に逃げることは恥ではありません。斥候ユニットは通常、敵を振り切って逃げることができるので、方向を変えて安全な場所へ退却することができます!
- シングルプレイゲームでは、いつでもゲームをセーブして休憩できます。「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」のキャンペーンは、1回でプレイする必要はありません。しばらく時間を置いて、国家建設を再開する際に実行する戦略を再考することも有効でしょう。
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』はあらゆるレベルのプレイヤーを対象に設計されており、プレイを続けるだけで、自分好みの戦略について多くを学ぶことができます。さらに詳しいガイドやアドバイスをお求めの場合は、以下のリソースをご確認ください。