시드 마이어의 문명 35주년
1991년, 시드 마이어와 그의 팀은 플레이어가 시간의 시련을 견뎌낼 문명을 건설하는 데 도전하는 새로운 게임을 선보였습니다. 그로부터 35년 동안 수백만 명의 플레이어가 수많은 제국을 세우고 이끌며 자신만의 모습으로 세계사를 다시 써 왔습니다.
게임 업계 최고의 커뮤니티와 함께 지난 35년 동안 전략 게임의 새로운 이정표가 되어 온 작품들을 만들어올 수 있었다는 것에 깊은 감사를 드립니다. "한 턴 더" 플레이를 계속 이어주신 모든 분께 깊이 감사드립니다.
이 뜻깊은 이정표를 기념해, 앞으로 문명 VII이 나아갈 방향을 소개하게 되어 기쁩니다!
내일의 궤적 업데이트 소개
문명 VII의 다음 주요 무료 업데이트 내일의 궤적을 공개하게 되어 기쁩니다. 이번 대규모 업데이트는 지난 5월의 시간의 시련 업데이트보다도 규모가 크며, 문명 VII에 또 한 번의 대규모 신규 기능과 콘텐츠를 선보입니다. 여기에는 완전히 새로운 네 번째 시대인 원자 시대도 포함됩니다.

2027년 출시 예정인 내일의 궤적 업데이트는 문명 VII에서 플레이할 수 있는 역사의 범위를 약 1950년대부터 2050년대까지 확장합니다. 이번 무료 업데이트로 모든 문명 VII 플레이어에게 제공되는 새로운 콘텐츠와 게임플레이 시스템을 좀 더 자세히 살펴보겠습니다.
- 원자 시대의 시작: 앞선 세 시대와 마찬가지로 원자 시대만의 시대별 게임플레이와 새로운 건물, 유닛, 시각적 요소 등이 추가됩니다.
- 확장된 핵무기 게임플레이: 내일의 궤적에서는 새로운 공격 및 방어 옵션과 유닛을 추가하고, 상호확증파괴에도 재미있는 변화를 더해 문명의 핵전략을 새롭게 선보입니다.
- 다자간 협정: 여러분과 다른 지도자들이 함께 대응할 수 있는 시스템입니다. 핵탄두 비축량 증가와 같은 상황이 발생하면 군축을 촉구할 수도 있고, 반대로 긴장을 더욱 고조시킬 수도 있습니다.
- 새로운 제국 관리 도구: 자신의 정착지를 도시 국가로 전환할 수 있게 되어 정착지 한도를 더욱 세밀하게 관리할 수 있으며, 강화된 도시 국가 능력을 활용할 수 있는 경로를 항상 확보할 수 있습니다.
- 강화된 도시 국가 상호작용 및 대리전: 도시 국가를 대리전에 참여시켜 직접 충돌 없이 세계적인 긴장을 관리할 수 있습니다.
- 걸작 영화: 영화 제작진이 원하는 장르에 따라 달라지는 완벽한 촬영지를 찾아 나서며, 제작한 영화의 품질에 따라 다양한 혜택을 제공합니다.
- 제조 상품: 특정 상품을 조합하는 제조법을 따라 새로운 강력한 자원을 생산할 수 있습니다. 예를 들어 농축 우라늄을 생산할 수 있습니다.
- 신규 지도자 및 문명: 앞으로도 계속 지켜봐 주세요!
내일의 궤적 업데이트에서도 플레이어는 고대 시대부터 게임이 끝날 때까지 계속 플레이할 수 있으며, 고급 시작을 이용해 원하는 이후 시대부터 시작할 수도 있습니다. 여기에는 원자 시대도 포함됩니다.
시간의 시련 업데이트와 마찬가지로, 이번에도 커뮤니티 여러분을 Firaxis 기능 워크숍에 초대해 내일의 궤적 콘텐츠를 직접 테스트해 볼 수 있도록 할 예정입니다. 올해 후반에 이번 업데이트의 첫 플레이 테스트를 시작할 계획입니다. 참여 신청 방법에 관한 자세한 내용은 추후 확인해 주세요! 커뮤니티의 피드백은 여전히 저희에게 매우 중요하며, 앞으로도 문명 VII의 새로운 콘텐츠를 만들어가는 데 계속 반영될 것입니다. 여러분의 의견을 들을 수 있기를 기대합니다!
다시 한번 말씀드리지만, 플레이어 여러분의 피드백을 반영해 콘텐츠를 개선하는 과정에서 모든 기능과 게임플레이 세부 사항은 변경될 수 있습니다.
문명 VII: 지구돋이
내일의 궤적 업데이트가 문명 VII을 현재 시대로 이끌어 준다면, 첫 번째 유료 확장팩은 역사적인 우주 경쟁과 태양계 곳곳으로 탐사 임무를 보내는 것을 주제로 합니다. 이름은 문명 VII: 지구돋이이며, 2027년 출시 예정입니다.

시드 마이어의 문명 VII: 지구돋이에서 여러분의 제국이 우주로 나아갈 준비를 하세요. 문명 VII의 이번 확장팩에서는 변화하는 세상에 적응하며 여러분의 문명이 별을 향해 나아갑니다.
하늘을 바라보세요
여러분의 문명은 밤하늘에서 어떤 영감을 얻게 될까요? 별을 그저 바라보기만 하던 이들을 우주 비행의 선구자로 이끄세요. 고대와 대항해 시대에는 천체를 관측하고 기록하며 우주에서 배운 식견을 전략적 이점으로 활용하세요. 근대 시대와 원자력 시대의 여명이 밝으면, 인류 최초로 대기권 너머로 나아가세요. 우주 기관을 설립하고 태양계로 탐사 임무를 보내 가까운 위성과 행성을 조사하세요. 임무를 성공할 때마다 행성의 특징과 미개발 자원을 발견하고, 이를 통해 지구의 문명을 더욱 성장시킬 수 있습니다.
환경에 적응하세요
여러분의 백성들이 대지의 어떤 영향을 받을지, 그리고 다시 그 대지를 어떻게 바꿔 나갈지 결정하세요. 새로운 유닛과 기술을 통해 제국 내 타일의 지형과 보너스를 바꾸고, 정착지를 관리하는 새로운 전략을 펼칠 수 있습니다. 지구 기온 상승으로 자연재해가 심해지면, 이를 견뎌내거나 온난화 자체를 되돌릴 수 있는 도구도 확보할 수 있습니다. 또한 백성이 툰드라, 사막, 열대 환경을 마스터할수록 문명은 해당 생물군계에서의 능력을 강화하는 새로운 게임플레이 이점을 얻게 됩니다.
앞으로 몇 달 동안 더 많은 내용이 공개됩니다!
문명 VII: 지구돋이에는 추가 게임플레이 시스템과 콘텐츠 업데이트, 그리고 앞으로 공개될 새로운 문명과 지도자가 포함됩니다.
새로운 소식이 공개될 때 알림을 받을 수 있도록 지금 Steam, XBOX 또는 Epic에서 시드 마이어의 문명 VII: 지구돋이를 위시리스트에 추가하세요!
기본 게임이 필요합니다. 일부 콘텐츠는 게임을 플레이해 잠금을 해제해야 합니다.
Firaxis 개발 워크숍이 돌아옵니다
지난 5월의 시간의 시련 업데이트를 대상으로 첫 번째 워크숍을 성공적으로 진행한 데 이어, Firaxis 기능 워크숍이 올해 후반에 공식적으로 다시 문을 엽니다!
관심 설문 조사에 참여하면 내일의 궤적 업데이트와 문명 VII: 지구돋이 확장팩의 미출시 콘텐츠를 테스트하는 데 참여할 수 있습니다. Firaxis 기능 워크숍 소개 페이지에서 신청 양식을 확인하고, 자세한 내용을 살펴보며 최신 소식을 받아보세요. 곧 워크숍 Discord 서버에서 여러분을 만나 뵙기를 기대합니다!

업데이트 1.5.0
업데이트 1.5.0이 이제 문명 VII에 적용되었습니다! 업데이트에 포함된 모든 내용에 대한 자세한 사항은 공식 문명 사이트의 게임 업데이트 노트 페이지에서 확인해 주세요.
1.5.0에서 만나볼 주요 내용을 간단히 소개합니다.
- 지구 지도 & 실제 시작 위치: 문명 VI와 마찬가지로 이 새로운 지도에서는 실제 세계의 지형, 지형지물, 자원이 생성되어 역사를 따라 더욱 몰입감 있는 게임을 즐길 수 있습니다! 실제 지리상 여러분의 문명이 시작된 위치를 반영한 지도에서 캠페인을 시작하게 됩니다.
- 신규 보로노이 지도 - 미지의 세계 및 무작위: 이전 패치에서 진행했던 것처럼, 이번에는 보로노이 지도 생성 알고리즘을 두 가지 지도 유형에 적용합니다. 이를 통해 해당 지도 유형이 더욱 다양하고 자연스러운 형태로 생성되도록 개선할 예정입니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요!
- 자원 생성 업데이트: 지도 로딩 및 생성 속도가 향상되며, 자원 배치도 더욱 다양하게 느껴지도록 개선됩니다.
- 외교 업데이트: 여러분의 동맹국이 잘못된 전쟁에 참전하더라도, 그 전쟁에 참여하지 않고 영향력을 이용해 동맹을 유지할 수 있습니다.
- UI 업데이트: 플롯 툴팁, 정착지 배너, 게임 설정에 대한 추가 업데이트가 적용되며, 도시 계획에 도움이 되는 새로운 타일 자도 추가됩니다.

역사의 전당 컬렉션
문명 VII의 다섯 번째 유료 애드온 콘텐츠 컬렉션인 역사의 전당 컬렉션이 9월 15일에 출시됩니다!* 두 명의 고전 문명 지도자인 엘리자베스 1세와 조지 워싱턴으로 플레이하고, 다시 등장하는 바빌론, 갈리아, 잉글랜드의 세 문명을 이끌어보세요.
역사의 전당 컬렉션에는 다음 콘텐츠가 포함됩니다:
- 신규 지도자 2명: 엘리자베스 1세, 조지 워싱턴
- 신규 문명 3개: 바빌론, 갈리아, 잉글랜드
*기본 게임이 필요합니다. 각 DLC는 이용이 가능하게 되면 게임 내에서 자동 적용됩니다. 약관이 적용됩니다.
FAQ
내일의 궤적
Q: 내일의 궤적 업데이트란 무엇인가요? 문명 VII에 어떤 콘텐츠가 추가되나요?
내일의 궤적은 문명 VII 플레이어를 위한 대규모 무료 업데이트로, 새로운 네 번째 시대인 원자 시대가 추가됩니다. 이 업데이트는 2027년 상반기 출시를 목표로 하고 있습니다. 개발과 테스트가 계속 진행 중이기 때문에 게임플레이 세부 사항은 변경될 수 있지만, 현재 내일의 궤적 업데이트에는 다음과 같은 콘텐츠가 포함될 예정입니다.
- 원자 시대: 플레이 가능한 역사의 범위를 1950년대부터 2050년대까지 확장하는 새로운 네 번째 시대입니다.
- 현대 세계와 비주얼: 광범위한 도시 건축 양식과 함께 새롭게 개편된 기술 및 사회 제도표, 새로운 대성공, 사회 정책, 내러티브 이벤트 등이 추가됩니다.
- 새로운 문명과 지도자: 해당 시대를 대표하는 새로운 문명들이 추가되며, 팬들이 사랑하는 지도자 간디도 돌아옵니다!
- 확장된 핵무기 게임플레이: 더욱 다양해진 핵무기 운반 및 방어 수단과 다자간 협정, 완전히 새로운 첩보 활동을 통해 그 어느 때보다 다양한 방식으로 핵무기 게임플레이에 참여할 수 있습니다. 또한 상호확증파괴에 재미있는 변화를 더해, 강력한 핵폭탄이 날아오기 시작하면 방어 수단을 배치하거나 보복 공격을 가할 수 있는 중요한 시간을 제공합니다.
- 향상된 도시 국가 게임플레이 및 대리전: 멀리 떨어진 정착지를 자발적으로 새로운 도시 국가로 독립시켜 제국의 규모와 형태를 세밀하게 조정할 수 있습니다. 도시 국가와 더욱 다양한 상호작용을 할 수 있으며, 냉전 시대와 같은 대리전을 유도해 소규모 분쟁을 벌이고 상대의 도시 국가를 빼앗을 수도 있습니다.
Q: 원자 시대를 플레이하려면 새로운 게임을 시작해야 하나요?
새로운 캠페인을 시작하는 것을 권장합니다. 현재 진행 중인 게임을 마무리하고 싶다면 기존 플레이를 원하는 속도로 완료할 수 있도록 레거시 브랜치를 계속 유지할 예정입니다.
Q: 원자 시대의 핵전쟁은 어떻게 진행되나요?
현재 이러한 개념을 적극적으로 검토하고 있으므로, 출시 전에 세부 사항이 변경될 수 있습니다. 원자 시대의 핵전쟁은 상호확증파괴와 정치적 긴장을 중심으로 진행됩니다. 현재 계획 중인 기능에는 방어 대응이나 반격을 가능하게 하는 1턴의 발사 지연, 전 세계적인 군축 외교, 첩보 방해 공작, 확장된 핵무기 유닛 등이 있습니다.
추신: 네, 멋진 신규 핵무기 발사 애니메이션도 추가됩니다.
내일의 궤적 업데이트에 대한 자세한 내용은 최근 진행한 PAX 패널을 꼭 확인해 주세요!
Q: 도시 국가 게임플레이는 어떻게 개선되며, 대리전이란 무엇인가요?
현재 이러한 개념을 적극적으로 검토하고 있으므로, 출시 전에 세부 사항이 변경될 수 있습니다. 원자 시대에 이르면 초강대국 간 직접적인 전쟁은 막대한 위험을 초래합니다. 따라서 저희는 도시 국가의 역량을 강화하는 대신, 대리전을 통해 냉전 시대와 같은 간접적인 분쟁을 벌일 수 있는 방안을 검토하고 있습니다.
정착지의 독립을 인정하고 도시 국가로 전환할 수 있으며, 강력한 새로운 보너스를 얻고, 어떤 승리 경로를 추구하든 도움이 되는 새로운 행동을 몇 가지 수행할 수 있습니다. 또한 정착지를 위성 국가로 이끌어 경쟁 제국을 상대로 여러분의 뜻대로 움직이게 할 수도 있습니다. 구체적으로는 전면적인 제국 간 전쟁을 일으키지 않고도 소규모 도시 국가 대리전을 벌일 수 있습니다. (물론 원한다면 다른 방법도 가능합니다!) 해당 소규모 전선에 군사 유닛을 직접 지원하거나, 공동 작전을 통해 소규모 분쟁을 직접 지휘해 확실한 승리를 거둘 수도 있습니다. 또한 상대가 먼저 같은 일을 하지 않는다면 상대의 도시 국가를 빼앗을 수도 있습니다! 독립 문명과 대리전은 흥미로운 새로운 전략적 게임플레이를 선보이며, 후반 게임에서 세계적인 영향력을 놓고 치열한 경쟁을 벌여 여러분의 목표를 실현할 수 있도록 해줍니다.
Q: 원자 시대가 추가되면 게임의 전반적인 진행 속도와 흐름에는 어떤 영향을 미치나요?
원자 시대를 추가하는 목적은 후반 게임에서 더욱 풍부하고 중대한 선택지를 제공하는 것이지, 턴 수를 늘리는 것이 아닙니다. 게임 속도 설정과 고급 시작을 통해 플레이 시간을 조절할 수도 있습니다. 이를 이용하면 초기 시대를 아예 건너뛰고 첫 턴부터 원자 시대에서 시작할 수도 있습니다. 또한 원자 시대에서 극적인 결말을 맞이할 수 있도록 승리 기준치도 조정할 예정입니다!
Q: 새로운 원자 시대에서는 시간의 시련 메커니즘이 어떻게 작동하나요?
시간의 시련 업데이트에서는 어느 시대에서든 원하는 문명으로 플레이할 수 있는 기능이 도입되었으므로, 원자 시대에서도 원하는 문명을 자유롭게 선택할 수 있습니다. 또한 원자 시대에 특화된 새로운 문명들도 선보여 여러분의 제국에 새로운 시너지 선택지를 더할 예정입니다. 내일의 궤적 업데이트를 통해 어떤 새로운 문명이 문명 목록에 합류하는지는 앞으로 공개될 내용을 기대해 주세요! 또한 원자 시대에는 완료하고 새로운 게임플레이 보너스를 얻을 수 있는 고유한 대성공도 추가됩니다.
Q: 내일의 궤적 업데이트가 출시되기 전에 문명 VII에 업데이트가 더 있을까요?
네! 다만 내일의 궤적 업데이트와 지구돋이 확장팩에 개발팀의 역량을 집중하기 위해 업데이트 빈도는 다소 줄어들 예정입니다. 주요 출시 콘텐츠의 품질과 깊이를 우선시한다는 점에서 시간의 시련 때와 비슷한 방식으로 진행할 예정입니다.
그동안 플레이어 여러분은 이달 말 출시될 업데이트 1.5.0을 기대해 주세요. 실제 시작 위치 지구 지도와 그 밖의 새로운 지도 유형 등이 추가됩니다.
Q: 내일의 궤적 업데이트는 Firaxis 기능 워크숍을 통해 플레이 테스트가 진행되나요?
네. 올해 후반에 Firaxis 기능 워크숍을 개설할 예정입니다. 문명 VII 커뮤니티의 플레이어 여러분은 개발을 계속 진행하는 동안 콘텐츠를 직접 플레이해 보고 피드백을 전달할 수 있습니다! 자세한 내용은 Firaxis 기능 워크숍 페이지를 방문해 지금 등록해 주세요!
Q: 문명 VII에 업데이트할 예정인 다른 기능이나 요소도 있나요?
내일의 궤적과 지구돋이 확장팩을 통해 추가되는 새로운 콘텐츠 외에도, 저희의 목표는 문명 VII의 핵심 경험을 계속 다듬고 개선하는 것입니다. 출시 이후 플레이어 여러분의 피드백은 끝없는 영감이 되어 주었으며, 앞으로도 계속 게임을 개선해 나가고 싶습니다.
지구돋이
Q: 문명 VII: 지구돋이란 무엇이며, 언제 출시되나요?
지구돋이는 태양계 탐사와 환경 적응을 중심으로 한 문명 VII의 유료 확장팩으로, 현재 개발 중입니다. 지구돋이에서는 제국의 지평을 넓혀, 고대 시대에 인류가 별을 관측하고 지도를 그리는 것에서 시작해 원자 시대에는 우주 기관을 설립하고 태양계 전역으로 임무를 발사하기까지 인류의 여정을 이어갑니다. 지구에서는 지형을 변경하고 타일 생산량을 높이며, 자연재해로부터 도시를 보호하기 위한 토목 공사를 건설할 수 있는 새로운 수단이 추가됩니다. 여기에 새로운 문명과 지도자들도 추가됩니다.
아직 공식 출시일은 발표하지 않았지만, 지구돋이를 위시리스트에 추가해 두면 출시 일정이 공개되는 즉시 알림을 받을 수 있습니다.
Q: 새로운 원자 시대를 플레이하려면 지구돋이 확장팩을 구매해야 하나요?
아니요! 원자 시대는 내일의 궤적 업데이트의 일부로, 기본 게임을 보유한 모든 플레이어에게 100% 무료로 제공됩니다. 지구돋이는 선택적으로 구매할 수 있는 유료 확장팩으로, 태양계 탐사와 환경 관련 게임플레이 등의 추가 기능을 제공합니다.
Q: 지구돋이 확장팩에서 다른 행성에 정착할 수 있나요?
아니요. 지구돋이는 다른 천체에 정착하는 것보다는 우주 탐사에 초점을 맞춥니다. 우주 기관을 설립해 태양계로 임무를 발사하고, 달과 행성을 조사하며, 강력한 보너스를 지구에 있는 제국으로 가져올 수 있습니다. 우주 비행과 함께 지에서는 환경 관련 게임플레이도 더욱 심화됩니다. 지형을 변경하고, 타일 산출량을 높이고, 구조물을 건설해 자연재해로부터 제국을 더욱 효과적으로 보호할 수 있습니다. 이러한 자연재해는 전 세계 기온이 상승하면서 더욱 심해집니다.
자세한 내용은 추후 공개될 예정입니다!
Q: 지구돋이 확장팩에 외계 생명체가 등장하나요?
지구돋이는 인간의 우주 탐사, 궤도 과학, 실제 천체물리학에만 초점을 맞춥니다. 달과 행성을 조사할 수 있지만, 외계 문명과 조우하지는 않습니다.
Q: 지구돋이 확장팩의 가격은 얼마인가요?
아직 가격 정보를 공개할 준비가 되지 않았습니다. 출시가 가까워지면 기능, 출시일, 가격에 대한 전체 정보를 공개할 예정입니다. 자세한 내용은 공식 채널을 통해 확인해 주세요.
Q: 내일의 궤적과 지구돋이는 동시에 출시되나요?
아니요. 내년에 별도로 출시됩니다. 내일의 궤적과 지구돋이는 각각 충분한 완성도를 갖출 수 있도록 출시 일정이 다르게 잡혀 있습니다. 출시가 가까워지면 각 콘텐츠의 출시일과 일정에 대한 자세한 정보를 공개할 예정입니다.
Q: 이후에 더 많은 DLC 또는 확장팩이 출시될 예정인가요?
현재로서는 예정된 업데이트를 차질 없이 진행하고 이번 확장팩을 완성하는 데 우선순위를 두고 있습니다.
DISCORD 참여
공식 문명 Discord에 귀하를 초대합니다! 이 서버를 통해 동료 지도자들과 소통하고, 피드백을 공유하고, Firaxis 개발자들이 직접 전하는 문명에 관한 모든 것을 알아보세요.
등록을 완료했다면, 아래 단계에 따라 특별 게임 속 근대 시대 교역 깃발 코스메틱을 받아 문명 VII 프로필을 꾸며 보세요*!
- 공식 문명 Discord에 참여하세요.
- #earn-discord-banner 채널을 방문하여 해당 채널의 지침을 따르세요.
- 문명 VII을 시작한 다음 게임 속에서 코드를 사용하세요!
*혜택은 2027년 4월 22일까지 이용 가능합니다. 문명 VII 게임이 필요합니다. 계정당 1회로 제한됩니다. 약관이 적용됩니다.











