CIVILIZATION VII

Erste Schritte in Civilization VII: So startest du dein erstes Spiel

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In Sid Meier's Civilization VII kannst du etwas erschaffen, an das du glaubst. Mit dieser Anleitung für deine ersten Schritte im Spiel wirst du ganz einfach dein erstes Reich gründen! Civilization VII ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem du in die Rolle eines illustren Anführers schlüpfst und dein Reich durch drei Zeitalter der Geschichte führst. In jedem Zeitalter erwartet dich eine einzigartige Auswahl spielbarer Zivilisationen. 

Während die Civilization-Reihe für ihre strategische Tiefe bekannt ist, bietet Civilization VII den bislang einfachsten Einstieg. Dabei hilft dir insbesondere ein überarbeitetes Tutorial für jede deiner Runden. Wenn du Civilization VII zum ersten Mal spielst, empfehlen wir dir dringend, die Tutorials eingeschaltet zu lassen. Tutorial-Benachrichtigungen und Empfehlungen deiner Berater sind zu Beginn standardmäßig aktiviert, sodass du dich um diese Einstellungen nicht kümmern musst. 

Jedes Reich der Geschichte hat einmal klein angefangen, und jeder Civ-Spieler hatte zu Beginn nur vage Vorstellungen davon, wie man ein Reich erschafft und regiert. Auch du bist herzlich eingeladen, im Laufe der Zeitalter von Civilization dein ganz persönliches kulturelles Erbe zu entwickeln! Selbst wenn du schon über fortgeschrittene Civ-Fähigkeiten verfügst, wirst du anhand der Benachrichtigungen über die überarbeiteten Systeme und Mechaniken von Civilization VII einiges dazulernen.

Diese Anleitung für die ersten Schritte in Civilization VII erklärt dir etappenweise, wie die Startphase des Spiels abläuft. Lass dich also nicht von den vielen strategischen Möglichkeiten aus der Ruhe bringen! Gleichzeitig ist dies nur eine von vielen Startmöglichkeiten, welche dir jedoch den Einstieg in deine erste Kampagne sehr erleichtern wird. Nachdem du über das Hauptmenü ein neues Spiel gestartet hast, folge dieser strukturierten Anleitung und wage deine ersten Schritte zur Schaffung eines mächtigen Reiches!

1. Wähle Hatschepsut als deine spielbare Anführerin aus.

Zum ersten Mal in der Geschichte der Spielreihe kannst du in Civilization VII deinen Anführer unabhängig von deiner Zivilisation auswählen. Dadurch erhältst du völlig neue Möglichkeiten, durch das Kombinieren unterschiedlicher Gameplay-Boni brandneue Strategien zu entwickeln. Dabei sind alle Anführer mit ihren verschiedenen Stärken geeignete Optionen. Einsteigern empfehlen wir jedoch, für ihre erste Kampagne Hatschepsut auszuwählen. 

Einer von Hatschepsuts Boni besteht dank ihrer einzigartigen Fähigkeit „Gottes Frau von Amun“ in einer erhöhten Produktion beim Errichten von Gebäuden und Wundern in Städten an schiffbaren Flüssen. Diese erhöhte Produktion wird dir dabei helfen, dein Reich schon in der frühen Antike auf eine solide Grundlage zu stellen. Außerdem verschafft sie dir eine klare Zielsetzung: Errichte dein Reich entlang schiffbarer Flüsse, genau wie die echte Hatschepsut es am Nil getan hat! Sobald du dich im Spiel befindest, halte Ausschau nach Kartenfeldern mit schiffbaren Flüssen, die von Landfeldern mit einem hindurchlaufenden Fluss symbolisiert werden.

Age Select - Hatshepsut

2. Lege die Antike als dein Startzeitalter fest.

Civilization VII unterteilt die Geschichte in drei Zeitalter, von denen jedes für eine besondere Phase des menschlichen Fortschritts steht. In der Antike beginnen sich landwirtschaftliche Gesellschaften in städtischen Siedlungen zu konzentrieren, auf deren Grundlage sich die ersten Zivilisationen entwickeln. Im Zeitalter der Erkundung führt das Verlangen nach wertvollen Rohstoffen aus fernen Ländern dazu, dass sich Reiche über die großen Ozeane hinweg ausbreiten. In der Moderne schließlich entfalten sich ein unglaubliches technisches Wachstum und globale Konflikte, während die Menschheit in ihrer Entwicklung von der Dampfmaschine bis zur Spaltung von Atomen voranschreitet.

Deine erste Kampagne solltest du in der Antike beginnen. Im Morgengrauen der Menschheitsgeschichte legst du den Grundstein für dein Reich, bevor du fortlaufend neue Konzepte entdeckst und die vielen Systeme von Civilization VII kennenlernst.

EGYPT

3. Wähle die Zivilisation Ägypten aus.

Jedes Zeitalter hat seine eigene Auswahl an Zivilisationen, und das Zeitalter der Antike bietet die besten Voraussetzungen für dein erstes Spiel. Für deine erste Kampagne solltest du Ägypten als deine Zivilisation im Zeitalter der Antike auswählen. Während Civilization VII es dir erlaubt, Anführer und Zivilisationen („Civs“) nach Belieben zu kombinieren, ergeben historisch zutreffende Paarungen oft klare Synergien. Hatschepsut war tatsächlich eine historische Herrscherin des alten Ägyptens, sodass beide spielstilbedingt gut zusammenpassen.

Ägyptens einzigartige Fähigkeit, die Geschenke des Osiris, erhöht deine Produktion an schiffbaren Flüssen. Und genau darauf setzt du bereits dank Hatschepsuts einzigartiger Fähigkeit! Vorerst musst du dir keine Gedanken über die Liste der einzigartigen Einheiten und Gebäude machen, da du die meisten davon später im Spielverlauf kennenlernen wirst. Beachte nur, dass dir beim Auswählen deiner Zivilisation ein Symbol deines Anführers angezeigt wird, wenn die jeweilige Zivilisation eine historische Verbindung zu ihm hat. Letztendlich liegt die Entscheidung aber ganz bei dir!

4. Lege deine Spieleinstellungen fest.

Bevor du dich aufmachst, Geschichte zu schreiben, solltest du zunächst die Einstellungen festlegen, die das Tempo und den Schwierigkeitsgrad deiner Kampagne bestimmen. Für deine erste Kampagne empfehlen wir dir Folgendes:

  • Schwierigkeit: Schreiber
  • Spielgeschwindigkeit: Standard
  • Kartentyp: Kontinente Plus
  • Kartengröße: Klein

Diese Einstellungen sind optimal, um alle Feinheiten des Zeitalters der Antike zu erlernen und eine gute Grundlage für die späteren Zeitalter zu schaffen. Die kleine Kartengröße bedeutet, dass sich drei weitere Reiche auf deinem Heimatkontinent befinden werden, was für ausreichend Interaktion sorgt, ohne überwältigend zu wirken.

5. Starte das Spiel und ließ dir das einführende Tutorial durch.

Nachdem du auf die Schaltfläche „Spiel starten“ geklickt hast, beginnt deine Reise durch die Geschichte mit Civilization VII! Nun kannst du etwas schaffen, an das du glaubst! Um dir den Einstieg in deine erste Kampagne zu erleichtern, geben dir einige Benachrichtigungen einen kleinen Vorgeschmack auf das, was dich erwartet. Wie im Tutorial erklärt, solltest du offen für die Ideen und Vorschläge bleiben, die dir über Tutorial-Nachrichten im Spiel unterbreitet werden. Bewahre dir eine gewisse Flexibilität und die Bereitschaft, deine Pläne gegebenenfalls anzupassen. Und nun atme tief durch, stelle dir die unzähligen Möglichkeiten vor, die sich dir bieten werden, und klicke auf „Fertig“, um deine erste Kampagne in Civilization VII zu starten!

Egypt-City

6. Gründe deine Hauptstadt.

Willkommen auf der Karte deiner ersten Kampagne! Zu Beginn steht dir nur eine Gründereinheit zur Verfügung, die den Keim deiner Zivilisation darstellt, während du dich in einer fruchtbaren Gegend niederlässt. Praktischerweise befindet sich deine Gründereinheit bereits auf einem Feld, das sich ideal für deine Hauptstadt eignet. Folge den Anweisungen im Spiel, um über das Handlungsmenü deiner Einheit eine Siedlung zu gründen und damit den ersten Schritt zum Aufbau deines Reiches zu machen! Ab sofort beginnst du damit, grundlegende Erträge wie Nahrung, Produktion und Wissenschaft zu generieren. Mit diesen alles entscheidende Ressourcen wirst du dein Reich anschließend immer weiter ausbauen.

7. Baue in deiner ersten Runde einen Späher und erkunde die Umgebung.

Gemäß den Erklärungen des Tutorials sollten deine Städte ihre Produktion stets zur Errichtung von Gebäuden oder zur Ausbildung von Einheiten nutzen. Wenn eine Stadt untätig bleibt, trägt sie nicht zur Entwicklung deines Reiches bei. Glücklicherweise wirst du dazu aufgefordert, alle möglichen Schritte auszuführen, bevor du eine Runde beendest. Somit musst du dir keine Sorgen machen, versehentlich etwas Wichtiges zu übersehen.

Für deine erste Produktion hast du die Wahl zwischen zwei Einheiten: dem Späher und dem Medjau. Für deine erste Kampagne empfehlen wir dir, einen Späher auszubilden. Dieser wird dir dabei helfen, die Karte zu erkunden und ein Gefühl für deine Umgebung zu bekommen. Dadurch lernst du, wie du deine Einheiten über verschiedene Geländefelder bewegst. Außerdem machst du dich beim Bewegen deines Spähers mit unwegsamem Gelände und Wasser vertraut. Normalerweise werden entsprechende Geländefelder die Bewegung der Einheit stoppen.

Scout-Unit

8. Beginne mit der Erforschung deiner ersten Technologie.

Das Erforschen neuer Technologien bringt nicht nur deine Zivilisation voran, sondern es schaltet auch nachfolgende Technologien frei, die dir neue Möglichkeiten und Spielstile eröffnen. Wenn du zum ersten Mal in deinem Zug eine Technologie auswählst, wirst du feststellen, dass jeder Option ein Beratersymbol zugewiesen wurde. Vielleicht sind dir diese Symbole schon im vorherigen Schritt beim Produzieren deiner ersten Einheit aufgefallen. Sie stehen für deine vier Berater, die vier unterschiedliche Spielstile repräsentieren: Die Goldmünze ist das Symbol deiner Wirtschaftsberaterin, das rote Schwert und Schild stehen für deinen Militärberater, die lila Musiknoten repräsentieren deine Kulturberaterin und die blauen Messbecher sind das Symbol deines Wissenschaftsberaters.

Dabei sollte dir bewusst sein, dass dir deine Berater lediglich Ratschläge geben und keine verpflichtenden Vorgaben machen. Abweichend von ihren Vorschlägen kannst du unterschiedliche Technologien erforschen, um unterschiedliche Spielstile zu verfolgen. Wenn du jedoch gezielt einen wirtschaftlichen, militärischen, kulturellen oder wissenschaftlichen Schwerpunkt setzen möchtest, ist die mit dem jeweiligen Beratersymbol versehene Option auf jeden Fall eine gute Wahl! Für deine erste Kampagne solltest du den Vorschlägen deiner Wirtschaftsberaterin folgen und somit zunächst die Technologie Segeln erforschen. Der wirtschaftliche Spielstil ist besonders anfängerfreundlich, da er gewährleistet, dass dir stets genügend Ressourcen für kontinuierliches Wachstum zur Verfügung stehen. 

9. Errichte einen Kornspeicher als dein erstes Gebäude.

Nachdem du deine erste Einheit ausgebildet und mit der Erforschung deiner ersten Technologie begonnen hast, ist es an der Zeit, dein erstes Gebäude zu errichten. Der Bau eines Kornspeichers entspricht der Empfehlung deiner Wirtschaftsberaterin und ermöglicht dir die Erweiterung deines Reiches. Dabei ist es egal, ob du ihn im Stadtzentrum oder auf einem benachbarten Geländefeld platzierst. 

Für deine erste Kampagne empfehlen wir dir, einen neuen Stadtbezirk hinzuzufügen, indem du den Kornspeicher auf einem der hellgrünen Geländefelder platzierst, vorzugsweise neben einem schiffbaren Fluss. Wie bereits erwähnt, entspricht die Errichtung von Gebäuden in der Nähe schiffbarer Flüsse den einzigartigen Fähigkeiten sowohl von Hatschepsut als auch von Ägypten. Du solltest dein Territorium also immer möglichst entlang schiffbarer Flüsse ausdehnen.

10. Lass deine Stadt wachsen.

Die von deinem soeben errichteten Kornspeicher erzeugte Nahrung hat die Bevölkerung deines Reiches anwachsen lassen. Nun solltest du auch deine Stadt entsprechend ausbauen! Mit der Aktion Stadterweiterung kannst du dein Territorium auf ein angrenzendes Geländefeld ausdehnen und dort eine Modernisierung errichten, welche Erträge von diesem Feld erwirtschaftet. Für deine erste Kampagne empfehlen wir dir, deine Modernisierung möglichst auf einem nahegelegenen Feld mit einem schiffbaren Fluss zu bauen. Dadurch kannst du dein Territorium im Einklang mit der einzigartigen Fähigkeit Ägyptens weiterhin entlang des schiffbaren Flusses ausdehnen.  

Grundsätzlich ist es immer eine gute Idee, Modernisierungen auf Geländefeldern mit einer höheren Anzahl an Erträgen zu errichten, auch wenn du später möglicherweise bestimmte Erträge anderen vorziehst. Sobald du deine erste Modernisierung gebaut hast, solltest du eine Medjau-Einheit in die Produktionswarteschlange deiner Hauptstadt aufnehmen. Diese einzigartige Infanterieeinheit wird deine Grenzen gegen Angreifer verteidigen. Durch die Aufnahme der Medjau-Einheit in die Warteschlange beginnt ihre Produktion direkt nach der Fertigstellung deines Kornspeichers.

Egypt River

11. Wähle eine Ausrichtung und eine Regierung aus.

Bis Runde 10 (angezeigt oben rechts auf dem Bildschirm) sollte der Bau deines Kornspeichers abgeschlossen sein. Anschließend wirst du aufgefordert, eine Ausrichtung zu erforschen. Für deine erste Kampagne empfehlen wir dir, die „Ankunft Hapis“ zu erforschen, wie es deine Wirtschaftsberaterin vorschlägt. Ein klarer Vorteil der Ankunft Hapis liegt darin, dass dadurch deine Nahrungserträge von schiffbaren Flüssen erhöht werden und kleinere Flüsse die Bewegungen deiner Einheiten nicht mehr beenden. Beides passt perfekt zu deinem Ziel, dein Reich entlang schiffbarer Flüsse auszudehnen. 

Nachdem du eine Ausrichtung ausgewählt hast, wirst du auch deine erste Regierung festlegen, die Sozialpolitiken mit verschiedenen Vorteilen für dein Reich einführt. Für deine erste Kampagne empfehlen wir dir, als erste Regierungsform die Oligarchie auszuwählen. Diese gewährt dir vorübergehend eine erhöhte Nahrungsmittelproduktion sowie erhöhte Produktion für Gebäude, wenn eine Feier ausgelöst wird. 

Anschließend solltest du Werkzeugherstellung als deine erste Sozialpolitik deiner neuen Regierung auswählen. Die erhöhte Produktion und Wissenschaft des Palastes, die durch Werkzeugherstellung gewährt werden, beschleunigen die Ausbildung neuer Einheiten und die Erforschung neuer Technologien. 

Egypt Pyramids

12. Strebe nach Größe und Ruhm in allen Zeitaltern.

Jede Kampagne in Civilization VII nimmt einen anderen Verlauf. Deshalb ist es unmöglich, dir eine genaue Anleitung für jede einzelne Runde mit auf den Weg zu geben. Da du es aber schon bis hier geschafft hast, sollte bei deiner Entwicklung eines Reiches, das die Zeiten überdauert, nun nichts mehr schief gehen! Befolge weiterhin die Hinweise des Tutorials im Spiel und die Vorschläge deiner Berater. Dann wirst du so gut wie sicher erfolgreich sein. Abschließend haben wir noch ein paar kurze Tipps für dich, die dir während der Antike und in nachfolgenden Zeitaltern hilfreich sein werden: 

  • Während dein Reich wächst, wirst du regelmäßig mit erzählerischen Ereignissen konfrontiert. Dies sind textbasierte Entscheidungspunkte mit zwei bis drei Auswahlmöglichkeiten, anhand derer du die Prioritäten und Werte deines Reiches definieren kannst. Hier gibt es keine richtigen und falschen Antworten! Stattdessen verschaffen dir diese erzählerischen Ereignisse Einblicke in einzelne Personen und ihre Aktivitäten innerhalb deiner Zivilisation und bieten häufig Spielboni oder Ressourcen von ungefähr gleichem Wert.
  • Auch wenn du (noch) keine militärischen Ambitionen hegst, solltest du mehrere Militäreinheiten ausbilden. Diese dienen dir sowohl zur Verteidigung als auch für einen möglichen Angriff. Als einzigartige Infanterieeinheit der ägyptischen Zivilisation eignen sich die Medjau ideal zur Verteidigung deines Territoriums, da sie auf eigenem Boden über eine erhöhte Kampfstärke verfügen. Zudem können sie später in Stadtbezirken stationiert werden, um Gold zu generieren. 
  • Wenn du planst, die Truppen eines anderen Reiches anzugreifen, solltest du eine Mischung aus Infanterieeinheiten für den Nahkampf und Fernkampfeinheiten aufzustellen, die aus der zweiten Reihe feuern. Dies wird deine Erfolgschancen im Kampf deutlich erhöhen. Später wirst du zudem Kommandanten einsetzen, um deine Truppen schneller über die Karte zu bewegen.
  • Wenn du direkte Konflikte mit anderen Reichen vermeiden möchtest, kannst du über das Diplomatiesystem neue Beziehungen aufbauen! Bei der Begegnung mit anderen Anführern solltest du deine Einflusspunkte nutzen, um diplomatische Aktionen auszuführen. Diese reichen von gegenseitig vorteilhaften Unterfangen und Verträgen bis hin zu hinterhältigen Maßnahmen wie Sanktionen und Spionage. Außerdem kannst du deinen Einfluss geltend machen, um dich gegenüber unabhängigen Mächten freundschaftlich zu erweisen, was deine Präsenz auf der Karte weiter stärken wird.
  • Sobald du dein Reich mit mehreren Gebäuden und Einheiten gefestigt hast, lohnt es sich, einige Runden für den Bau des Weltwunders „Pyramiden“ einzuplanen. Als Ägypten bist du die einzige Zivilisation, die dieses Weltwunder errichten kann. Es bietet enorme Vorteile für deine Stadt, insbesondere wenn sie an einem schiffbaren Fluss liegt.
  • Setze deine Späher weiterhin in jeder Runde ein, um die Karte zu erkunden, und nutze ihre Aktion „Durchkämmen“, um dir einen besseren Überblick über das Gelände zu verschaffen. Falls deine Späher-Einheiten auf feindliche militärische Einheiten einer anderen Zivilisation oder einer unabhängigen Macht treffen, sollten sie keinen falschen Stolz an den Tag legen. Manchmal ist es klüger, die Richtung zu wechseln und zu fliehen. Deine Späher sind in der Regel schneller als mögliche Angreifer und können sich rechtzeitig aus dem Staub machen!
  • Im Einzelspielermodus kannst du dein Spiel jederzeit speichern und eine Pause einlegen! Civilization-Kampagnen müssen nicht in einer einzigen Sitzung gespielt werden. Manchmal kann ein wenig Abstand durchaus hilfreich sein, um deine Strategie neu zu überdenken, bevor du dein Reich weiter aufbaust.

Civilization VII wurde für Spieler aller Fähigkeitsstufen entwickelt. Du wirst viel über deine bevorzugten Strategien lernen, indem du einfach weiterspielst! Wenn du dir hingegen zusätzliche Anleitungen und Tipps wünschst, schau dir die folgenden Ressourcen an: