CIVILIZATION VII

墨西哥 - 近世时代文明

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Mexico

巅峰时代:近世

数百年来,西班牙从新大陆汲取丰富的自然资源和昔日帝国的财富。然而,拿破仑征服西班牙之后,许多人发现了在墨西哥建立全新自由社会的契机。墨西哥人民在争取独立的斗争中最终取得胜利,一个新的国家由此诞生——它成为了一个文化强国,准备应对随之而来治理挑战、如何处理原住民与白人西班牙后裔之间的关系,以及如何在与北方强邻的经济博弈中自处。

特色能力

革命政府:以特色政体类型“革命政府”开局。 该政体的被动效果为,政体槽位中每装备一个传统,城市获得的幸福值提高。该政体初始拥有一种庆典效果,愉快定居点的文化值提高,欢悦定居点的文化值进一步提高,狂喜定居点的文化值大幅提高。无法进入任何其他类型的政体。由庆典带来的观光值提高。

属性

  • 文化
  • 外交

传统

  • 坎佩西诺
    • 第 1 阶,古典时代(确立):首都的幸福值提高。 在庆典期间,首都的产量提高。
    • 第 2 阶,探索时代(确立):幸福值和产量进一步提高。
  • 传唱民谣
    • 第 1 阶,近世时代(巅峰):政体槽位中每装备一个传统,城市幸福值提高。
  • 多洛雷斯呼声
    • 第 1 阶,近世时代(巅峰):政体槽位中每装备一个传统,友方领土内的单位战斗力增加。
  • 改革运动
    • 第 1 阶,探索时代:政体槽位中每装备一个传统,拥有发展重心的城镇的文化值提高。
    • 第 2 阶,近世时代(巅峰):政体槽位中每装备一个传统,城镇文化值提高。
  • 壁画运动
    • 第 1 阶,古典时代:所有定居点的幸福值提高。
    • 第 2 阶,探索时代:幸福值进一步提高。
    • 第 3 阶,近世时代(巅峰):幸福值大幅提高。
  • 秩序与进步
    • 第 1 阶,古典时代:政体槽位中每装备一个传统,城市的科技值提高。
    • 第 2 阶,近世时代(巅峰):科技值进一步提高。

特色基础设施

中央广场:特色城区。 政体槽位中每装备一个传统,文化值提高。

  • 大教堂:特色建筑。 增加幸福值。与文化值建筑和奇观邻接时,文化值提高。
  • 门户交易场:特色建筑。 提高文化值。与金币建筑和奇观相邻时,金币提高。

特色平民单位

革命者:特色伟人单位。 只能在拥有中央广场特色城区的城市中生产。 每位革命者只能获得一次。 每生产一位革命者,花费就会增加,且获得的革命者是随机的。

可能的革命者单位:

  • 阿梅里奥·罗伯斯·阿维拉:在中央广场特色城区上激活,可获得一定数量战斗力提高的免费革命女战士特色步兵单位。
  • 比森特·格雷罗:在宫殿上激活,立即触发一个黄金时代。
  • 佩特拉·埃雷拉:在军队指挥官单位上激活。 所有在其指挥半径中的革命女战士特色步兵单位获得战斗力提高。
  • 米格尔·伊达尔戈:在城镇的区块中激活,该城镇中每有一个陆地区块,则免费召唤 1 名步兵单位。
  • 安吉拉·希门尼斯:在军队指挥官单位上激活,为其每次升级提供文化值加成(效果根据游戏速度调整)。
  • 贝尼托·华雷斯:在中央广场特色城区上激活,提供一个额外的传统槽位。
  • 何塞·玛丽亚·莫雷洛斯:在军队指挥官单位上激活,治疗其指挥半径中的所有单位至生命值全满。
  • 安东尼奥·洛佩斯·德·圣安纳:在指挥官单位上激活,提供足够的经验值,升到一定的级别。
  • 潘乔·比利亚:在军队指挥官单位上激活。 当该指挥官的指挥半径中的单位击败敌方单位时,获得等于其战斗力一定比例的金币。
  • 埃米利亚诺·萨帕塔:在市中心上激活,定居点中的所有农场文化值提高。

特色军事单位

革命女战士:特色步兵单位。 相邻单位治疗固定数量的生命值;此效果不会叠加。

关联奇观

艺术宫:文化值提高。 获得一个文物。 拥有固定数量的文物槽位。 巨作幸福值提高。 必须与一个城区相邻。 墨西哥在建设这一奇观时获得生产力加成。

起始偏好

  • 沙漠
  • 平原

游戏提示

墨西哥的“革命政府”政体提供与其他近世时代文明不同的庆典选项。尽早从市政中解锁你偏好的革命政府庆典,然后专注于其他市政路径。

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