
ERA DE APOGEO: MODERNA
La Rusia Imperial era conocida por muchas cosas: su vasta extensión a través de Europa y Asia, el lujo y la desigualdad, el arte y la cultura. Atrapado entre la eterna cuestión del papel de Rusia como parte de Europa y la dusha, o alma, rusa, el reinado de Romanov tuvo en el centro de su ideología un modelo de "absolutismo ilustrado". Con la ortodoxia, la autocracia y la nacionalidad en su núcleo, Rusia aplicó esta regla a las poblaciones desde la cuenca del Volga hasta el este de Siberia.
Habilidad única
Prosveshchenie: Aumento de Cultura en los Barrios en las Ciudades. Aumento de la Ciencia en los Barrios en las Ciudades en Tundra. Aumento de Alimento en las Granjas en los Pueblos. Aumento de la Producción en Granjas en Pueblos en Tundra.
Atributos
- Cultural
- Científico
Tradiciones
- General Moroz
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: Aumenta la Fuerza de Combate para las Unidades en la Tundra. Tus Unidades, Edificios y Mejoras son inmunes al daño de las ventiscas.
- Nivel 2: Fuerza de Combate aumentada aún más. Las Unidades Enemigas en tu territorio reciben el doble de daño de Blizzards.
- Krestyanskaya Reforma
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos: Producción aumentada y Tasa de crecimiento disminuida en las Ciudades.
- Nivel 2, Era Moderna (Apogeo): Se ha aumentado aún más la Producción en las Ciudades en la Tundra.
- Skazki
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Afirmación): Aumento de Cultura en las Maravillas. Aumento de la Ciencia en las Maravillas en la Tundra.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos (Afirmación): Cultura y Ciencia aumentadas aún más.
- Západnichestvo
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: Aumento de Ciencia y disminución de Cultura en las Ciudades.
- Nivel 2, Era Moderna (Apogeo): Se ha aumentado aún más la Ciencia en las Ciudades en la Tundra.
Infraestructura única
Obshchina: Mejora única. Se ha aumentado el Alimento en todas las Granjas en este Asentamiento. Cultura aumentada si se construye en una casilla de Tundra. No se puede construir adyacente a otra Mejora única de Obshchina.
Unidad Civil única
- Ninguna
Unidades Militares únicas
Cosaco: Unidad de Caballería única; no reemplaza a otras Unidades de Caballería. Tiene mayor Fuerza de Combate en territorio amigo.
Lanzador de Cohetes Katyusha: Unidad de Asedio única. Tiene mayor Movimiento, pero menor Fuerza de Combate. Tiene la habilidad de daño de área, infligiendo una pequeña cantidad de daño a todas las Unidades enemigas adyacentes a la casilla objetivo al atacar.
Maravilla asociada
Hermitage: Cultura aumentada. Cultura aumentada adicional en las Ciudades que muestran una Gran Obra. Tiene un número fijo de espacios para la Gran Obra. Debe construirse en una casilla de Tundra. Rusia recibe una mayor Producción para construir esta Maravilla.
Preferencias de inicio
- Tundra
Consejo de juego
Rusia obtiene fuertes beneficios de los Asentamientos en Tundra. Esto significa que el Centro de la Ciudad en sí debe estar en el Bioma de la Tundra.





