Sid Meier's Civilization VII te permite crear algo con lo que te identifiques y, en esta Guía para principiantes, te ayudaremos a empezar a crear tu primer imperio. Civilization VII es un juego de estrategia por turnos en donde serás un líder ilustre y guiarás un imperio a través de tres Eras de la historia, cada una con su propio conjunto de civilizaciones jugables.
Si bien los juegos de Civilization son conocidos por su profundidad estratégica, Civilization VII es el título de más fácil acceso hasta ahora, ya que cuenta con un tutorial renovado en el juego que te ayuda en tus primeros turnos. Si esta es tu primera vez jugando Civilization VII, te recomendamos que juegues con los tutoriales activados. De manera predeterminada, la primera vez que juegues estarán habilitados los mensajes del tutorial y las recomendaciones de Consejeros, así que no te preocupes por buscar estas opciones antes de empezar.
Todos los imperios de la historia empezaron en algún lugar y todos los jugadores de Civ empezaron con conocimientos básicos sobre cómo crear y liderar un imperio. ¡Te damos la bienvenida a tu propio camino para crear un linaje cultural único a través de las Eras! Incluso si tienes confianza en tus habilidades con Civ, con estos mensajes puedes aprender mucho sobre los sistemas y mecánicas renovados de Civilization VII.
Esta Guía de Civilization VII para principiantes cuenta con consejos paso a paso para empezar, así que no te preocupes si sientes que todas las posibilidades estratégicas del juego te abruman. En la Guía solo encontrarás uno de los caminos posibles, pero te debería ayudar a empezar tu primera campaña. Una vez que inicies tu primera partida desde el menú principal, ¡sigue esta guía paso a paso para lidiar con lo que sigue y empezar a crear tu imperio!
1. Elige a Hatshepsut como tu líder jugable
Por primera vez en la historia de la franquicia, Civilization VII te permite elegir a tu líder y tu civilización por separado, lo que te da mucha libertad de crear nuevas estrategias al combinar bonificaciones de juego. Todos los líderes están diseñados para ser opciones viables con fortalezas únicas. Sin embargo, les recomendamos a los principiantes que elijan a Hatshepsut en su primera campaña.
Una de las bonificaciones que otorga la habilidad única de Hatshepsut, Esposa del dios Amón, brinda una mayor Producción para la construcción de Edificios y Maravillas en Ciudades adyacentes a Ríos navegables. Ese aumento de Producción te ayudará a establecer tu imperio a principios de la Era de la Antigüedad y presenta una meta clara: construir tu impero al lado de Ríos navegables, ¡tal y como hizo Hatshepsut en el río Nilo! Una vez que estés en el juego, recuerda poner atención a las casillas de Ríos navegables, que son casillas de tierra con un río que las atraviesa.

2. Elige empezar en la Era de la Antigüedad
Civilization VII divide la historia en tres Eras, cada una representa períodos únicos de progreso humano. La Era de la Antigüedad empieza tu historia cuando las sociedades agrícolas comenzaban a agruparse en centros urbanos, formando las bases de las primeras civilizaciones. Luego, está la Era de los Descubrimientos, cuando el deseo de productos preciosos de tierras lejanas impulsó a los imperios a extenderse a través de los grandes océanos. Por último, la Era Moderna es un período de increíble crecimiento tecnológico y conflictos globales, donde la humanidad pasa del desarrollo de la máquina de vapor a la división del átomo.
Para tu primera campaña, lo mejor es empezar al principio de la Era de la Antigüedad. Empezar con el inicio de la historia es ideal, ya que construirás las bases de tu imperio desde el principio, además de que irás encontrando conceptos nuevos a un buen ritmo que te ayudará a entender los distintos sistemas de Civilization VII.

3. Elige Egipto como tu civilización
Cada Era tiene su propio conjunto de civilizaciones para elegir. Y la Era de la Antigüedad tiene la mejor opción de civilización para tu primera partida. Para tu primera campaña, elige Egipto como tu civilización de la Era de la Antigüedad. Si bien Civilization VII te permite mezclar líderes y civilizaciones como quieras, las parejas históricamente precisas suelen crear mejores sinergias. Hatshepsut gobernó Egipto en la historia real, por lo que tiene sentido que combinen bien en términos de estilo de juego.
La habilidad única de Egipto, Regalo de Osiris, aumenta tu Producción en Ríos navegables, que es exactamente lo que estabas planeando hacer con la habilidad única de Hatshepsut. Por ahora, no te preocupes por estudiar la lista de unidades y edificios únicos, ya que encontrarás la gran mayoría más adelante en tu partida. Ten en cuenta que, cuando elijas tu civilización, verás un ícono de tu líder en las civilizaciones que tienen vínculos históricos con ese líder, ¡pero la decisión es tuya!
4. Elige estas configuraciones del juego
Antes de que empieces a hacer historia, tendrás que elegir la configuración que marcará el ritmo y la dificultad de la campaña. Para tu primera campaña, te recomendamos las siguientes configuraciones:
- Dificultad: Escriba
- Velocidad de la partida: Estándar
- Tipo de mapa: Continentes Plus
- Tamaño de mapa: Pequeño
Estas configuraciones son ideales para aprender los detalles de la Era de la Antigüedad y brindarte una buena base para las siguientes Eras. El tamaño de mapa Pequeño significa que habrá otros tres imperios en tu continente de inicio, lo cual debería implicar una cantidad adecuada de interacciones sin que te abrumes.
5. Empieza el juego y lee el tutorial de inicio
Una vez que inicies el juego, ¡estarás más cerca de crear algo con lo que te identifiques! Para ayudarte en tu primera campaña, tendrás algunos mensajes breves detallando el gran recorrido que te espera. Como señala el tutorial, ábrete a las ideas de estos mensajes del tutorial y prepárate para adaptar tus planes. Toma un respira, imagínate las posibilidades futuras y cierra el tutorial para empezar tu primera campaña de Civilization VII.

6. Funda tu ciudad capital
¡Te damos la bienvenida al mapa de tu primera campaña! Al principio, solo tendrás a tu disposición la unidad Fundadora, que representa la primera semilla de tu civilización y que echará las primeras raíces en tierras fértiles. Por conveniencia, tu unidad Fundadora aparecerá en una casilla ideal para tu ciudad capital. Sigue las guías del juego para realizar la acción “Fundar asentamiento” en el panel de la unidad y dar el primer paso en tu imperio. A partir de aquí, empieza a acumular rendimientos básicos, como Alimento, Producción y Ciencia, los cuales serán cruciales para tu expansión.
7. Construye una unidad de exploración en tu primer turno y explora las fronteras
Como indica el tutorial en el juego, tus Ciudades siempre deberían usar la Producción para construir Edificios o para entrenar unidades. Si una Ciudad no está produciendo nada, no está contribuyendo al desarrollo de tu imperio. Por suerte, te aparecerán mensajes para que tomes todos los pasos indicados antes de terminar cada turno, así que no te preocupes si te saltas sin querer alguna bonificación.
Para tu primera Producción, tendrás la opción de crear dos unidades: Batidor y Medjay. Para tu primera campaña, te recomendamos construir el Batidor. Usarás al Batidor para explorar el mapa y conocer tus alrededores, lo cual te ayudará a entender cómo mover tus unidades en las casillas. Mover a tu Batidor te ayudará a entender cómo funcionan los terrenos accidentados y el agua, que suelen detener el movimiento de una unidad.

8. Empieza a investigar tu primera Tecnología
La Tecnología hace que una civilización siga avanzando. Investigar una Tecnología nueva desbloquea nuevos estilos de juego y posibilidades. La primera vez que elijas una Tecnología en tu turno, verás que cada opción tiene un emblema de Consejero asociado (quizás incluso ya notaste estos emblemas cuando produjiste tu primera unidad). Estos emblemas representan a tus cuatro Consejeros, que representan cuatro estilos de juego distintos: la moneda de oro representa a tu Consejero económico, la espada roja y el escudo representan a tu Consejero militar, las notas musicales moradas representan a tu Consejero cultural y los vasos de precipitado azules representan a tu Consejero de ciencia.
Ten en cuenta que tus Consejeros simplemente te brindan consejos, no tienes la obligación de hacerles caso y puedes hacer que distintas tecnologías funcionen bien con muchos estilos de juego. Pero si te gusta la idea de enfocarte en aspectos económicos, militares, culturales o de ciencia, entonces elegir las opciones asociadas con ese Consejero será la mejor opción. Para tu primera campaña, te recomendamos seguir las sugerencias del Consejero económico. En este caso, eso significa investigar la tecnología “Sailing”. El estilo de juego Económico es ideal para principiantes, ya que asegura que tendrás los recursos necesarios para seguir expandiéndote a un buen ritmo.
9. Construye un Granero como tu primer Edificio
Ahora que entrenaste a tu primera unidad y empezaste a investigar tu primera Tecnología, llegó el momento de construir tu primer Edificio: el Granero, que va en línea con lo que sugiere tu Consejero económico. Construir un Granero es tu primer paso para expandir tu imperio, tanto si decides colocarlo en tu Centro de Ciudad como en una casilla adyacente.
Para tu primera campaña, te recomendamos empezar un nuevo distrito urbano colocando el Granero en una de las casillas de color verde claro, de preferencia en una al lado de un Río navegable. Recuerda que construir tus Edificios al lado de Ríos navegables combina las habilidades únicas de Hatshepsut y Egipto, por lo que deberías expandir tu territorio a lo largo de Ríos navegables.
10. Crece tu Ciudad
El Alimento generado por el Granero que acabas de construir ha expandido la población de tu imperio, ¡por lo que llegó el momento de crecer tu Ciudad! La acción “Crecer Ciudad” te permitirá expandir tu territorio a una casilla adyacente, creando una mejora que brinda rendimientos asociados con esa casilla. Para tu primera campaña, te recomendamos construir una mejora en una casilla de Río navegable cercana si es posible, lo cual funciona bien con la habilidad única de Egipto y te permitirá seguir expandiéndote por los Ríos navegables.
En general, es buena idea colocar las mejoras en casillas con mayor cantidad de rendimientos, aunque más adelante tal vez prefieras enfocarte en ciertos rendimientos. Una vez que tengas tu primera mejora, es buen momento de empezar a construir una unidad Medjay en tu Ciudad Capital, ya que esta unidad de Infantería única es ideal para defender tus fronteras. Al colocar la unidad Medjay en la fila de tu Ciudad, la producción empezará inmediatamente después de que se construya tu Granero.

11. Elige un Principio y un Gobierno
En el turno 10 (indicado en la esquina superior derecha de la interfaz), debería completarse tu Granero y se te pedirá que elijas un Principio. Para tu primera campaña, te recomendamos estudiar el principio “Arrival of Hapi”, como lo sugiere tu Consejero económico. Un beneficio de “Arrival of Hapi” es que aumenta tus rendimientos de Alimento en Ríos navegables, y hace que los Ríos menores no terminen el movimiento de tus unidades; ambos beneficios se alinean con el objetivo de tu imperio de expandirse cerca de Ríos navegables.
Después de elegir un Principio, también deberás elegir tu primer Gobierno, que promulgará Políticas sociales que le darán beneficios a tu imperio. Para tu primera campaña, te recomendamos elegir “Oligarquía” como tu primer Gobierno, que temporalmente brindará más Alimento y Producción para Edificios cuando actives una Celebración.
Luego, te recomendamos elegir “Tool Making” como la primera Política social de tu nuevo Gobierno. El aumento de Producción y Ciencia en el Palacio que brinda “Tool Making” te ayudará a entrenar más unidades e investigar nuevas Tecnologías más rápido.

12. Sigue buscando la grandeza a través de las Eras
Cada campaña en Civilization VII será única, por lo que no es posible brindar una guía total para cada turno que tendrás en tu recorrido. Sin embargo, al haber llegado hasta aquí, tendrás todo preparado para crear un imperio que resista el paso del tiempo. Sigue haciendo caso a los tutoriales del juego y a las sugerencias de los Consejeros. Aquí te dejamos otros consejos para que avances en la Era de la Antigüedad y más allá:
- A medida que sigues expandiendo tu imperio, se te presentarán Eventos narrativos: puntos decisivos en los que tendrás dos o tres opciones que definirán los valores y prioridades de tu imperio. ¡No hay respuestas incorrectas! Estos Eventos narrativos brindan vistazos de individuos y sus actividades en tu civilización y, en general, ofrecen bonificaciones o recursos de valores aproximadamente iguales.
- Incluso si las aspiraciones militares no son tu principal prioridad, es buena idea entrenar unidades militares en caso de que las necesites para defenderte o de que quieras atacar. Las unidades de Infantería únicas Medjay de Egipto son ideales para defender tu territorio, ya que tienen mayor Fuerza de combate en tu territorio y pueden llegar a acampar en distritos urbanos para generar Oro.
- Si planeas atacar a otro imperio, te recomendamos llevar una mezcla de unidades de Infantería en la primera línea y de unidades de Rango en la retaguardia para que tu ataque tenga más probabilidades de ser exitoso. Con el tiempo, usarás unidades de Comandante para mover a tus fuerzas con mayor facilidad por el mapa.
- Si prefieres no entrar en conflicto directo con otros imperios, puedes establecer nuevas Relaciones con el sistema de Diplomacia. Cuando te encuentres a otros líderes, deberías gastar tus puntos de Influencia para realizar Acciones diplomáticas. Estas Acciones diplomáticas van desde mutuamente beneficiosas (Emprendimientos y Tratados) hasta obstáculos sutiles (Sanciones y Espionaje). También puedes gastar Influencia para amigarte con potencias independientes, lo que te ayudará a reforzar tu presencia en el mapa.
- Una vez que hayas establecido un imperio con múltiples Edificios y unidades, deberías dedicar algunos turnos a empezar la construcción de la maravilla Pirámides. Con Egipto, eres la única civilización que puede construir la maravilla Pirámides, que dará una gran bonificación a tu Ciudad construida al lado de un Río navegable.
- Sigue usando tus unidades Batidores para explorar el mapa cada turno e intenta usar su acción “Buscar” para conocer mejor el mapa. Si tus unidades de exploración se encuentran con unidades militares hostiles de otra civilización o de una potencia independiente, no tiene nada de malo si te das la vuelta y avanzas en otra dirección. ¡Recuerda que tus unidades de exploración suelen superar en velocidad a cualquier agresor!
- En una partida de un solo jugador, puedes guardar tu juego y tomarte un descanso cuando quieras. Las campañas de Civilization no tienen por qué completarse en un solo día. Incluso, a veces puede ser buena idea tomarte una pausa para pensar la estrategia para construir tu imperio.
Civilization VII está diseñado para jugadores de todos los niveles de habilidad. Aprenderás mucho sobre tu estrategia favorita al seguir jugando. Si quieres más guías y consejos, consulta estos recursos: