CIVILIZATION VII

América - Civilização da Era Moderna

Tempo de leitura aproximado2 minutos, 13 segundos
America

Os Estados Unidos eram uma nação nova, fundada nos ideais do Iluminismo de pensamento racional, indústria e progresso, com horizontes em constante expansão. A Revolução Americana surgiu dessa demanda: era necessário expandir o comércio de forma independente para o Caribe, estender as fronteiras das colônias para o oeste (em terras pertencentes a nações indígenas) e se libertar das tarifas e impostos britânicos.

Habilidade exclusiva

Expansão de Fronteiras: ganhe Ouro sempre que melhorar um Recurso.

Atributos

  • Econômico
  • Expansionista

Árvores cívicas

Ingenuidade Ianque

  • Categoria 1: desbloqueia a edificação exclusiva Aciaria e a tradição "Corrida do Ouro".
  • Tradição - Corrida do Ouro: mais Ouro para todos os Recursos atribuídos.
  • Categoria 2: unidades de mercador exclusiva de garimpeiros recebem um desconto de Ouro.

Capitães da Indústria

  • Categoria 1: desbloqueia a edificação exclusiva Pátio Ferroviário e a tradição "Barão Ladrão".
  • Tradição - Barão Ladrão: mais Influência para todos os recursos atribuídos.
  • Categoria 2: aumento na produção de recursos. Aumento no limite de assentamentos.

Indústria em Tempos de Guerra

  • Categoria 1: As unidades recebem mais Força de Combate quando têm mais de uma unidade inimiga adjacente. Desbloqueia a maravilha Estátua da Liberdade.
  • Categoria 2: aumento na produção de unidades militares ao lutar em uma guerra em que seu apoio é maior do que o do seu oponente. Desbloqueia a tradição "Lend-Lease".
  • Tradição - Lend-Lease: mais Ouro e Influência por rota comercial.

Infraestrutura exclusiva

Parque Industrial: Bairro exclusivo. Mais alimentos para esta cidade em todos os recursos atribuídos a ela.

Aciaria: Edificação exclusiva. Base de produção. Receba uma adjacência de ouro por Recursos.

Pátio Ferroviário: Edificação exclusiva. Base Ouro. Receba uma adjacência de produção para Bairros.

Unidade Exclusiva Civil 

Garimpeiro: Unidade Exclusiva Civil. Ative em um Recurso sem titular dentro de um número definido de painéis de um dos seus assentamentos. Um caminho de painéis é reivindicado até o assentamento e o Recurso é melhorado imediatamente.

Unidade Exclusiva Militar 

Marinha: Unidade Exclusiva de Infantaria. Reduziu o custo de produção e a palavra-chave Anfíbio, não concedendo penalidades de Combate ao atacar da Embarcação. Teve custos de movimento ao embarcar e desembarcar.

Maravilha associada 

Estátua da Liberdade: Base Felicidade. Gera um número específico de unidades Migrantes, que são unidades Civis que podem desencadear um Evento de Crescimento nos assentamentos. Aumento na capacidade de recursos neste assentamento. Aumento no Ouro e Produção nesta cidade para todos os recursos atribuídos. Deve ser construída em um painel na Costa adjacente à terra.

Tendências iniciais

  • Acidentado
  • Rios