Civilization

Sid Meier's Civilization VI: Pack de Portugal

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Este pack, uno de los seis incluidos en Civilization VI: Pase New Frontier, añade a Juan III como líder de Portugal. Portugal destaca en el establecimiento de rutas comerciales internacionales, en la expansión de la exploración naval y en el uso de su unidad única de combate naval cuerpo a cuerpo, los barcos tipo Nao, para dominar los mares. 

El Pack de Portugal también añade el modo de juego Defensa Zombis, mapas de Humedales y dos nuevas maravillas del mundo. Más detalles a continuación: 

Portugal

  • Habilidad única de Civ: La habilidad única de Portugal, "Casa da Índia", aumenta significativamente el rendimiento de las rutas comerciales internacionales, pero limita esas rutas a las ciudades que están en la costa o tienen un puerto. Esta habilidad también otorga a las unidades de Mercado un alcance adicional y la capacidad de embarcar en losetas de agua en cuanto se desbloquean.
  • Habilidad Única de Líder: La habilidad única "Porta do Cerco" de Juan III otorga a todas las unidades un mayor alcance visual. También aumenta la capacidad de la Ruta de Mercado cada vez que Portugal se encuentra con una nueva civ, y proporciona Apertura de fronteras con todas las ciudades-estado.
  • Unidad única: La unidad única de Portugal, la Nao, es una unidad naval de combate cuerpo a cuerpo que sustituye a la Carabela. Comienza con una Promoción gratuita, requiere menos mantenimiento que la Carabela, y tiene dos cargas para construir puertos marítimos Feitoria exclusivos de Portugal.
  • Infraestructura única: La Feitoria solo puede ser construida por una unidad Nao en una ficha costera de una Ciudad extranjera junto a un recurso de Lujos o de bonificación. Enviar una Ruta Comercial a una Ciudad con un Feitoria proporciona Oro y Producción adicionales a Portugal.
  • Edificio único: La Escuela de navegación sustituye al edificio de la Universidad y aumenta la Producción de las unidades navales en cada Ciudad donde se construya. También otorga puntos adicionales de Gran almirante y aumenta el rendimiento científico de una ciudad por cada dos losetas costeras o lacustres dentro de sus fronteras.

Modo de juego Defensa de Zombis

En este modo de juego opcional, los muertos no permanecen muertos mucho tiempo, presentando una amenaza cada vez mayor a las civilizaciones del mundo.

  • Los Muertos No Descansan: Cada unidad tiene la posibilidad de resurgir como un Zombi voraz cuando muere. Las unidades Zombi persiguen y atacan a la unidad no Zombi más cercana; las unidades que matan sucumben a la infección y reaparecen como Zombis.
  • Los Vivos Contraatacan: Un arsenal de nuevas mejoras de trampas y barricadas que se pueden construir en territorio propio y neutral infligen daño a las unidades hostiles que pasan. Los Zombis que buscan sin sentido su próximo banquete de cerebros caen víctimas de estas mejoras y nunca pueden saquearlas.
  • La Humanidad Toma el Control: Dos nuevos proyectos permiten a las civilizaciones subyugar temporalmente a las unidades zombi dentro de los límites de una ciudad, poniéndolas bajo el control del jugador:
    • El proyecto "Lugar sagrado: Expulsar muertos vivientes" se desbloquea pronto, pero solo controla a los zombis brevemente.
    • El proyecto "Campus: Señal oscura" se desbloquea más tarde en el juego, pero otorga turnos adicionales con los que controlar el caos descerebrado de los Zombis.
  • Mientras tanto, la operación de espionaje "Brote zombi" intenta engendrar zombis en losetas trabajadas de la ciudad de otro jugador.

Nuevo contenido adicional

  • Tipo de mapa Humedales: Ábrete camino hacia la victoria a través de un mapa empapado dominado por Pantanos. Este mapa ofrece nuevos retos estratégicos y posibilidades defensivas: mientras que los Pantanos penalizan el Movimiento, un posicionamiento cuidadoso puede permitir a las unidades a distancia explotar la velocidad reducida de tus enemigos.
  • Maravilla del mundo Torre de Belém: Esta imponente torre sirvió históricamente como puerta ceremonial de Lisboa, y otorga Oro y Puntos de Gran almirante adicionales. Las Rutas Comerciales Internacionales que parten de esta Ciudad reciben Oro adicional por cada Recurso de Lujo en el destino. Cuando se construye, las Ciudades propiedad de la civilización pero situadas en otros continentes reciben el Edificio más barato que puedan construir en ese momento.
  • Maravilla del Mundo Etemenanki: El nombre de este zigurat babilónico se traduce como "templo de los cimientos del cielo y la tierra". Concede rendimientos adicionales de Ciencia cada turno, así como bonificaciones de Ciencia y Producción a todas las losetas de Pantano de esa civilización y a los Terrenos de aluvión de la Ciudad que lo construye.