Implacable en la modernización, la racionalidad y la conquista, Prusia sometió a Alemania a su reinado. En el exterior, Prusia libró guerras contra casi todas las grandes potencias europeas de la época. Internamente, era una potencia industrial, con líneas de ferrocarril que unían las minas de carbón y las refinerías de acero. En 1866, Prusia había abarcado la mayor parte de la actual Alemania y parte de Polonia, lo que condujo a su transformación de reino a imperio.
Habilidad única
Sangre y hierro: las Unidades reciben mayor Fuerza de combate por cada Relación hostil o peor con otras civilizaciones.
Atributos
- Militares
- Diplomáticos
Árboles de principios
Ruhr
- Nivel 1: Todos los edificios obtienen Proximidad de producción por Ríos navegables.
- Nivel 2: Más ciencia en los recursos. Desbloquea la tradición "Coking".
- Tradición - Coking: Mayor producción en las ciudades por cada recurso asignado a ellas.
Zollverein
- Nivel 1: Puedes establecer y mantener rutas comerciales con ciudades con las que estás en guerra. Mayor límite de asentamientos.
- Nivel 2: Más rendimiento comercial en ciudades conectadas con una mejora única de Staatseisenbahn. Desbloquea la tradición "Mediatización".
- Tradición - Mediatización: Más producción en todas las ciudades mientras estás en guerra.
Telegrama de Ems
- Nivel 1: Más cambio de Relación a partir de Acciones Diplomáticas. Desbloquea la tradición "Realpolitik" y la maravilla de la Puerta de Brandeburgo.
- Tradición - Realpolitik: Más Fuerza de combate contra unidades terrestres.
Bewegungskrieg
- Nivel 1: Las unidades de caballería obtienen la palabra clave Escaramuza, que otorga mayores bonificaciones de flanqueo. Desbloquea la tradición "Cruz de hierro".
- Tradición - Cruz de hierro: Más fuerza de combate por unidad de comandante con una mención.
Infraestructura única
Staatseisenbahn: Mejora única. Reemplazo del ferrocarril. Se coloca de forma automática con las reglas normales del ferrocarril cuando se construye un edificio de estación de tren en dos ciudades conectadas. Más oro y producción en casillas rurales con una mejora única de Staatseisenbahn en tu territorio.
Unidad civil única
- No
Unidades militares únicas
Húsar: unidad de caballería única; no reemplaza a otras unidades de caballería. Tiene más movimiento, junto con más fuerza de combate por cada movimiento que le quede.
Stuka: unidad de avión de ataque única. Tiene más fuerza de combate contra unidades terrestres.
Maravilla asociada
Puerta de Brandeburgo: Base de producción. Este asentamiento no sufre penalización de felicidad por cansancio de guerra. Más Felicidad en asentamientos conquistados. Debe construirse adyacente a un Distrito.
Disposición inicial
- Niter