CIVILIZATION VII

Guía para principiantes de Civilization VII: cómo empezar tu primera partida

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Sid Meier's Civilization VII te permite construir algo en lo que crees, ¡y esta Guía para principiantes te enseñará cómo liderar tu primer imperio! Civilization VII es un juego de estrategia por turnos en el que debes encarnar a un líder ilustre y guiar a un imperio a través de tres Eras distintas de la historia, cada una con su propio conjunto de civilizaciones jugables. 

Aunque los juegos de Civilization son famosos por su profundidad estratégica, Civilization VII es la entrega más accesible hasta la fecha, ya que ofrece un renovado tutorial del juego que te guía en cada uno de los turnos. Si es la primera vez que juegas a Civilization VII, te recomendamos encarecidamente que lo hagas con los tutoriales activados. Los mensajes del tutorial y las recomendaciones de los Consejeros que los acompañan están activados por defecto la primera vez que juegas, así que no tendrás que buscar esas opciones antes de empezar. 

Todos los imperios de la historia han tenido que empezar por algún sitio, y todos los jugadores de Civ comienzan por aprender los conocimientos más básicos sobre cómo construir y gobernar un imperio. ¡Así que te damos la bienvenida en tu camino hacia la creación de un bagaje cultural único a través de las Eras! Incluso si ya conoces los aspectos básicos de Civ, hay mucho que puedes aprender de estos mensajes sobre los sistemas y mecánicas renovados de Civilization VII.

Esta Guía para principiantes de Civilization VII ofrece consejos paso a paso para empezar, de modo que no te sientas abrumado por las numerosas posibilidades estratégicas que presenta el juego. Este es solo uno de los caminos posibles, pensado para ayudarte a adentrarte en tu primera campaña. Después de pulsar el botón de Nueva partida en el menú principal, sigue esta guía paso a paso para desenvolverte con los siguientes pasos y sentar las bases de tu imperio.

1. Elige a Hatshepsut como tu líder jugable

Por primera vez en la historia de la saga, Civilization VII te permite elegir a un líder que no pertenezca a la civilización con la que juegas, lo que te da libertad para crear estrategias totalmente nuevas mezclando y combinando bonificaciones de juego. Todos los líderes están diseñados para ser opciones viables y tienen distintos puntos fuertes; en el caso de los principiantes como tú, recomendamos elegir a Hatshepsut para la primera campaña. 

Una de las bonificaciones otorgadas por la Habilidad exclusiva de Hatshepsut, Esposa de Amón, es el aumento de la Producción para la construcción de Edificios y Maravillas en Ciudades adyacentes a Ríos Navegables. Este aumento de la producción te ayudará a establecer tu imperio desde el principio de la era de la Antigüedad y te marca un objetivo claro: ¡extender tus dominios a lo largo del curso de los ríos navegables, como hizo Hatshepsut con el río Nilo en el mundo real! Una vez que estés jugando, presta atención a las casillas de ríos navegables, que están indicadas por casillas de tierra atravesadas por un río.

Age Select - Hatshepsut

2. Selecciona empezar en la era de la Antigüedad

Civilization VII divide la historia en tres Eras, cada una de las cuales representa periodos únicos del progreso de la humanidad. En la Era de la Antigüedad, tu historia arranca cuando las sociedades agrícolas empezaron a agruparse en centros urbanos, formando los cimientos de las primeras civilizaciones. La siguiente es la Era de los Descubrimientos, que refleja el periodo de la historia en el que el deseo de obtener materias primas preciosas de tierras lejanas llevó a los imperios a extenderse a través de los grandes océanos. Finalmente, la Edad moderna es un periodo de increíble crecimiento tecnológico y conflictos globales, en el que la humanidad pasa del desarrollo de la máquina de vapor a la división del átomo.

En tu primera campaña, lo mejor es empezar por el principio, en la Era de la Antigüedad. Comenzar en los albores de la historia resulta idóneo, porque podrás construir los cimientos de tu imperio desde el principio, asimilando los nuevos conceptos a un ritmo constante que te ayudará a introducirte en los numerosos sistemas de juego de Civilization VII.

EGYPT

3. Elige Egipto como tu civilización

Cada Era permite escoger entre su propio conjunto de civilizaciones, y en la Era de la Antigüedad también debes seleccionar la mejor civilización para tu primera partida. En la campaña inicial, te recomendamos elegir Egipto como civilización en la Era de la Antigüedad. Aunque Civilization VII ofrece la posibilidad de mezclar los líderes y civilizaciones («civs», para abreviar) a tu antojo, los emparejamientos históricamente precisos suelen funcionar bien. Hatshepsut gobernó Egipto en la realidad, así que tiene sentido que líder y civilización se complementen en lo que se refiere al estilo de juego.

La Habilidad exclusiva de Egipto, Dones de Osiris, aumenta tu Producción en Ríos Navegables, ¡exactamente lo que tenías en mente debido a la Habilidad exclusiva de Hatshepsut! Por ahora, no te preocupes demasiado por estudiar la lista de Unidades y Edificios Únicos, ya que te encontrarás con la mayoría de ellos más adelante. Ten en cuenta que, cuando elijas tu civilización, verás un icono de tu líder en las civs que tengan un vínculo histórico con ese líder, ¡pero al final tú eres quien decide!

4. Selecciona estos ajustes del juego

Antes de lanzarte a hacer historia, debes elegir los Ajustes que te ayudarán a determinar el ritmo y la dificultad de tu campaña en general. Estos son los ajustes recomendados para tu primera campaña:

  • Dificultad: Escriba
  • Velocidad de juego: Normal
  • Tipo de mapa: Más continentes
  • Tamaño del mapa: Pequeño

Estos ajustes son óptimos para aprender los entresijos de la Era de la Antigüedad, y proporcionan una base sólida para las Eras posteriores. Con el tamaño del mapa pequeño, habrá otros tres imperios en tu continente inicial, lo que debería ofrecer la cantidad adecuada de interacción sin llegar a ser abrumador.

5. Inicia el juego y lee la introducción del tutorial

Una vez que pulses el botón «Iniciar partida», estarás en camino de construir algo en lo que creas. Para facilitarte el comienzo de tu primera campaña, recibirás unos breves mensajes en los que se describe el gran viaje que te espera. Como recomienda el tutorial, intenta ser receptivo a las ideas que te propongan los mensajes de ayuda del juego y muestra disposición a adaptar tus planes en consecuencia. Respira hondo, imagina las posibilidades que te esperan y pulsa el botón «Finalizar» para iniciar tu primera campaña de Civilization VII.

Egypt-City

6. Funda tu Capital

¡Te damos la bienvenida al mapa de juego de tu primera campaña! Al principio, lo único que tienes a tu disposición es una Unidad Fundadora, que representa la primera semilla de tu civilización a punto para echar raíces en tierras fértiles. Para mayor comodidad, tu Unidad Fundadora aparecerá en una casilla idónea para establecer tu Capital. Sigue las instrucciones del juego para realizar la acción Fundar asentamiento desde el panel de la unidad y habrás dado el primer paso en la construcción de tu imperio. A partir de aquí, empezarás a acumular Rendimientos básicos, como Alimentos, Producción y Ciencia, todos ellos cruciales a medida que continúes expandiéndote.

7. Construye una Unidad de Explorador en el primer turno y explora tu entorno

Como se indica en el tutorial del juego, tus ciudades siempre deben emplear la Producción para construir edificios o entrenar unidades; si una ciudad permanece inactiva, no está contribuyendo al desarrollo de tu imperio. Por suerte, se te pedirá que realices todos los pasos posibles antes de finalizar cada turno, así que no te preocupes por omitir accidentalmente un posible rendimiento.

Para tu primera Producción, podrás elegir entre dos Unidades: el Explorador y el Medjay. En tu primera campaña, es recomendable construir la Unidad de Explorador. Usa tu Explorador para explorar el mapa y hacerte una idea de tu entorno, lo que te ayudará a aprender cómo mover las Unidades a través de las casillas en general; desplazar a tu Explorador también te permitirá familiarizarte con el terreno Abrupto y el Agua, dos condiciones que normalmente detienen al instante el movimiento de una Unidad.

Scout-Unit

8. Empieza a investigar tu primera Tecnología

La tecnología hace que tu civilización avance, y la investigación de nuevas Tecnologías desbloquea mejoras tecnológicas que abren nuevas posibilidades y estilos de juego. La primera vez que debas elegir una Tecnología en tu turno, verás que cada opción tiene asociada un emblema de Consejero (puede que ya te hayas fijado en ellos en el paso anterior, cuando creaste tu primera Unidad). Estos emblemas representan a tus cuatro Consejeros, que simbolizan cuatro estilos de juego distintos: las monedas doradas representan a tu Consejero económico, la espada y el escudo rojos representan a tu Consejero militar, las notas musicales moradas representan a tu Consejero cultural y las probetas azules representan a tu Consejero científico.

Ten en cuenta que las instrucciones de tus Consejeros no son mandatos obligatorios, sino simples consejos, y que puedes amoldar las diferentes tecnologías a distintos estilos de juego. Aunque si te gusta la idea de centrarte en objetivos económicos, militares, culturales o científicos, entonces elige las opciones asociadas al emblema de ese Consejero. En tu primera campaña, es recomendable seguir las sugerencias del Consejero económico, que en este caso significa investigar la Tecnología de la Vela. El estilo de juego Económico es ideal para los principiantes, ya que permite asegurarse de disponer de los recursos necesarios para seguir creciendo a un ritmo constante. 

9. Construye un Granero como tu primer Edificio

Ahora que has entrenado a tu primera Unidad y has empezado a investigar tu primera Tecnología, es hora de construir tu primer Edificio: el Granero, que está en línea con las recomendaciones del Consejero económico. Construir un Granero es el primer paso para la expansión de tu imperio, tanto si decides colocarlo dentro de tu Centro Urbano como en una casilla vecina. 

En tu primera campaña, es aconsejable crear un nuevo Distrito Urbano situando el Granero en una de las casillas de color verde claro, preferiblemente junto a un Río Navegable. Como recordatorio, la construcción de edificios junto a ríos navegables genera sinergias con las habilidades exclusivas de Hatshepsut y de Egipto, así que intenta expandir tu territorio a lo largo de ríos navegables siempre que sea posible.

10. Haz crecer tu Ciudad

Cuando los Alimentos generados por el Granero que acabas de construir hayan aumentado la población de tu imperio, ¡ha llegado el momento de hacer crecer tu ciudad! La acción Crecimiento de ciudad te pedirá que amplíes tu territorio a una casilla adyacente, creando una Mejora que obtenga los Rendimientos asociados a esa casilla. En tu primera campaña, te recomendamos construir una Mejora en una casilla de Río Navegable cercana si es posible, lo cual se complementa con la Habilidad exclusiva de Egipto y te permitirá seguir expandiéndote a lo largo del Río Navegable.  

Normalmente, es una buena idea instalar Mejoras en las casillas con un mayor número de Rendimientos, aunque más adelante puedes optar por elegir determinados Rendimientos en lugar de otros. Una vez que hayas establecido tu primera Mejora, también es el momento adecuado para poner en cola una Unidad Medjay en tu Capital. ¡Esta Unidad de Infantería exclusiva resulta ideal para defender tus fronteras de los atacantes! Al poner la unidad Medjay en la cola de tu ciudad, se empezará a producir inmediatamente después de que se complete la construcción del Granero.

Egypt River

11. Elige un Principio y un Gobierno

En el turno 10 (el número de turno se indica en la parte superior derecha de la interfaz de usuario), el edificio del Granero ya debería estar terminado y se te pedirá que elijas un Principio para estudiarlo. En tu primera campaña, la recomendación es estudiar el Principio de La llegada de Hapi, tal y como sugiere tu Consejero económico. Una ventaja clara de La llegada de Hapi es que aumenta tu Producción de Alimentos en los Ríos Navegables, y hace que los Ríos Menores no acaben con el movimiento de tus Unidades; ambas ventajas van en la línea del objetivo de tu imperio de expandirse cerca de los Ríos Navegables. 

Después de elegir un Principio, también deberás elegir tu primer tipo de Gobierno, el cual promulgará Políticas Sociales que otorgarán beneficios a tu imperio. En tu primera campaña, es recomendable escoger la Oligarquía como forma inicial de Gobierno, porque temporalmente te proporcionará más Comida y más Producción para los Edificios cuando actives una Celebración. 

A continuación, te recomendamos elegir la Elaboración de herramientas como primera Política Social para tu nuevo Gobierno. El aumento de la Producción y la Ciencia en el Palacio que proporciona la Elaboración de herramientas permite entrenar más Unidades e investigar nuevas Tecnologías a un ritmo más rápido. 

Egypt Pyramids

12. Sigue persiguiendo la grandeza a lo largo de las Eras

Cada campaña de Civilization VII es diferente, así que no es posible ofrecer una guía detallada para cada paso de tu viaje. Pero si has llegado hasta aquí, estás en el camino correcto para construir un imperio que resista el paso del tiempo. Sigue prestando atención a los consejos de los tutoriales del juego y a las sugerencias de tus Consejeros, y seguro que te irá bien. Te dejamos algunos últimos consejos rápidos para que continúes avanzando por la era de la Antigüedad y más allá: 

  • A medida que tu imperio crezca, se te presentarán periódicamente eventos narrativos: se trata de dos o tres opciones en forma de texto que te permitirán definir las prioridades y valores de tu imperio. ¡No hay respuestas correctas o incorrectas! Estos eventos narrativos se centran en momentos específicos de ciertas personas y sus andanzas en el seno de tu civilización, y normalmente vienen acompañados de bonificaciones de juego o recursos de un valor similar
  • Incluso si las aspiraciones bélicas no son tu objetivo principal, es una buena idea entrenar múltiples Unidades Militares, por si las necesitas para la defensa o quieres pasar al ataque. Las Unidades de Infantería exclusivas Medjay de Egipto son ideales para defender tu imperio gracias a su mayor Fuerza de Combate en tu territorio, y también pueden acampar en Distritos Urbanos para generar Oro. 
  • Si planeas atacar a las fuerzas de otro imperio, es aconsejable contar con una mezcla de Unidades de Infantería para luchar cuerpo a cuerpo y Unidades a distancia que disparen desde la retaguardia, con el fin de tener más opciones de combate. También te conviene disponer de Unidades de Comandante para mover más fácilmente tus fuerzas por el mapa.
  • Si prefieres no enfrentarte a otros imperios en un conflicto directo, ¡puedes establecer nuevas Relaciones a través del sistema de Diplomacia! Al encontrarte con otros líderes, dispones de puntos de Influencia para realizar Acciones diplomáticas. Estas Acciones diplomáticas van desde las mutuamente beneficiosas (Esfuerzos y Tratados) hasta las trabas encubiertas (Sanciones y Espionaje). También puedes usar la Influencia para trabar amistad con Poderes Independientes y reforzar tu presencia en el mapa.
  • Después de haber consolidado tu imperio con varios Edificios y Unidades, merece la pena dedicar algunos turnos a la construcción de la Maravilla de las Pirámides. Egipto es la única civilización que puede construir la Maravilla de las Pirámides, que aportará una gran ventaja para tu Ciudad construida junto a un río navegable.
  • Sigue usando tus Unidades de Exploradores para explorar el mapa en cada turno, y trata de emplear su acción de Búsqueda para conocer mejor la disposición del terreno. Si tus Unidades de Exploradores se encuentran con Unidades Militares hostiles pertenecientes a otra civilización o a un Poder Independiente, no hay que avergonzarse por dar media vuelta y huir en otra dirección. ¡Normalmente, tus Unidades de Exploradores pueden dejar atrás a cualquier agresor!
  • En el modo para un jugador, ¡no dudes en guardar la partida y tomarte un descanso en cualquier momento! Las campañas de Civilization no tienen por qué jugarse de una sola sentada. A veces, una breve pausa puede ayudarte a replantearte la estrategia que quieres seguir cuando reanudes la construcción de tu imperio.

Civilization VII está diseñado para jugadores de todos los niveles de habilidad, ¡y aprenderás mucho sobre tus estrategias preferidas simplemente con seguir jugando! Si buscas más guías y consejos, consulta los siguientes recursos: