CIVILIZATION VII

Mexico - Una civilización de la Edad moderna

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Mexico

EDAD DE APOGEO: MODERNIDAD

Durante siglos, España extrajo recursos naturales del Nuevo Mundo y la riqueza de imperios pasados. Pero, cuando Napoleón conquistó España, muchos vieron una oportunidad para crear una nueva sociedad libre en México. Los mexicanos triunfaron en su lucha por la libertad, y surgió un nuevo Estado: una potencia cultural preparada para afrontar los desafíos de gobierno, las relaciones entre los pueblos indígenas y los españoles blancos y el funcionamiento de la economía mexicana en relación con su vecino del norte.

Habilidad única

Revolución: comienza con un tipo de Gobierno único, Revolución. El efecto pasivo de este Gobierno otorga más Felicidad en las Ciudades por cada Tradición asignada al Gobierno. Comienza con un efecto de Celebración, aumenta la Cultura en Asentamientos Felices, aumento adicional de Cultura en Asentamientos Alegres y aumento aún mayor de Cultura en Asentamientos Eufóricos. No se puede adoptar ningún otro tipo de Gobierno. Aumenta el Turismo de las Celebraciones.

Atributos

  • Cultural
  • Diplomacia

Tradiciones

  • Campesinos
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad (Afirmación): aumenta la Felicidad en la Capital. Aumenta los rendimientos en la Capital durante una Celebración.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos (Afirmación): aumenta aún más la Felicidad y los Rendimientos.
  • Corridos
    • Nivel 1, Edad Moderna (Apogeo): aumenta la Felicidad en las Ciudades por cada Tradición asignada al Gobierno.
  • Grito de Dolores
    • Nivel 1, Edad Moderna (Apogeo): aumenta la Fuerza de combate de las Unidades en territorio amigo por cada Tradición asignada al Gobierno.
  • La Reforma
    • Nivel 1, Era de los Descubrimientos: aumenta la Cultura en los Pueblos con Enfoque de Crecimiento por cada Tradición insertada en el Gobierno.
    • Nivel 2, Edad Moderna (Apogeo): aumenta la Cultura en los Pueblos por cada Tradición asignada al Gobierno.
  • Muralismo
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad: aumenta la Felicidad en todos los Asentamientos.
    • Nivel 2, Era de los Descubrimientos: aumenta aún más la Felicidad.
    • Nivel 3, Edad Moderna (Apogeo): aumenta aún más la Felicidad.
  • Orden y progreso
    • Nivel 1, Era de la Antigüedad: aumenta la Ciencia en las Ciudades por cada Tradición asignada al Gobierno.
    • Nivel 2, Edad Moderna (Apogeo): aumenta aún más la Ciencia.

Infraestructura única

Zócalo: Distrito único. Más Cultura por cada Tradición única asignada al Gobierno.

  • Catedral: Edificio único. Aumenta la felicidad. Aumenta la adyacencia de Cultura con Edificios de Cultura y Maravillas.
  • Portal de mercaderes: Edificio único. Aumenta la Cultura Aumenta la adyacencia de Oro con Edificios de Oro y Maravillas.

Unidad civil única

Revolucionario: Unidad única de Gran Personaje. Solo se puede entrenar en una Ciudad con un Distrito único Zócalo. Cada Revolucionario solo se puede recibir una vez. El coste aumenta por cada Revolucionario entrenado, y recibes un Revolucionario al azar.

Posibles Unidades de Revolucionario:

  • Amelio Robles Ávila: se activa en un Distrito único Zócalo para conceder gratis un número establecido de Unidades de infantería únicas Soldadera con mayor Fuerza de combate.
  • Vicente Guerrero: se activa en el Palacio para pasar de inmediato a la Edad de Oro.
  • Petra Herrera: se activa en una Unidad de Comandante de ejército. Todas las Unidades de infantería únicas Soldaderas dentro de su radio de mando obtienen una mayor Fuerza de combate.
  • Miguel Hidalgo: se activa en el Distrito de un Pueblo para convocar una Unidad de Infantería gratuita en cada Distrito terrestre de ese Pueblo.
  • Ángela Jiménez: se activa en una Unidad de Comandante de ejército para otorgar Cultura por cada Promoción que tenga (el efecto se basa en la velocidad del juego).
  • Benito Juárez: se activa en un Distrito único Zócalo para otorgar un espacio de Tradición adicional.
  • José María Morelos: se activa en una Unidad de Comandante de ejército para curar todas las Unidades en su radio de mando hasta rellenar su salud.
  • Antonio López de Santa Anna: se activa en una Unidad de Comandante para otorgarle suficiente experiencia para un número establecido de Promociones.
  • Pancho Villa: se activa en una Unidad de Comandante de ejército. Cuando una Unidad que está dentro del radio de mando de este Comandante derrota a una Unidad enemiga, obtienes una cantidad de Oro igual a un porcentaje de su Fuerza de combate.
  • Emiliano Zapata: se activa en un Centro urbano para otorgar más Cultura a todas las Granjas del Asentamiento.

Unidad militar única

Soldaderas: Unidad de infantería única. Las Unidades adyacentes recuperan una cantidad fija de HP; este efecto no es acumulable.

Maravilla asociada

Palacio de Bellas Artes: aumenta la Cultura. Proporciona un Artefacto. Tiene un número establecido de espacios para Artefactos. Las Grandes Obras dan aumenta la Felicidad. Debe colocarse junto a un distrito. México recibe una mayor Producción para construir esta Maravilla.

Sesgos de inicio

  • Desierto
  • Llanuras

Consejo de juego

El Gobierno Revolución de México ofrece diferentes opciones de Celebración que otras civilizaciones Modernas. Desbloquea pronto tu Celebración de Revolución favorita en tus Principios y luego concéntrate en otras rutas de Principios.

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