CIVILIZATION VII

Califat abbasside - Civilisation de l’Âge de l’exploration

Temps de lecture estimé3 minutes, 21 secondes
Abbasid

Unis par la foi nouvelle qu’est l’islam, les premiers califats arabes se sont rapidement étendus dans le bassin méditerranéen, ainsi que vers l’est en direction de la Perse. Dans ce monde, Bagdad est la capitale abbasside et un florissant centre de culture et d’études. Les érudits arabes font progresser l’astronomie et les mathématiques, la philosophie et l’art, jusqu’à l’arrivée soudaine des Mongols par l’est.

Compétence Exclusive

Médine : Octroie de l’or par point de population rurale dans la ville, lorsque vous créez un spécialiste. L’effet varie selon la vitesse de la partie.

Attributs :

  • Scientifique
  • Culturel

Arbres des dogmes

Ville circulaire

  • Niveau 1 : Débloque le bâtiment exclusif Mosquée. Augmente la production pour les bâtiments dans les villes avec un certain volume de population urbaine.
  • Niveau 2 : Les bâtiments scientifiques reçoivent de la nourriture supplémentaire. Débloque la tradition « Ville de la paix ».
  • Tradition - Ville de la paix : Tous les bâtiments adjacents à l’hôtel de ville ou au palais bénéficient d’un bonus de science.

Mawâli

  • Niveau 1 : Débloque le bâtiment exclusif Médersa. Rapporte un montant de science égal à un pourcentage d’or généré par votre revenu commercial. Augmente le bonheur sur les cases ressources dans les colonies dotées d’un temple.
  • Niveau 2 : L’unité de cavalerie exclusive Mamelouk bénéficie du mot-clé Tenaille, permettant d’augmenter les dommages. Débloque les traditions « Vente et échange ».
  • Tradition - Vente et échange : Augmente la science et l’or pour chaque ressource assignée à une ville comptant un certain volume de population urbaine.

Al-Jabr

  • Niveau 1 : Augmente la science dans les villes avec un certain volume de population. Débloque la tradition « Abrégé du calcul ».
  • Tradition - Abrégé du calcul : Augmente la science dans les communes.
  • Niveau 2 : Réduit le coût d’entretien du spécialiste bonheur d’un certain pourcentage. Débloque la merveille Maison de la sagesse.

Infrastructure exclusive

Assemblée des oulémas : Quartier exclusif. Octroie de la science à tous les spécialistes dans cette ville.

Médersa : Bâtiment exclusif. Base science. Bonus de science pour les quartiers et les bâtiments scientifiques adjacents.

Mosquée : Bâtiment exclusif. Base bonheur. Bonus de bonheur pour les bâtiments culturels adjacents et bonus de culture pour les bâtiments adjacents générant du bonheur. Débloque la capacité à fonder une religion.

Unité civile exclusive 

ālim : Unité Personnage illustre exclusive. Construction uniquement possible dans les villes dotée d’une Ulema et le ālim spécifique obtenu est aléatoire. Chaque ālim ne peut être obtenu qu’une seule fois. Chaque ālim construit augmente le coût du prochain.

Unités ālim possibles :

  • Al-Jahiz : Crée une ménagerie. Cette ménagerie bénéficie d’un bonus de bonheur.
  • al-Khwārizmī : À activer sur un quartier exclusif d’une Assemblée des oulémas. Chaque bâtiment bénéficie d’un bonus de science.
  • Avicenne : Crée un hôpital. Cet hôpital bénéficie d’un bonus de nourriture.
  • Al-Maqdisi : À activer dans une autre civilisation. Octroie de l’or pour chaque ressource possédée par la ville.
  • Alfraganus : Crée un observatoire. Cet observatoire bénéficie d’un bonus de science.
  • Al-Fârâbî : À activer sur un bâtiment scientifique. Octroie gratuitement une technologie débloquée aléatoire.
  • Rabia al Adawiyya : À activer sur un bâtiment bonheur. Augmente le bonheur dans cette ville. 
  • Al-Shaybânî : À activer sur un bâtiment culturel. Octroie un emplacement de tradition supplémentaire.
  • Al-Jazari : À activer sur une case urbaine avec au moins un emplacement spécialiste pour un spécialiste supplémentaire. Possède plusieurs charges.
  • Ibn Fadlân : À activer sur une case rivière navigable. Octroie de l’influence pour chaque case occupée par cette rivière, varie selon la vitesse de la partie.

Unité militaire exclusive 

Mamelouk : Unité de cavalerie exclusive. Lorsque cette unité est stationnée dans une de vos colonies ou occupe une colonie étrangère, elle bénéficie d’un bonus de puissance de combat par point de population urbaine dans la colonie.

Merveille associée 

Maison de la sagesse : Octroie de la science. Octroie un certain nombre de reliques. Augmente la science sur les chefs-d’œuvre. Possède un certain nombre d’emplacement chefs-d’œuvre. Doit être construit à proximité d’une case urbaine.

Biais de départ :

  • Chameaux
  • Côte