CIVILIZATION VII

1.0.1更新2 - 2025年2月10日

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 1.0.1 Patch 2

《文明帝國》粉絲們,大家好!

首先要感謝各位在《文明帝國VII》先行體驗期間向我們指出問題,並提供各種意見與建議!我們會持續閱覽與收集所有你們的回饋意見,並會一面繼續這樣做,一面在未來陸續改進與調整

今天釋出的PC版1.0.1更新2回應了玩家們在先行體驗期間提出的一些回饋意見,這也是接下來一系列更新的第一步。敬請期待未來將推出的規模更大、更實質性的更新。

請繼續透過Steam討論區提供你的寶貴意見。 

更新說明

遊戲性

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修正在史詩和馬拉松速度遊戲中,時代比預期更短的問題。
  • 在時代變遷時,城邦現在會轉變為友善獨立軍勢力,而不會完全消失。在探索時代和現代中,他們也會在開始時擁有更多單位。
  • 修正了海軍戰鬥中的不一致問題。 
    • 在攻擊其他海軍單位時,海軍單位會使用正確的戰鬥力數值。
    • 在攻擊其他海軍單位後,海軍單位會受到相應傷害。 
    • 在擊敗其他海軍單位後,海軍單位會更一致地移動至攻擊格位內。
  • 完成傳承路徑的最後一個里程碑時,不會再增加現代的時代進度,確保你有更多的時間達成勝利。
  • 若城鎮不再符合所選重心的資格(例如人口減少),會自動將重心轉變回城鎮增長,直到再次符合資格。
  • 現在可於所有時代重複研究未來市政。未來科技和未來市政的花費會隨著重複研究而增加。
  • 修正了過多加成導致下一個增長事件所需食物成為負數的問題。
  • 改進鐵路網路,提高在水域上透過建造港口將聚落連接至鐵路網路的可靠度。這適用於擁有港口的首都,或透過鐵路連結且具有港口的聚落。
  • 改進古典時代的忠誠度危機,包括發生危機時可在城鎮購買莊園的能力,提供維持聚落幸福感的其他方法。
  • 關於跨平台多人遊玩的說明:為了加速更新PC體驗,我們有時會與主機版本採取不同的更新頻率,包括這次的更新1.0.1。因此,PC玩家將暫時無法與主機玩家進行跨平台遊玩。這不會影響主機玩家之間的跨平台遊玩,也不會影響PC與PC的多人遊戲。

AI

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • AI降低了在和平協議中提供高價值城市的機率。
  • 在現代中,AI會降低在時代開始時宣戰的機率。
  • 在現代中,AI會在宣戰或提議和平前加強考量意識形態。
  • 若雙方都沒有意識形態,會減少其他領袖的好戰傾向。
  • 若玩家擁有與其對立的意識形態,會增加其他領袖的好戰傾向。
  • 若玩家擁有與其對立的意識形態,會降低其他領袖提議和平的傾向。

攝影視角

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 修正在原生解析度下點擊小地圖時,攝影視角會聚焦在地圖下方的問題。

使用者介面

Windows PC/Mac/Linux/Steam Deck

  • 在未來釋出更新做出改進之前,將簡體中文的字體替換為《文明帝國VI》使用的字體。
  • 修正在遊戲中點擊非玩家聚落旗幟時無法開啟「聚落」選單的問題。
  • 修正將城鎮轉變為城市後,目前可用建築不會出現收益圖示的問題。
  • 修正在「全域收益分解」畫面中有些文字遭到截斷的問題。
  • 新增間諜活動完成的通知,讓你更輕鬆查看間諜活動的成果。
  • 城市專案不再顯示為可購買。
  • 在「信仰選擇」標籤中現在會優先顯示你目前的信仰。
  • 修正了區域生命條在完整回復後會保留在畫面上的問題。
  • 修正了在遊戲中與領袖關係改變後,領袖肖像無法顯示的問題。
  • 改進檢視「勝利排名」的「概覽」畫面時,「時代摘要」中的領袖名稱與肖像位置。
  • 修正當使用者在「玩家自訂」標籤變更後,背景顏色維持預設顏色的問題。
  • 改進載入畫面的文明說明、特色單位與建築圖示的編排。