CIVILIZATION VII

Mongolia – cywilizacja epoki odkryć

Est. Read Time2 minutes, 2 seconds
Mongolia

Wywodzący się ze stepów Mongolii Temudżyn – który miał przyjąć przydomek „Czyngis-chan” – zjednoczył zwaśnione klany i wyruszył wraz z nimi na podbój znanego świata. Choć Mongołowie byli znani ze swoich wybitnych łuczników, zaczęli też stosować na polu bitwy broń palną. W samym imperium panowała tolerancja i wolność wyznania. Budowano też drogi i wdrożono system paszportów. Jednak po śmierci wielkiego chana horda mongolska podzieliła się na rywalizujące frakcje.

Unikalna umiejętność

Bokh: Po zdobyciu wrogiego osiedla gracz zyskuje najsilniejszą jednostkę kawalerii, jaką może w danej chwili wyszkolić. Otrzymuje też karę do produkcji przeznaczonej na szkolenie osadników. Ponadto gracz zyskuje punkt na poczet zwycięstwa „Orbis non sufficit” za kontrolowane osiedla w odległych krainach i podbite osiedla w ojczyźnie.

Atrybuty

  • Ekspansja
  • Wojsko

Drzewa idei

Ułus

  • Poziom 1: Odblokowanie unikalnego ulepszenia „Ortöö” i tradycji „Pejdza”.
  • Tradycja – Pejdza: Osiedla, które nie zostały założone przez gracza, otrzymują premię do zadowolenia za każdy przydzielony zasób.
  • Poziom 2: Brak dodatkowych kosztów za ulepszanie podbitych miasteczek. Zwiększony limit osiedli.

Cztery psy

  • Poziom 1: Gracz otrzymuje za darmo unikalnego dowódcę Nojana. Zwiększony limit osiedli.
  • Poziom 2: Premia do ruchu wszystkich jednostek kawalerii. Zwiększony limit osiedli. Odblokowanie tradycji „Bagatur”.
  • Tradycja – Bagatur: Premia do siły bojowej wszystkich jednostek kawalerii.

Jasa

  • Poziom 1: Unikalne ulepszenie Ortöö zyskuje premię do złota w osiedlach, które nie zostały założone przez gracza. Odblokowanie tradycji „Jarłyk”.
  • Tradycja – Jarłyk: Miasta założone przez gracza zyskują premię do produkcji.
  • Poziom 2: Zwiększony limit osiedli. Odblokowanie cudu Erdenedzuu.

Unikalna infrastruktura

Ortöö: Unikalne ulepszenie. Baza złota. Przywraca punkty ruchu jednostkom przemieszczającym się na to pole. Nie można umieścić na nierównym terenie, rzece i polu z cechą.

Unikalna jednostka cywilna 

Nojan: Unikalny dowódca. Ma więcej punktów ruchu. Premia za oskrzydlenie dla jednostek kawalerii w promieniu dowodzenia.

Unikalna jednostka wojskowa 

Keszigowie: Unikalna jednostka dystansowa. Liczy się jako jednostka kawalerii z premią do punktów ruchu i odzyskuje życie po pokonaniu wrogich jednostek.

Powiązany cud 

Erdenedzuu: Zapewnia premię do kultury. Po utworzeniu jednostki kawalerii generuje kulturę równą wartości procentowej jej kosztu. Można zbudować tylko na płaskiej równinie, płaskiej tundrze lub płaskiej pustyni.

Początkowe skłonności

  • Konie