CIVILIZATION VII

Amerika

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America

APEX-ZEITALTER: MODERNE

Amerika war eine junge Nation, gegründet auf den Idealen der Aufklärung: Fortschritt und Vernunft, Fleiß und Entwicklung sowie stets neue Horizonte. Die Amerikanische Revolution entstand aus diesem Streben nach Expansion: dem Wunsch, den Handel mit der Karibik unabhängig auszubauen, die Grenzen der Kolonien nach Westen auszudehnen (in Gebiete, die von indigenen Nationen bewohnt wurden), und sich von britischen Zöllen und Steuern zu befreien.

Einzigartige Fähigkeit

Frontier-Expansion: Erhöhtes Gold jedes Mal, wenn du eine Ressource verbesserst (wird in jedem Zeitalter weiter erhöht). Erhöhte Produktion auf Ressourcen.

Attribute

  • Wirtschaftlich
  • Diplomatisch

Traditionen

  • Goldrausch
    • Stufe 1, Zeitalter der Antike: Erhöhtes Gold in Siedlungen für jede Ressource, die ihnen zugewiesen ist.
    • Stufe 2, Moderne (Apex): Weiter erhöhtes Gold.
  • Land der unbegrenzten Möglichkeiten
    • Stufe 1, Zeitalter der Antike (Bestätigung): Erhöhte Nahrung auf Ressourcen in Städten.
    • Stufe 2, Zeitalter der Erkundung (Bestätigung): Erhöhte Produktion in Minen, Tongruben, Steinbrüchen, Holzfällern und Ölbohrinseln in Bergbaustädten.
  • Leih- und Pachtgesetz
    • Stufe 1, Moderne (Apex): Erhöhte Kriegsunterstützung in allen Kriegen; wird weiter erhöht, wenn du einem Krieg mit einem Verbündeten beitrittst. Erhöhte Produktion für die Ausbildung von Militäreinheiten, wenn du in einem Krieg kämpfst, in dem deine Kriegsunterstützung höher ist als die deines Gegners.
  • Räuberbaron
    • Stufe 1, Zeitalter der Erkundung: Erhöhter Einfluss in der Hauptstadt für jede Ressource, die ihr zugewiesen ist.
    • Stufe 2, Moderne (Apex): Erhöhter Einfluss in Städten für jede Ressource, die ihnen zugewiesen ist.

Einzigartige Infrastruktur

Industriegebiet: Einzigartiges Viertel. Erhöhtes BIP durch Fabrikressourcen, die dieser Siedlung zugewiesen sind.

  • Gleisgelände: Einzigartiges Gebäude. Erhöhte Produktion. Erhöhter Produktionsertrag in der Nähe von Vierteln und Wundern.
  • Stahlwerk: Einzigartiges Gebäude. Erhöhte Produktion. Erhöhte Nachbarschaft für Gold durch Ressourcen und Wunder.

Einzigartige zivile Einheit

Goldgräber: Einzigartige zivile Einheit. Aktiviere diese Fähigkeit auf einem unbeanspruchten Feld mit einer Landressource innerhalb von einer festgelegten Anzahl von Feldern einer deiner Siedlungen. Ein Pfad aus Feldern wird zur Siedlung zurückerobert und die Ressource des Felds wird sofort verbessert.

Einzigartige Militäreinheit

Marine: Einzigartige Infanterieeinheit. Hat reduzierte Produktionskosten und das Schlüsselwort Amphibisch, wodurch beim Angriff aus der Einschiffung keine Kampfstrafen anfallen. Kostet Bewegung zum Einschiffen und Ausschiffen.

Zugehöriges Wunder

Freiheitsstatue: Erhöhte Zufriedenheit. Generiert eine bestimmte Anzahl von Migranteneinheiten, d. h. zivile Einheiten, die ein Wachstumsereignis in Siedlungen auslösen können. Muss auf einem Küstenfeld neben Land gebaut werden. Amerika erhält erhöhte Produktion für den Bau dieses Wunders.

Startprioritäten

  • Rau
  • Flüsse

Gameplay-Tipp

Der einzigartige Zivilist Goldgräber kann Landressourcenfelder außerhalb deiner Grenzen erobern, bis zu fünf Felder von einem Stadtzentrum entfernt. Die Felder müssen nicht einmal an deine Grenzen angrenzen.

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