CIVILIZATION VII

Amérique - Civilisation de l’âge moderne

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America

L’Amérique était une toute jeune nation, fondée sur les idéaux des Lumières : repousser les limites du progrès, de la rationalité, de l’industrie et de l’univers tout entier. La révolution qui lui a donné naissance a d’ailleurs été caractérisée par cette volonté d’expansion : étendre le commerce indépendamment dans les Caraïbes, repousser les frontières des colonies vers l’ouest (empiétant ainsi sur les terres des peuples indigènes) et s’affranchir des taxes britanniques.

Compétence Exclusive

Élargissement des frontières : octroie de l’Or à chaque fois que vous améliorez une ressource.

Attributs

  • Économique
  • Expansionniste

Arbres des dogmes

Ingéniosité yankee

  • Niveau 1 : débloque le bâtiment exclusif Aciérie et la tradition « Ruée vers l’or ».
  • Tradition - Ruée vers l’or : augmente l’Or pour chaque ressource assignée.
  • Niveau 2 : les unités de Marchands exclusives de Prospecteur bénéficient d’une remise en Or.

Capitaines d’industrie

  • Niveau 1 : débloque le bâtiment exclusif Gare de triage et la tradition « Barons voleurs ».
  • Tradition - Barons voleurs : augmente l’Influence pour chaque ressource assignée.
  • Niveau 2 : augmente la Production sur les ressources. Augmente la Limite de colonies.

Production en temps de guerre

  • Niveau 1 : augmente la Force de combat pour les unités à proximité de plus d’une unité ennemie adjacente. Débloque la merveille Statue de la Liberté.
  • Niveau 2 : augmente la Production pour les unités militaires lorsque vous êtes en guerre contre un adversaire qui dispose de moins de soutiens à la guerre que vous. Débloque la tradition « Prêt-bail ».
  • Tradition - Prêt-bail : augmente l’Or et l’Influence par route commerciale.

Infrastructure exclusive

Parc industriel : quartier exclusif. Augmente la nourriture dans cette ville pour chaque ressource assignée à cette ville.

Aciérie : bâtiment exclusif. Base Production. Bénéficie d’un bonus d’adjacence d’Or pour les ressources.

Gare de triage : bâtiment exclusif. Base Or. Bénéficie d’un bonus d’adjacence de Production pour les quartiers.

Unité civile exclusive 

Prospecteur : unité civile exclusive. À activer sur une ressource non possédée dans un rayon d’un certain nombre de cases de l’une de vos colonies. Vous prenez possession des cases reliant la ressource et la colonie, et la ressource est immédiatement aménagée.

Unité militaire exclusive 

Marine : unité d’infanterie exclusive. Coût de production réduit et mot-clé Amphibie, n’accordant aucun malus de combat lorsqu’elle attaque en étant embarquée. PM pour embarquer et débarquer.

Merveille associée 

Statue de la Liberté : Base Bonheur. Génère un certain nombre d’unités migrantes, qui sont des unités civiles pouvant déclencher un événement de croissance dans les colonies. Augmente la Capacité en ressources dans cette colonie. Augmente l’Or et la Production dans cette ville pour chaque ressource qui lui est allouée. Doit être construite sur une case Côte, adjacente à la terre ferme.

Biais de départ

  • Accidenté
  • Rivières