
ERA DE APOGEO: MODERNA
Estados Unidos era una nueva nación, fundada en ideales ilustrados de progreso y racionalidad, industria y progreso y horizontes en constante expansión. La Revolución Americana se encendió a partir de esta demanda de expansión: expandir el comercio independientemente al Caribe, extender las fronteras de las colonias hacia el oeste (en tierras en poder de las naciones indígenas) y libertad de los aranceles e impuestos británicos
Habilidad única
Expansión de Frontera: Aumenta el Oro cada vez que Mejoras un Recurso (aumenta aún más en cada Era). Aumento de Producción en Recursos.
Atributos
- Económico
- Diplomático
Tradiciones
- Fiebre del Oro
- Nivel 1, Era de la Antigüedad: Aumento de Oro en los Asentamientos por cada Recurso asignado a ellos.
- Nivel 2, Era Moderna (Apogeo): Se ha aumentado aún más el Oro.
- Tierra de la Oportunidad
- Nivel 1, Era de la Antigüedad (Afirmación): Aumento de Alimento en los Recursos en los Pueblos.
- Nivel 2, Era de los Descubrimientos (Afirmación): Aumento de la producción en Minas, Pozos de arcilla, Canteras, Leñadores y Plataformas petroleras en los Pueblos Mineros.
- Lend-Lease
- Nivel 1, Era Moderna (Apogeo): Aumento del Apoyo de Guerra en todas las Guerras, que se aumenta aún más si te unes a una Guerra con un Aliado. Aumento de Producción para entrenar Unidades Militares al luchar en una Guerra en la que tu Apoyo de Guerra es más alto que el de tu oponente.
- Barón Ladrón
- Nivel 1, Era de los Descubrimientos: Aumenta la Influencia en la Capital por cada Recurso asignado.
- Nivel 2, Era Moderna (Apogeo): Aumento de la Influencia en las Ciudades por cada Recurso asignado a ellas.
Infraestructura única
Parque Industrial: Barrio Único. Se aumenta el PIB de los Recursos de Fábrica asignados a este Asentamiento.
- Patio de maniobras: Edificio único. Se aumenta la producción. Aumento de Adyacencia de Producción con Barrios y Maravillas.
- Acerería: Edificio único. Se aumenta la producción. Se ha aumentado la adyacencia de Oro con Recursos y Maravillas.
Unidad Civil única
Prospector: Unidad Civil única. Actívalo en una casilla de Recurso de Tierra sin propietario dentro de un número determinado de casillas de uno de tus Asentamientos. Se reclama un camino de casillas al Asentamiento y el Recurso de la casilla se mejora de inmediato.
Unidad Militar Única
Marine: Unidad de Infantería única. Tiene un costo de Producción reducido y la palabra clave Anfibia, sin otorgar penalidades de Combate al atacar desde Embarcación. Cuesta Movimiento Embarcar y Desembarcar.
Maravilla asociada
Estatua de la Libertad: Aumento de Felicidad. Genera un número determinado de Unidades Migrantes, que son Unidades Civiles que pueden desencadenar un Evento de Crecimiento en los Asentamientos. Debe construirse en una casilla de Costa adyacente a la tierra. Estados Unidos recibe una mayor Producción para construir esta Maravilla.
Preferencias de inicio
- Accidentado
- Ríos
Consejo de juego
El Prospector, unidad civil única, puede reclamar casillas de Recursos de terreno fuera de tus fronteras, hasta a cinco casillas de distancia de un Centro de la Ciudad. Las casillas ni siquiera tienen que estar adyacentes a tus fronteras.






