CIVILIZATION VII

El Imperio francés - Una Civilización de la Edad Moderna

Tiempo de lectura estimado3 minuto(s), 21 segundos
French Empire

Francia pasa de la larga sombra proyectada por la guillotina y las brillantes serpentinas de la escarapela revolucionaria al atronador rugido de los cañones de Napoleón, a dar vida a la "ciudad de las luces" de la Belle Époque y a erigir la aguja de hierro de la Torre Eiffel. Con el despertar de la Revolución, la nación alternó sucesivamente entre monarquía y república. Pero la Tercera República francesa trajo un momento de respiro a la bella París, una ciudad repleta ahora de avenidas, industrias y salones literarios... que no se imaginaba las tormentas que estaban por venir.

Habilidad exclusiva

Liberté, Egalité, Fraternité: Permite seleccionar los efectos de la Edad de Oro de cualquier Gobierno de la Edad Moderna. 

Atributos

  • Militarista
  • Diplomacia

Árboles de Principios

Belle Époque

  • Nivel 1: Desbloquea el edificio exclusivo Salón y la Tradición "Estilo Imperio".
  • Tradición - Estilo Imperio: Construir un edificio otorga una cantidad de Cultura equivalente a un porcentaje de su coste de Producción.
  • Nivel 2: Los edificios de Felicidad y las Maravillas aumentan la Cultura.

Voie Triomphale

  • Nivel 1: Desbloquea el edificio exclusivo Jardín francés y la Tradición "Cocorico".
  • Tradición - Cocorico: Al derrotar a una unidad enemiga, gana Cultura equivalente a un porcentaje de su Fuerza de combate.
  • Nivel 2: Los edificios militares y las Maravillas aumentan la Felicidad. Aumenta el límite de asentamientos.

Grande Armée

  • Nivel 1: Las unidades de Comandante obtienen un ascenso de inmediato. Las nuevas unidades de Comandante empiezan con un ascenso.
  • Nivel 2: Las unidades ganan Fuerza de combate por cada unidad militar amistosa adyacente. Desbloquea la Tradición "Bataillon carré".
  • Tradición - Bataillon carré: Las unidades de infantería consiguen la palabra clave Rapidez, que les permite ignorar la Zona de control de las unidades enemigas.

Code Civil des Français

  • Nivel 1: Aumenta la Cultura por cada Tradición asignada en el gobierno. Desbloquea la Maravilla de la Torre Eiffel.

Infraestructura exclusiva

Avenida: Barrio exclusivo. Aumenta la Felicidad en los distritos urbanos de esta ciudad.

Jardín francés: Edificio exclusivo. Base de Cultura. Recibe Adyacencia de Felicidad con edificios de Cultura.

Salón: Edificio exclusivo. Base de Felicidad. Adyacencia de Cultura con edificios de Felicidad.

Unidad civil exclusiva 

Jacobino: Una unidad de gran personaje exclusiva. Solo se puede producir en ciudades que tengan un barrio exclusivo Avenida. El Jacobino concreto que se recibe es aleatorio, y cada Jacobino solo se puede recibir una vez. Aumenta el coste por cada Jacobino producido.

Posibles unidades de Jacobinos:

  • Paul Barras: Activado en el Palacio para mejorar la Relación. Gana un porcentaje determinado por cada Acción diplomática.
  • Jacques Nicolas Billaud-Varenne: Activado en el Palacio para aumentar la Fuerza de combate de todas las unidades terrestres en distritos.
  • Jacques Pierre Brissot: Activado en el Palacio para aumentar la Fuerza de combate de todas las unidades.
  • Etta Palm D'Aelders: Activado en el Palacio o en un Ayuntamiento para añadir una gran cantidad de Felicidad.
  • Georges Danton: Activado en el Palacio para iniciar de inmediato una Celebración.
  • Camille Desmoulins: Activado en cualquier distrito de una ciudad para añadir Felicidad a los barrios de esa ciudad.
  • Olympe de Gouges: Activado en el Palacio para añadir Ciencia a los barrios de esa ciudad.
  • Jean-Paul Marat: Activado en el Palacio para añadir Cultura a los barrios de esa ciudad.
  • Maximilien Robespierre: Activado en el Palacio para desbloquear una Tradición exclusiva, "el Terror", que otorga un aumento de Cultura en los distritos, pero reduce en un porcentaje determinado la tasa de crecimiento en las ciudades.
  • Louis Antoine de Saint-Just: Activado en una unidad de Comandante para cambiar su nombre a "Arcángel del terror". Aumenta la Fuerza de combate de las unidades presentes en su Zona de control.

Unidad militar exclusiva 

Garde Impériale: Unidad de infantería exclusiva. Aumenta la Fuerza de Combate cuando está dentro de una Zona de control amistosa.

Maravilla asociada 

Torre Eiffel: Base de Cultura. Aumenta la Cultura y la Felicidad en los Distritos de esta ciudad. Debe construirse adyacente a un distrito.

Disposiciones iniciales

  • Vino