
EDAD DE APOGEO: MODERNIDAD
La Rusia Imperial era conocida por muchas cosas: su vasta extensión por Europa y Asia, su lujo y desigualdad, su arte y su cultura. Atrapado entre la eterna pregunta del papel de Rusia en Europa y la dusha o alma rusa, el reinado de los Romanov tuvo en el centro de su ideología un modelo de "absolutismo ilustrado". Con la Ortodoxia, la autocracia y la nacionalidad como pilares, Rusia impuso esta norma a las poblaciones desde la cuenca del Volga hasta el este de Siberia.
Habilidad única
Prosveshchenie: aumenta la Cultura de los Distritos de las Ciudades. Aumenta la Ciencia en Distritos de Ciudades en Tundra. Aumenta la cantidad de Alimentos de las Granjas de los Pueblos. Aumenta la Producción de las Granjas de los Pueblos de la Tundra.
Atributos
- Cultural
- Científico
Tradiciones
- General Moroz
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: aumenta la Fuerza de combate de las Unidades en la Tundra. Tus Unidades, Edificios y Mejoras son inmunes al daño de las Ventiscas.
- Nivel 2: aumenta aún más la Fuerza de combate. Las Unidades enemigas en tu territorio reciben el doble de daño de Blizzards.
- Krestyanskaya reforma
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos: aumenta la Producción y reduce la tasa de crecimiento de las Ciudades.
- Nivel 2, Edad Moderna (Apogeo): aumenta aún más la Producción de las Ciudades de la Tundra.
- Skazki
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Afirmación): aumenta la Cultura de las Maravillas. Aumenta la Ciencia de las Maravillas en la Tundra.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos (Afirmación): aumenta aún más la Cultura y la Ciencia.
- Západnichestvo
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: aumenta la Ciencia y reduce la Cultura de las Ciudades.
- Nivel 2, Edad Moderna (Apogeo): aumenta aún más la Ciencia de las Ciudades de la Tundra.
Infraestructura única
Obschina: Mejora única. Aumenta la cantidad de Alimentos de todas las Granjas de este Asentamiento. Aumenta la Cultura si se construye en una casilla de Tundra. No se puede construir junto a otra Mejora única de Obschina.
Unidad civil única
- Ninguno
Unidades Militares Únicas
Cosaco: Unidad de caballería única; no reemplaza a otras Unidades de caballería. Tiene más Fuerza de combate en territorio amigo.
Lanzacohetes Katyusha: Unidad de asedio única. Tiene más Movimiento, pero menos Fuerza de combate. Tiene la habilidad Salpicadura, que al atacar inflige una pequeña cantidad de daño a todas las Unidades enemigas adyacentes a la casilla objetivo.
Maravilla asociada
Hermitage: aumenta la Cultura. Aumenta aún más la Cultura en las Ciudades que muestran una Gran Obra. Tiene un número establecido de espacios para Grandes Obras. Debe construirse sobre una casilla de Tundra. Rusia recibe mayor Producción para construir esta Maravilla.
Sesgos de inicio
- Tundra
Consejo de juego
Rusia obtiene grandes beneficios de los Asentamientos en la Tundra. Esto significa que el Centro urbano en sí debe estar en el Bioma de la Tundra.






